老区灵武完全不打算救一救吗?
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level 11
BaoDaren3 楼主
为啥这么多人喊着卡级?为啥69能有更好的体验?重点不是卡级,而是用更少的资源去体验游戏的玩法而产生的快乐。而不是给大家的目标一起努力3-5年最后实现它。核心点在于体验感,至于你们考虑的游戏寿命.并不是设置更难的达成条件来延长,而是层出不穷的新新玩法。对于一个玩回合制的玩家他们真的不会觉得收菜枯燥,何况你们还有pvp系统。
但是现在你们在干嘛?坐骑和魅灵无限出你们是打算一年后让大家搜索来找坐骑吗?坐骑魅灵就不说了。灵武更是突破的我对你们的认知,老玩家是打算抛弃了?3年的养成周期….还上拍卖行竞拍获得….你们是多自信?老区没有新鲜血液,新区培养成本过大,导致69服的火爆,只能通过不断投广告不断开新区来增加新鲜血液是你们现在最头疼的问题吧?
给你们几点中肯的建议:1.分层分级给予活动奖励及商店优惠。例如:69给1分的东西,89给3分109给5分,增加各等级玩家游戏体验,吸引玩家升级,正向引导消费。
2.增加新人追赶机制,不是单纯的加经验送东西,追赶机制是结合开区时间赠送能双倍、三倍获得资源的道具,但注意关闭某些能让商人获利的途径。
3.别老盯着坐骑和魅灵这块蛋糕,(时装你们随便出),但坐骑魅灵会加速游戏死亡时间。新玩法才是增加你们盈利的正向手段,例如出坐骑皮肤而不是出坐骑、出个性化的东西来代替无止境的碧氪!你相信很多玩家每个月都是有固定的游戏资金,不抽坐骑他也会把钱用到自己喜欢的游戏上。
4.就是这个游戏的产出和现实投入完全不成比例,几天能赚100万银子,但100元只能换10万银子,几万的充值不如游戏里欧一下,不是反对欧皇改变人生,只是你这个现象太普遍,才导致账号贬值罪魁祸首。小、中氪玩家不是舍不得几百元钱性价比是阻碍小、中氪玩家的最大阻碍。
2024年04月29日 07点04分 1
level 9
说到重点了[你懂的][你懂的]
2024年04月29日 07点04分 2
level 9
影响到战斗平衡的类似坐骑 魅灵一定是慎重慎重的出。我是万氪都跟不上进度。实在是出的太密集了。
如果要做出差异化特殊化,坐骑皮肤 背身翅膀 技能特效 这些都能
氪金
甚至待机动作也可以出。
2024年04月29日 07点04分 3
现在知鱼的做法无疑于杀鸡取卵,看游戏公测和69服开测热度这游戏还是有市场的,只是现在越走越远了,抱着热爱想试图唤醒策划一下[呵呵]
2024年04月29日 08点04分
@BaoDaren3 第一个控制纯数值魅灵及超标坐骑出的速度。或者建议混搭出,例如这次出功能的,下次出观赏的,再比如可以免费的。魅灵也是如此,获取方式可以跟一些活动去挂钩。而不是单纯花元宝抽。
2024年04月29日 09点04分
@艾弗森AI6 这个游戏一直是一只观赏坐骑一只功能坐骑这样出的,一年有6只功能坐骑,说多其实也不多,只能老玩家慢慢累积下来就觉得坐骑很多的样子
2024年04月30日 00点04分
@暗灭六页 出功能性坐骑还这么快的速度要怎么填
2024年05月01日 00点05分
level 5
说到重点了。但是。ch 是瞎子
2024年04月29日 07点04分 4
level 3
说的没毛病
2024年04月29日 07点04分 5
level 8
不停的出氪金道具,不让人喘口气,迟早吓退一大批人
2024年04月29日 08点04分 6
level 11
BaoDaren3 楼主
@梦幻新诛仙手游🐾 希望策划别再自以为是,舍弃了这个游戏也不见得能把其他游戏做成功!慎重更新!
2024年04月29日 08点04分 7
level 11
不➕属性的东西随便出,总有人喜欢外观,加属性的不停的出只会加速游戏的死亡
2024年04月29日 09点04分 8
level 9
为什么要提供建议?让他死了算了呀
2024年04月29日 09点04分 9
就是因为有爱,以及对自己付出的时间和金钱的一个交代吧。。
2024年04月29日 09点04分
确实,不如死了算了,我现在沉迷逆水寒,实在没空玩这个游戏了,但是退了又舍不得我那半年的月卡[哈哈]
2024年04月30日 01点04分
@307丿小伟灬 可以不爱请别伤害
2024年04月30日 03点04分
@BaoDaren3 现在就剩下期待战斗暴龙兽了[哈哈]
2024年04月30日 03点04分
level 1
本来就已经到了收割期了
2024年04月29日 09点04分 10
level 9
第二个本来这次联动活动真挺好,被策划硬生生搞砸了。
1、氪金项目:可以宠物皮肤氪金,可以抽时装。这没问题。能接受。但是抽奖券满四十次获得狮子的皮肤,老区这送的券不是摆明不可能?要么可以积累拿到,要么就纯氪金。这种不清不楚的怎么弄?
2、免费活动获取的幻兽培养又臭又长,资质还需要喂养那么久,请问是针对普遍的玩家群体吗?有多少人可以体验到?等完全养成热度新鲜感都凉了。
3、其他活动的设置难度完全没考虑到普遍的玩家群体,什么冰属性宝宝。
2024年04月29日 09点04分 11
level 9
你真的要做就认真做。主要是方向以及细节把控。
什么项目氪金
什么项目免费(免费是针对大部分玩家,养成培养周期要短,获取养成材料渠道多样。能让大家都能稍微努力就能获得体验)
这两个要分得清楚。不要搞来搞去,也分不清楚。玩家体验度很差。
其次各种闯关活动也好,挑战活动也好。你设置的难度要自己先做测试。这是你们工作内容。不是一股脑推出来,然后不行再改。玩家说实话不是你们的测试员,要每次承受你们工作失误带来的不好体验。我们是消费者,是来体验游戏的。如果认真做,就把这些细节做好。
2024年04月29日 09点04分 13
一天更新三四遍都要烦死了。就不能一次做好。玩家一点一点反馈他们一点一点改。然后全体更新。
2024年04月29日 18点04分
level 9
@梦幻新诛仙手游🐾 请你认真查看反馈一下玩家的感受,反馈给你们策划。不要把好好的一款游戏推向深渊。
2024年04月29日 09点04分 14
level 7
等我把110的做出来,大概已经130级了
2024年04月29日 09点04分 15
level 7
说的中肯
2024年04月29日 10点04分 16
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