假如战甲可以突破30级
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level 10
◎LINKER 楼主
新出一款战甲,参数技能都一般,但是能突破30级,然后每突破十级解锁一个卡槽,会怎么样?可以塞一点没用的卡,会不会挺强的。
2024年04月29日 06点04分 1
level 11
极化一次加两级是吧[阴险]
2024年04月29日 06点04分 2
level 11
参考卡利班,给他15个卡又能如何
2024年04月29日 06点04分 3
[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年04月29日 06点04分
能挂机[你懂的]三技能s佬等级跟强度挂钩
2024年04月29日 08点04分
@Manitaic 卡不能上重复的[滑稽]强度也就盲怒瞬时聚精神密,同理,持续时间也就那几个卡[滑稽]
2024年04月29日 09点04分
跑得飞快[笑眼]
2024年04月29日 14点04分
level 14
有些甲就是四维都要有的,有些甲又属于卡位溢出。
所以真这么搞的话大概就是那些对技能四维要求高的会往上拉满,比如dj这种四维都吃的;只吃某一项的就老样子,比如摸尸
2024年04月29日 06点04分 4
其他三维另说,强度卡特别多,而且绝大多数战甲的玩法都是强度越高越好却因为需要顾及其他三维所以强度卡不能全上。最经典的,要是卡位够,人人三暗影
2024年04月29日 10点04分
level 10
◎LINKER 楼主
感觉这么搞也不行,那这一个甲好几套配置,太全能了也影响游戏平衡。
2024年04月29日 07点04分 5
level 9
即使你有无限的卡槽,也没有那么多有效卡去上。更不用说配卡还要受限于甲的技能组,四维还要受限于4k的各种负面效果。
所以单靠这个设定实际上并不能造出一个超模怪物。一个甲的强度,根本还是由它的技能组决定的。
2024年04月29日 08点04分 6
level 11
还是看技能,增伤保命地图炮占几个,基础四维又如何,被动是啥,单纯多出来点卡位我只能想到多出来的卡位拿来堆一些角斗士那样的组合效果。
2024年04月29日 08点04分 7
level 11
保命输出功能无非多选一点
除非多来点套装卡
2024年04月29日 09点04分 8
level 9
没啥用,这游戏需要的就是功能性的不可替代
2024年04月29日 11点04分 9
level 14
只要这个突破的等级能加段位经验[滑稽]那这个妥妥热门甲,不需要任何强度
2024年04月29日 13点04分 11
level 12
没什么太大用,技能不行白扯,退一万步讲四维全上专玩移植技能那也就是个能用的甲
2024年04月29日 13点04分 12
level 9
能突破30级,技能参数又都一般的。你是不是在找骨骸寡妇[滑稽]
2024年04月29日 13点04分 14
level 1
我老早就在想甲的卡位了,他能给个集团卡槽位就行了
2024年04月29日 14点04分 15
level 11
牢砂感觉挺适合这么搞[滑稽]
2024年04月29日 14点04分 16
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