感觉策划是真的蠢,器灵那么成功星印直接照着抄都不会。
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level 11
727120295 楼主
打造的方式可以不变,粗胚属性过半就是珍品,把鉴定这一环节直接删除,改成星印淬灵强化,点星锤随机附加属性,跟器灵一样有增有减,概率特效。风起、扶弱这种就是跟6件套一样弄成金色稀有,次一点的就是四件套紫色史诗。勉强能用的搞成蓝色稀有,垃圾就弄成白色。
超级点星锤直接参照超级淬灵露,星印市场一下子就活跃起来,大佬也更愿意去打造,梦幻最不缺的就是赌狗,不赌玩什么梦幻。
强化淬灵这部分还可以继续细分一下,比如珍品只能用珍品强化,非珍可以用非珍强化,强化出来后只要有一条属性超过60%或者2件50%就能成为珍品,这些非珍又可以成为强化的材料,打消出货量低老板没有材料强化的顾虑。一些狗托说不定还会有属性很差的特效印,能给小资、平民用。
甚至刺激点还可以来个无点星锤强化,或者点星锤的概率不是100%成功,低级点星锤80%,高级点星锤90%,超级点星锤100%)强化失败2个星印全部消失,又或者副星印消失不增加属性,为了刺激人还可以先出强化后的属性、特效,最后显示失败或者成功。(这么搞估计会没骂得很惨,但也确实刺激)
十来万可以获得50%的属性,百来万获得六七十属性,千把万获得七八十属性,一个小目标八九十,满值无上限。
四个印普通玩家也就四五十万,属性对比器灵完全可以接受,不行就用自己打造的非珍品,完全可以介绍。平民、小资百来玩千吧万就对比发光四件套和实用四件套。(正好一些无特效高属性的垃圾印说不定比一些垃圾特效的珍品印更好用,正好让玩家自己去拉踩转移矛盾。)土豪大佬的印就对比实用六件套,一定要贵,往死里坑。
强化后的特效还可以转移,转移的价格一定要贵,这样普通玩家要是强化出特效也能大赚一笔,为了赚大钱就必须去买基础属性更高的粗胚星印,没货就要自己造,对比的就是基础高的白板器灵。
2024年04月30日 17点04分 1
level 11
727120295 楼主
妈的,这还是我刷五本的时候闲着无聊,一拍脑袋就想出来了,策划天天拿那么高的工资,这点都想不出来啊!是不是换了一批人啊,做器灵的那些人因为短期收益不行全都被裁员了,所以这批实习生一拍脑袋只想捞一笔把营收做得好看点,压根不管后续。
2024年04月30日 17点04分 2
level 11
727120295 楼主
典型的是又想坑老板,又怕普通玩家赚到钱了,
钓鱼佬
都知道钓鱼前要打个窝了。能不能拿出点格局来,不给普通玩家一点糖吃,怎么把平民、小资骗进来宰啊
2024年04月30日 17点04分 3
主要还是这游戏人少了
2024年04月30日 22点04分
level 13
[滑稽] 就是要叫你充玉赌
2024年04月30日 17点04分 4
改成这样,打造的玩家肯定多了,没石头一样得冲玉。不打窝就像骗玩家宰,谁愿意挨刀啊
2024年04月30日 17点04分
level 11
只需这样改就行了,1,提高珍品率,2,再加个点星锤淬炼低概率更换属性词条,再加个淬炼值和星印一样保底必更换。然后超级点星锤小概率更换或增加特效词条,一样加入保底机制。马上玩的人就多了,玩梦幻不来点一夜暴富的东西谁玩啊
2024年04月30日 17点04分 5
@727120295 出星印这个策划确实很垃圾,第一步出星印的时候就不应该弄这么低的珍品率,珍品这么低打造人就少了,根本不符合后续再推强化的基本盘,真是昏了狗脑,完全就是拍脑子想到哪做到哪根本不考虑游戏生态和后续发展。
2024年04月30日 17点04分
说白就是要改成概率暴富,就现在这情况,90%玩家的星印都是不值得强化的
2024年04月30日 17点04分
[阴险]用四个系统送的星印。。该过的还是过
2024年05月01日 08点05分
弄个镶嵌的强化,强化有概率失败。超级点心锤可以加成功概率最多加到百分80。[呵呵]
2024年05月02日 19点05分
level 8
只想赚司马钱的东西,指望它们有脑子怕是比🐶会说人话还难[你懂的][你懂的][你懂的]
2024年04月30日 23点04分 6
level 10
普通人一样啊不会强化的,星印强化太贵了,第二是星印有两条/三条,
2024年04月30日 23点04分 7
主要是原来的印根本不知道强化,珍品率太低了
2024年05月01日 08点05分
level 9
最大的问题就是需要充玉打,就这点远远不如器灵,器灵淬炼出大货的几率也远远不是星印可以比的,星印珍品率低还要玉才能打还不好卖价格也很混乱不清晰,很多人宁愿赌器灵,
2024年04月30日 23点04分 8
level 13
平民没强化过,主要是器灵太差,懒得强化
2024年05月01日 00点05分 9
level 12
没有价值千万以上的星印都没啥价值强化
2024年05月01日 01点05分 10
level 12
三维版跟无双版咋凉的[阴险]
2024年05月01日 01点05分 11
level 13
你以为策划占着茅坑不拉屎的人还少吗?其实这次更新其实并不是为了能圈多少平民的钱,主要是让老板们可以舒服地提升属性和平民拉开差距装逼,不然老板们天天几十万上百万的号被那些玩速推的几回合抓了鬼,老板们还充钱吗,这其中69最盛,毕竟老板被抓鬼的案例太多了
2024年05月01日 03点05分 12
level 12
99%星印不值得强化
精锐法伤龙强化一次+0.2法伤 1点法伤要5次强化[捂嘴笑]吓死
2024年05月01日 03点05分 13
level 13
你很想花钱?现在大家都不想搞也搞不起不是很好?
2024年05月01日 07点05分 14
好在哪?人都跑了,更新跟没更新一样,产出的材料卖都卖不出去
2024年05月01日 08点05分
@727120295 你不会以为按你这样改就有人了吧?大家都要花钱,实际大家都不想花钱,跑的更多!反而现在大家都玩不起,实际大家都可以不花钱,跑了的观望一会就回来了。
2024年05月01日 09点05分
@奈何人善变 这样真有人玩,你信不信
2024年05月01日 11点05分
@727120295 现在也有人玩啊,你这样改不玩的人更多
2024年05月01日 11点05分
level 13
说真的,这个建议,真心觉得可以,看得出来是真心玩家
2024年05月01日 08点05分 15
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