level 6
冰镇乌鸦
楼主
同样是场上角色切换,原神有大世界,不打怪大世界乱转也可以看皮肤,尘白不行,买了皮肤不能上场可太难受了,不如加两个AI队友吧
先搞个模式,AI伤害压低一些,不用放技能,给个无敌,跟着主机跑就完事了,后期看开发进度和需求再调整
当然有些地方需要优化,比如仇恨机制可能会有问题,AI把boss大招拉走了,或者切人不好体现等等
但我觉得这东西出来会比较好玩,比帕鲁好玩,毕竟玩家对每一个练起来的角色都有感情,看到角色上场的感觉不是几个小怪可以比的
后期甚至可以根据不同角色的特点制作些差异性的AI,比如总会摸鱼的AI,跑两步就趴窝跟不上队的AI等等
总之我觉得支援技这个底层设计是有问题的,支援技和大招共享能量放在一起,让很多角色只剩一个支援技有用了
2024年05月04日 15点05分
1
先搞个模式,AI伤害压低一些,不用放技能,给个无敌,跟着主机跑就完事了,后期看开发进度和需求再调整
当然有些地方需要优化,比如仇恨机制可能会有问题,AI把boss大招拉走了,或者切人不好体现等等
但我觉得这东西出来会比较好玩,比帕鲁好玩,毕竟玩家对每一个练起来的角色都有感情,看到角色上场的感觉不是几个小怪可以比的
后期甚至可以根据不同角色的特点制作些差异性的AI,比如总会摸鱼的AI,跑两步就趴窝跟不上队的AI等等
总之我觉得支援技这个底层设计是有问题的,支援技和大招共享能量放在一起,让很多角色只剩一个支援技有用了