[寻求合作]用RMXP制作宝可梦游戏
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level 1
(第一次发帖,语言上的表述不清还请见谅)
大三学生党,对市面上的宝可梦游戏,无论正版还是改版,都接触过一遍之后,觉得都不太满意,正版内容量太少,对战环境过于单一,且太多宝可梦没有签证或是前世代本该有的强力技能在后世代被ban,宝可梦平衡性太差也是环境单一的诱因之一,等等,不赘述,同人的话,牛鬼蛇神各路神仙,妖魔化宝可梦之类的改版,只能说,我个人不太喜欢,宝可梦是很可爱又很强的生物,不是……不赘述,优秀的同人例如燃之智这样的,也是有的,可是燃之智缺乏联机对战功能,(当然我应该也做不出联机对战功能),而且燃之智后期的难度过低,玩法缺缺,没有丰富的游玩体验,玩家神兽平推,感受不到宝可梦对战的乐趣,以小智获得冠军为终点结束后,终究成为一张写着看过的电影名字的电影票,不会再看第二次,缺乏后期对战也许是原因之一,不赘述,showdown对战环境是不错,可是缺乏对战之外的东西,缺乏生活场景,宝可梦沦为没有感情的对战工具,对宝可梦的可爱没有体现出来,当然不可否认它在对战方面确实做的很好,以mmo为首的各种网游比如pbo,pro,plus,p1等等,我也都不太满意,肝度太大,乐趣太少,游戏玩法单一化,绝大多数玩家只是在刷闪搬砖,根本没有体现出联网游戏的优势,更新缓慢,某些方面甚至不如单机游戏
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总之综上所述,我就想着自己做一个同人游戏,正好看到教程上,以ESS为开发基底,就是利用RMXP来进行修饰和制作的(正好我也只会用RM)——————————
目前的想法是把前面9个世代的所有宝可梦都做进来,几百上千个宝可梦,还要做9个地区外带蓝莓学院一共10张地图,北上乡做进帕底亚地图,各世代剧情可以细微改动,但是坚决不做魔改宝可梦,游戏的主要玩法还是围绕着有深度有趣味的宝可梦对战,坚决杜绝神兽平推,与宝可梦一起生活等来展开,以做很多有智商有操作的ai训练家来尽量填补联机对战的缺失,玩法上66单打为主,双打非常少……等等
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感觉起来工程量会比较大(或者相当大),我一个人应该是不太可能做得完,所以寻求合作
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当然天下没有免费的午餐,学生党给不了多少钱,只能请请奶茶,游戏是宝可梦自制游戏,肯定是不能盈利的,必然是免费的游戏,所以后期也不会有收益的,没办法,希望感兴趣有情怀的朋友可以一起合作【图片】
2024年04月30日 08点04分 1
level 2
你会画素材吗
2024年05月04日 08点05分 2
1