我觉得盖伦可以再改个版
盖伦吧
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level 8
被动改成一级1%,每级加1%,10级10%达到上限,从11级开始每2级减一秒被动cd,18级减4秒cd,把w叠双抗被动改成副被动,叠加无上限
q增加二段跳斩,一段无位移有沉默,选中目标再次按q释放二段跳斩,附加位移并移除沉默,距离和手游大招一样
w改成前一秒60%减伤,移除韧性,一秒后降为30%,被控制时按w可以解除一次控制但没有前一秒的额外减伤
e还是保留攻速加成,被动从六圈破甲改成打中目标英雄六圈后盖伦会对目标进行标记并且技能附加对目标造成5%最大生命值的额外真实伤害,持续到e结束后的5秒结束
r改回魔法伤害并增加新被动,对面人头最多的目标盖伦会标记其为大反派,大招会额外对他造成5%真实伤害,此目标被终结后如果有人在盖伦附近击杀队友会使盖伦对其造成额外1%真实伤害,每多击杀一个队友就会叠加1%真实伤害,最多叠加5%,如果是大反派5杀能叠到10%
2024年04月28日 08点04分 1
level 7
其实不用你这么花里胡哨,把被动改成到受伤害回复百分比生命值就行,前期盖伦这被动约等于没有……w技能把前期冷却降低5秒,后期提高3秒,其他的改不改我个人觉得都还好,还是那句话,盖伦这被动太废了真的,且w虽然加强了,冷却时间比我命还长
2024年04月28日 09点04分 2
w长还是因为现在的装备对比神话版本cd少太多了,神话版本盖伦基本平均每局能加50左右,现在到30都难,现在打完一套没把对面打死就要等着被抽陀螺
2024年04月29日 00点04分
什么半兽之心,那是人家腕豪的被动
2024年05月05日 07点05分
level 1
这种技能组数值估计高不了,技能机制不算简单,但使用起来还是简单的,有点新赵信的感觉,作为代价,数值很可能比现在还烂。
2024年04月28日 09点04分 3
现在端游盖伦就是个机制差数值还低的英雄,宁愿再降一点数值换机制
2024年04月30日 09点04分
@贴吧用户_GD5K8QC 盖伦这种英雄技能组不大改的话,添加再多机制,使用的难度都是最低的,机制效果越好越容易砍数值,数值太低拿不出场也不行啊。
2024年04月30日 10点04分
@一桶鸡翅傻得乐 为了避免超模我已经把大招改回魔法伤害了,数值应该不会太低
2024年04月30日 10点04分
level 3
别听搂主花里胡哨的,字还多懒得看,就改下Q一级Q多少加一秒沉默,先恶心对面在说,打团对面谁是爹Q就给谁
2024年04月28日 22点04分 4
可是只加强q并没有什么意义啊,有的角色不怕沉默,比如剑圣那种用普攻输出的英雄
2024年04月30日 00点04分
level 5
盖伦的被动确实弱,我之前想过一种改法就是:当盖伦的主要技能对敌方英雄造成伤害时,被动的[回复]会立刻变成[灼烧],对敌方英雄造成伤害,当盖伦脱离战斗8秒后,[灼烧]会自动变回[回复]。
但是后来一想,德玛西亚是个禁魔的国家,盖伦作为将军是不可能拥有灼烧这种魔法伤害的[阴险]
2024年04月30日 03点04分 5
你这哪里是盖伦,分明是铁男
2024年04月30日 09点04分
@贴吧用户_GD5K8QC 主要想让被动来补伤害,因为对线前期盖伦只能Q、E、平A打架,很多时候太依赖点燃。
2024年04月30日 09点04分
@机关特务º 盖伦主要问题是技能数值低cd还长,如果把q和e都改成技能等级减cd就能强很多
2024年04月30日 14点04分
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