我大概猜到这个塔的功能了,确实是兵营
皇家守卫军吧
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level 12
副吧王 楼主
机制和复仇里的骷髅塔应该是一模一样[what],小恶魔出场了向前走,技能是大恶魔向前走。总之不会留在原地
2024年05月01日 03点05分 1
level 12
副吧王 楼主
少了骷髅塔的攻击,增强了兵的攻击力
2024年05月01日 03点05分 2
level 9
好像就是留在原地?
2024年05月01日 03点05分 3
恶魔是一个一个跳出来的,一次出三个不太可能吧
2024年05月01日 03点05分
level 8
有演示的啊,小恶魔是留在原地的,大恶魔不清楚。小恶魔可以同时三个在场,时间到了就爆炸
2024年05月01日 04点05分 4
能拦截,确实比较厉害
2024年05月01日 06点05分
level 8
不是兵营,实际上相当于带丁点拦截的自锁敌炮塔,小恶魔的血量低可怜而且会随着时间流逝自己自爆
2024年05月01日 04点05分 5
本质还是炮塔,也不能对空
2024年05月15日 07点05分
吧务
level 13
小恶魔不会往前走,大恶魔可能会
2024年05月01日 06点05分 6
level 14
像蜘蛛巢
2024年05月01日 07点05分 7
level 11
比起兵营更像炮塔,小恶魔会自爆
2024年05月01日 07点05分 8
level 7
我还以为是炮塔呢,直接把呆头鹅丢出去摔s用亡语输出。兵营反而觉得没创意了
2024年05月01日 20点05分 9
似乎是兵营加延迟炮塔的组合,喷出去血低的兵来拦人,拦几秒钟之后等后面的敌人上来用亡语去进行伤害
2024年05月02日 02点05分
level 7
⑥恶魔坑:
技能1:大老板:生出一个大小鬼,在路上与敌人战斗。
2:探险家大师:小鬼的爆炸造成更多伤害并施加灼烧。
我感觉这个塔和四代的火光祭坛比较像,
不过不是扔恐龙蛋,
而是扔一个小恶魔(类似四代的援军),
然后小恶魔定时爆炸/被打死爆炸。
技能1是出一个拦截单位(大恶魔),
技能二是增疗自爆伤害。
2024年05月03日 02点05分 10
level 7
这个拿来堵门有奇效,能给后面缓解很大一部分压力
2024年07月28日 17点07分 11
对,现在看来是炮塔与兵营的结合
2024年07月28日 23点07分
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