导致游戏卡顿的因素主要有哪些?
缺氧吧
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level 9
别-云
楼主
目前16个人,玩到500周期左右3倍速就只有55-60帧左右了,用沙盒全图真空,一格真空储物也没什么提升,奋斗工厂都不敢做
2024年04月30日 07点04分
1
吧务
level 14
尘阳落日
3倍速还有60帧,这不是一点问题都没有吗*
一般来说缺氧30帧以下才会真正影响游戏
2024年04月30日 07点04分
2
别-云
是啊,60帧是完全没问题,但再招8个人搞个奋斗工厂,再要是开副星估计也就40-50帧了,明显的卡顿就不太爽
2024年04月30日 07点04分
别-云
所以想知道导致卡顿的原因主要有哪些,针对性处理一下
2024年04月30日 07点04分
尘阳落日
@别-云
一般就换热还有路径,任务分配,抽真空和清理碎片都是解决换热问题
2024年04月30日 08点04分
吧务
level 14
尘阳落日
全图真空,一格储物在30帧以下才优化明显,本来就在30帧以上看不出啥的
2024年04月30日 07点04分
3
level 11
贴吧用户_00WP8JG
我还以为6帧
2024年04月30日 07点04分
4
别-云
那倒不至于,主要还是未雨绸缪一下,卡一点就不太想玩
2024年04月30日 07点04分
level 13
molly263
我掉到10帧以下才会感觉到明显的卡顿(
2024年04月30日 17点04分
5
别-云
10帧都是PPT了吧(
2024年05月01日 02点05分
故乡里的水流众生
@别-云
昨天刚结一个两千五周期的,十三帧玩完了,不至于PPT,不过卡顿挺明显,感觉还好。
2024年05月01日 09点05分
molly263
@别-云
我感觉15帧跟其他游戏60帧一个感觉(
2024年05月01日 12点05分
level 13
律💤
小人和小动物的路径 碎片数量 管道轨道动画 实时热交换 日志 太空发包
2024年04月30日 21点04分
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level 11
ugrg
太卡的主要原因是你CPU不行。
次要原因是你地图上要计算的东西太多,减少可通行路径,封闭大多数区域,裁剪低效管路,真空大部分区域。
2024年05月01日 01点05分
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