level 9
虽然我们可以这么理解然后去纠正动作,但实际其实都只有一步,一体的,因为球在拍子上时间太短了
2024年04月29日 00点04分
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这是板型和发力方向问题,什么撞什么摩讲的神神叨叨哄你买板买胶皮
2024年04月29日 01点04分
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神特么二次发力,球拍接触球最长时间也就0.8ms,0.0008秒,能在这时间里二次发力的那不是人,是神。
实际意义上没有所谓的先撞后摩,必然都是撞击到拍子上同时产生摩擦。不过两者的比例倒是可以人为操控。
但是从感觉上,是可以产生先撞后摩的,因为正常拉球动作,撞击是由身体带动整个手臂挥拍产生的,摩擦是随之被带动的快速收臂和手指手腕的制动产生的;由于身体先动,在感觉上就会是先有撞击才有随之带动的收臂制动摩擦。
2024年04月29日 01点04分
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说的对,就是感觉上.
2024年04月29日 01点04分
二次发力确实有啊,是击球瞬间发力,不是击中球后再发力。
2024年04月29日 02点04分
@壬生京一 所有发力都在击球前完成,其他的都是扯淡
2024年04月29日 02点04分
level 12
哪有这么复杂,撞是用身体框架撞,磨就是收小臂摩,接触球的一瞬间是同时发生的,只不过身体迎前的动作在收小臂之前,所以叫先撞后磨
2024年04月29日 02点04分
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level 9
理论上是这样,客观上只有受力分析,撞和磨都是人类发明的主观上的词。
2024年04月29日 02点04分
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这种就是数学解题典型的“答案是对的,但过程全错”
2024年04月29日 02点04分
其实就球吃的深度,只吃进胶皮就是薄摩擦,吃进海绵就是厚摩擦,如果能听见啪的一声一般就是冲拉了。
2024年04月29日 03点04分
level 1
可能大伙对“先撞后磨”有些曲解,提出这个概念的时候还没有低廉的高速摄像机专门对着球拍。
实际上高速摄像机拍摄的慢放画面中,撞击后停留的时间,以人类的判断是可以忽略不计的,其实讨论有没有黏在拍面上已经没什么意义了。
那么大的力量去击打,你说不会瞬间脱离是不可能的,说到底把拍面变粘也是为了增加摩擦力,效果远比粗糙平面好。
2024年04月29日 02点04分
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level 1
说到底提出那个概念的人,还停留在理论上把一个合力刻意拆分成两个独立方向的力,让新手理解徒增困扰。倘若真有人拍子吃住球,还以上图的方式去压拍加斜向上挥,说你不是二次撞球我都不信。
2024年04月29日 02点04分
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放大很多来说,大胖的球确实很有持球感。
2024年04月30日 03点04分
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纯撞击是水平方向,纯摩擦是垂直方向,所谓的撞磨就是45°方向
2024年04月29日 03点04分
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吧务
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其实理论上就是一瞬间的事情,板型压一点摩擦借转的成分大,立一点撞击的成分更多,但是对于人来说先撞后磨更好去体会肌肉的运动和抓球的手感
2024年04月29日 03点04分
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level 11
我理解的是,在确定击球位置后,身体带动手臂转动,产生撞击,算第一次发力。在到达击球位置之后,转动手腕手指,实现摩擦,算第二次发力。
球接触球拍的时间是很短。但是如果确定了击球位置,也就是确定了,接触球开始的时间,等于喊了各就位,预备,跑一样
2024年04月29日 04点04分
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