发现对称手柄的一个惊天秘密
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level 8
战国纵火犯
楼主
现在基本都是3D游戏,不论是人物跑动还是页面光标移动都是靠左摇杆,左手大拇指多数时候操控摇杆,右手大拇指操作右边四个键,对称手柄反而是两手不对称的状态居多
非对称手柄虽然两边摇杆没对齐,但实际使用是两只手对称的,结果而言玩起来比较舒服
2024年05月01日 23点05分
1
level 13
奈绪江
是的
2024年05月01日 23点05分
2
level 8
Athrun队长
好思路,看了一眼确实xbox玩起来的时候双手手势统一
2024年05月01日 23点05分
3
Athrun队长
左摇杆跟X键在同一水平线上
2024年05月01日 23点05分
level 8
虎啸皇拳
错了,你开一把法环或者仁王,把右手从右遥感拿走,别去碰
你就知道 右摇杆你全程随时都在用,不论是大幅度调整视角,还是随着走路小幅度微调
2024年05月02日 00点05分
4
Abraham🧚
右摇杆只需要简单的调一下视角,但左摇杆角度比较大,感觉使用上的动作幅度还是左摇杆和右按键大
2024年05月02日 01点05分
泠雨℃
@虎啸皇拳
恰恰是因为走路,不需要大量快速集中的操作,所以手势啥样都无所谓,走路看风景一只手都能玩
2024年05月02日 01点05分
虎啸皇拳
右摇杆的使用频率和左摇杆基本相同,只要左摇杆进行移动操作,右摇杆就要跟着调视角
2024年05月02日 00点05分
战国纵火犯
仁王软锁都没做,基本都是开锁定玩的,对右摇杆需求不大
2024年05月02日 00点05分
level 13
FHwengYoen
那是不是说明fps用对称手柄好?
2024年05月02日 00点05分
5
如何注销ID
前提是两个摇杆在上面,而不是在下面
2024年05月02日 02点05分
FHwengYoen
@如何注销ID
还是摇杆在下面还用,摇杆在上面的用过wiipro手柄和steam手柄,四个互动键真的难按
2024年05月02日 02点05分
如何注销ID
@FHwengYoen
两个摇杆在上面打FPS,必须得加背键,不然按不过来,要么就是按功能键按的很难受
2024年05月02日 02点05分
jeloji
@如何注销ID
错误的 就是在下面好用 ps布局就是最适合fps游戏的
2024年05月02日 03点05分
level 13
Abraham🧚
感觉不算是秘密了,应该都知道
2024年05月02日 01点05分
6
level 6
伊蕾娜
人的指关节可是很灵活的,就这点差异没啥区别,而且右摇杆的使用频率也不低
2024年05月02日 01点05分
7
慢慢同步
和左摇杆没法比,不切道具基本都按着跑路
2024年05月03日 01点05分
level 13
如何注销ID
啊?!你这个是最不舒服的
FPS最舒服的应该是两个摇杆都在上面。
两个摇杆都在下面,你两个手都是张开的虎口都是最大的,手最放松的姿势,最自然的姿势,虎口只有有一个拇指大,两个手指都在下对称摇杆,虎口都成c型了,一般abxy用的多的游戏最好的就是Xbox布局,FPS就是双摇杆对称在上,而不是PS的在下
而且咋玩各种游戏都玩的话,明显都是左摇杆漂移的居多,由此可见左摇杆放在下面就是不舒服的,第一用的多,第二虎口张大手部不放松,可惜现在好像没有双摇杆在上面的,专门为FPS搞的大厂。
2024年05月02日 01点05分
8
level 13
如何注销ID
接8楼,当你左摇杆在上时,你手腕基本不会乏力,当你使用左下的摇杆时,你的手的筋都是绷着的,特别是往右和下这两个方向,怎么可能不累?左摇杆一般用的是上,反而缩小了虎口的大小,即使这样虎口还是比上左摇杆大很多,所以手大的感知不是很明显,但只要不是无脑往前走的FPS,玩久了肯定累。
2024年05月02日 02点05分
9
如何注销ID
@烈空座之怒火
多多少少会用到往右打方向的操作,图片只是展示不同摇杆最大虎口和手筋的区别,自然要选择这个瞬间,因为最明显,即使不拨动,也是上摇杆符合自然放松的姿态。
2024年05月03日 09点05分
战国纵火犯
你这大手,可以考虑玩C手 背键了,能驾驭手柄的尺寸
2024年05月02日 02点05分
如何注销ID
@战国纵火犯
玩不过来,还不如搞背键
2024年05月02日 02点05分
hepotos
有没有一种可能,摇杆不一定非要用指尖,指腹也可以,你这纯是自己还没适应
2024年05月02日 12点05分
level 13
雨晴--
有吗?
除了射击游戏都不需要频繁使用右摇杆吧
2024年05月02日 02点05分
10
雨晴--
@贴吧用户_GXaNMWb
魂才是最不需要的那个吧
不是有一键锁定?
2024年05月02日 04点05分
说自己隔阂
@贴吧用户_GXaNMWb
谁说的,不是锁定完全程在b上
2024年05月03日 01点05分
朗基努斯之瞳
@贴吧用户_GXaNMWb
只要是带锁定的游戏 锁定后右摇基本不用动了 除非玩花活
2024年05月03日 03点05分
贴吧用户_GXaNMWb
你是没用手柄玩过魂系列而已,右摇杆视角加怪物锁定。全程左右大拇指都在摇杆上的
2024年05月02日 03点05分
level 8
无恶意的是我
看情况,各家的游戏会对手柄布局做按键适配的,比如战神,会把攻击放在右边的肩键和扳机键上,对称摇杆大拇指都在摇杆上很舒服。另一种就是楼主说的这么放。第三种是最💩的,就是又要频繁右摇杆转视角又要频繁按abxy,一个大拇指根本顾不过来不得不用c手
2024年05月02日 02点05分
11
无恶意的是我
频繁转视角,对称摇杆。频繁按按键,不对称摇杆。又频繁转视角又频繁按按键,屎。
2024年05月02日 02点05分
level 12
于老帅
我玩PS都会再买个非对称手柄,我是用不习惯对称式手柄
2024年05月02日 02点05分
12
level 11
五眼鲱鱼
玩3D游戏的时候右手拇指不是用摇杆比较多吗
2024年05月02日 03点05分
13
level 8
老登不死
景阳冈还没来吗?
2024年05月02日 03点05分
14
虎啸皇拳
我懒得切号了,就这么聊吧
2024年05月02日 04点05分
虎啸皇拳
这是我打拳专用号
2024年05月02日 04点05分
level 13
超级海带鱿鱼
跟对不对称没关系,更多的是看手柄握把处怎么设计
2024年05月02日 04点05分
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