NLT新作及创世秩序本周动态更新,动图男主在酒吧,
创世纪秩序吧
全部回复
仅看楼主
level 6
enigmacao 楼主
2024年04月29日 11点04分 1
level 6
enigmacao 楼主
一楼防吞,其实这是上周动态(上周本人出差没精力搞),本打算等今天作者的动态两次一起更新,但作者到现在也没邮件更新,就先补上周的吧[黑线]
2024年04月29日 11点04分 2
level 6
enigmacao 楼主
说实话这黑妹挺丑的,而且她还是主线女角[黑线]眼镜妹其实还不错,
2024年04月29日 11点04分 3
动图传不上来,
2024年04月29日 11点04分
level 6
enigmacao 楼主
Symphony of the Serpent's chapter 1 scenes have been animated! We're now moving full-steam ahead with editing the massive amount of voicework that will be needed from the general dialog scripts and voiced scenes.
In addition we're continuing to design new sets and areas using the isometric view style and have completed the new and improved sprite sheets for the characters. In TGO, each character used 27 sprites to convey walking, running, jumping and standing. In SotS the character sheet is 224 sprites! And here's the cool part, the process for creating these animation sheets is less effort than the 27 sprites in TGO while producing a significantly improved result!
But that's not the only change. The characters will now appear in varying sizes depending on where you are in the world. Are you in a small room? Then the characters will appear larger on the screen, utilizing the entire screen space available. Are you in the red-light district? Your character will appear small, showing the different locations you can visit in clear view.
There's so much going on right now as we push forward getting all the new systems in place to enhance the experience and raise the bar. Stay tuned for more updates!
Thanks for the support and have a great week!
2024年04月29日 11点04分 4
level 6
enigmacao 楼主
“蛇之乐章”开篇场景的动画完成!我们目前转而全力以赴对剧本对白和人声场景进行海量的语音剪辑。
另外我们还会继续设计等距视角下的新布景及新区域,同时我们完成了角色新的和改进过的精灵表格(动画制作术语)。在“创世”里,每个角色使用了27个精灵来表示行走,奔跑,跳跃以及站立,而在“乐章”中的角色表格里要用到224个精灵!这是很酷的一点,精灵表格的动画进程处理比“创世”27个精灵要轻松省力还产生了明显改善的成果!
而这不是新作唯一做的改变。角色们会根据所处的环境展现出不同的尺寸比例,你身处小房间?那么角色在屏幕里会显得更大,以充分利用屏幕空间。你身处红灯区?那么你们的角色会显得很微小,以更清晰宏观的视野展现你可以访问的各类地点。
随着我们全力推进所有新系统的落实来提升游戏体验及游戏品质,很多东西都在展开。请继续关注更多的动态!
感谢大家的支持!祝你们本周愉快!
2024年04月29日 11点04分 5
level 6
enigmacao 楼主
多说一句,新作流程采用的是非线性路径选择,不同于前三部的线性路径无可选性,即这一作你不喜欢的角色是可以不用那啥的[滑稽]包括主线女角和支线女角一视同仁,
2024年04月29日 13点04分 8
不是说只有6个可选的可以跳过吗
2024年04月29日 14点04分
还是说只是不需要看cg
2024年04月29日 14点04分
比如那个猪头茱莉亚能不能直接撂那
2024年04月29日 14点04分
@555别搞我 不是跳过cg是直接不发展那种cg,和视觉小说的玩法是一样的,但可以在画廊播放里重新选择来观看不同cg,这作的主线支线人物区别在故事线,就是过剧情,可以都发展那种浪漫关系也可以都不发展,反正作者之前是这么说过的,但成品会不会改有待观察
2024年04月29日 14点04分
1