聊聊这游戏的策划。
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level 9
博仑 楼主
先说结论,这游戏的各种局外设计,都是为了保数据,拉投资。
从等级提升,到金币获取,再到高斗难度。都是为了短时间内,让玩家牢在游戏里面,刷等级,刷金币,刷高斗。
保住前几个月的数据,吸引投资。结果看来,并不理想,所以随后推出了,高斗骗氪回血。
但是问题是,竞技游戏自然有平衡,你高斗骗氪,平衡补丁一削,你觉得那些氪了高斗或者肝了高斗的玩家会不会弃坑?完全就是饮鸩止渴。
再看看策划设计的通行证,其他游戏的通行证都是福利拉满,只要你肝,就能获得绝版最高质量的皮肤啥的。全民的通行证,都给我整笑了。
要我说,通行证就应该送高斗,送角色。再出个月卡,月卡每天送两个花式碎片,一些金币和蓝币。
10级就应该全天赋。
这样改,人气肯定比现在高。
2024年05月01日 10点05分 1
level 8
通行证奖励是真不行,就那点金币和新星币,庆祝动作,一个满级才能领的皮肤,根本不值68,这期艾玛皮肤还丑爆了,有人买才怪。这游戏的美术真是一言难尽,这一期两个新角色皮肤完全没眼看,审美完全不在线。
2024年05月01日 13点05分 2
出艾玛通行证皮肤的时候,已经刚刚出了亚密特了,亚密特防艾玛,艾玛难受的一批,谁买谁**了
2024年05月08日 02点05分
level 7
不是88 98吗?哪来的68
2024年05月01日 14点05分 3
通行证分68和98的
2024年05月01日 14点05分
level 1
杀鸡取卵 杀鸡取卵 不要让人以为吃了我司马德瑞克的饭 死在我府里
2024年05月01日 14点05分 4
level 1
25升到30够喝一壶
2024年05月01日 18点05分 5
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