老滚的细节真是没几个游戏能比的了
上古卷轴吧
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level 11
啊他真的会跑上去吗[啊]离谱
2024年05月06日 05点05分 48
level 1
虽然pc玩不到剑星,但我相信,迟早那几个妹子一定会出现在N网上面
2024年05月06日 08点05分 49
level 12
衣服交出来[吐舌]
2024年05月06日 09点05分 50
level 14
星空细节很多的
2024年05月07日 02点05分 53
level 5
经常路上偶遇一个npc过去对话发现居然认识他还对话过,我都忘了[小乖]
2024年05月07日 05点05分 54
level 9
你给他杀了灰胡子会不会自己
下山
要饭?
2024年05月07日 07点05分 56
level 15
是啊
2024年05月07日 14点05分 57
level 11
从来没遇见过
2024年05月08日 16点05分 58
level 11
细节多主要是老滚的叙事思路和别的游戏不同。
像日厂和顽皮狗这种,演出拉满,要表达的东西大部分都在声画里了。
但是老滚那个演出,懂的都懂。
b社就是把人家在演出上花的功夫放在场景上了,属于正面稀烂我另辟蹊径。
说实话,一个游戏内核有趣是最重要的,演出再好看一两遍也够了
2024年05月09日 05点05分 59
level 9
唉…星空我是真的期待和老滚5有相似的体验的…
2024年05月09日 06点05分 60
level 7
又想起龙信2了,想想就生气
2024年05月10日 00点05分 61
level 11
杯赛系列一直可以,关键你得看游戏本身的主干能不能打,滚5的成功关键还是他的主干没有拉胯,讲故事的能力在,游戏性在,到了星空,细节倒是没落下,主干贫瘠了,多周目和找神器把优点全稀释了,星裔主线抵不过海盗支线有意思,完全做歪了,技术也跟不上时代,辐射4还有的电梯过渡读条都不愿意了,直接把整个作品口碑给扬了
2024年05月10日 19点05分 62
level 12
是这样的,我遇到的一个细节就是盗贼工会那个任务,你去诬陷那个人进监狱然后一个礼拜就会给放出来重新摆摊
2024年05月15日 05点05分 63
level 11
陶德对滚6的构想,终极幻想世界模拟器。
2024年05月15日 05点05分 64
level 9
但是科灵麦的补给灰胡子从来没拿过[怒]
2024年05月15日 19点05分 65
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