level 12
降雪概率0
楼主
先说结论,将“扫荡券”作为一项可无限获取的资源加入肉鸽、生息演算等长线玩法的无尽兑换奖励中,是能实现yj和玩家双赢的选择。
其实五周年完全没有“扫荡”相关信息还是让我比较惊讶的。
归根结底,明日方舟的“代理作战”机制是开服初游戏内容极度匮乏(现在新玩家难以想象的匮乏,开服直接长草三个月没有任何活动消息,哪像现在新活动接复刻甚至还可能排期有重叠)的情况下为了拉高玩家在线时长和一定程度拖慢氪佬练度提升(日啖十石还有多少人记得)而出台的对策,开服至今五年间始终“广受好评”。
yj其实也充分考虑过这个机械劳动的问题,并且尝试过解决,但最高6次的“连续作战”显然治标不治本。
那么,明日方舟是否有其他方式,在不逼迫玩家“看录像”的同时,又保证玩家在线时长呢?
相信很多人都已经想到了,还真有,那就是我们伟大的集成战略。

2024年04月30日 10点04分
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其实五周年完全没有“扫荡”相关信息还是让我比较惊讶的。
归根结底,明日方舟的“代理作战”机制是开服初游戏内容极度匮乏(现在新玩家难以想象的匮乏,开服直接长草三个月没有任何活动消息,哪像现在新活动接复刻甚至还可能排期有重叠)的情况下为了拉高玩家在线时长和一定程度拖慢氪佬练度提升(日啖十石还有多少人记得)而出台的对策,开服至今五年间始终“广受好评”。
yj其实也充分考虑过这个机械劳动的问题,并且尝试过解决,但最高6次的“连续作战”显然治标不治本。
那么,明日方舟是否有其他方式,在不逼迫玩家“看录像”的同时,又保证玩家在线时长呢?
相信很多人都已经想到了,还真有,那就是我们伟大的集成战略。
