谈谈我对重生设定的思考🤔
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AerithBack 楼主
1.菲拉的出现,可能就是代表着se重制版三部曲要与原作区分的决心,也就是说re的时间线可能发生在dc之后,毕竟re中出现的萨菲罗斯和爱丽丝怎么看都像是多重世界线下的全知存在(经常谜语人),灰色菲拉往往出现在剧情与原作发生重要变化的时候(俗称原作党)(包括命运壁垒也是由灰色菲拉构成),而命运壁垒只出现于剧情中的巨大转折点(涉及重要角色扎克斯/爱丽丝的生死),直接关系着新世界线的产生,从re里的爱丽丝和萨菲罗斯都能轻易打破命运壁垒可以看出,他们可能不止一次这样做了,也可能因此诞生了许多新世界线(也就是说他们都是多周目玩家,都知晓各自的剧情,但因为直接剧透不会被相信,所以只能成为谜语人),他们是有重开新周目的动机的,萨菲罗斯想改变自己注定失败的结局,爱丽丝看到自己死亡后克劳德的痛苦和思念,也使得她难以释怀,再加上她要阻止萨菲罗斯的计划,因此也跟着萨菲罗斯一次次重开。
2024年04月28日 03点04分 1
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AerithBack 楼主
2.
第一次的命运壁垒的范围正好笼罩了米德加,而在米德加范围内出现了不同时间线的融合(所谓的世界再结合),较早时间线的扎克斯遇见了较晚时间线里死亡的主角团众人和毕格斯(这里应该是扎克斯一个时间线,死去的主角团一个时间线,毕格斯一个时间线)而不同世界线融合的标志就是天空中的裂隙。
2024年04月28日 03点04分 2
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AerithBack 楼主
3.在扎克斯和毕格斯存在的世界线中,神罗对主角团的悬赏令中只有毕格斯还没有被打叉,说明只有毕格斯还活着,但是悬赏令中没有出现克劳德,综上可以得出制作组的设定可能是这样的:在一个世界线中只能同时存在一个角色,而其他世界线的精神体想要降临这个世界线的这个角色的肉体,就必须满足以下条件:原世界线该角色肉体未死,且精神体陷入沉睡(即昏迷/魔晄中毒状态),而如果是肉体穿越世界线的话,原世界线该角色肉体就会消失(精神体不一定消失,可能回归生命之流或者穿越到其他世界线)
2024年04月28日 03点04分 3
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AerithBack 楼主
4.
我并不认为新产生的世界线是由生命之流构成的,构成生命之流的更像是精神流,而构成世界线的更像是物质流,我个人认为精神和物质是两种不同形态的存在,如果遵循守恒原则,即物质和精神的总量是守恒的,那么魔晄能源的本质其实是一种精神流向物质流的转化,既然总量恒定,我们可以大胆猜测物质也能向精神转化,就好像文森特的父亲被chaos能量感染后肉体直接消散融入生命之流,既然如此,那么蒂法所说的魔晄能源被消耗后会以另一种形式回到生命之流的理论也就不再是瞎说(不然编剧这里就是在毁蒂法人设),那么顺水推舟就能推断目前的星命学理论可能确实不正确。
2024年04月28日 03点04分 4
三部曲的多世界是由生命之流造就的幻象这种理论真的很扯,可以反驳的角度太多了
2024年04月28日 06点04分
@月小夕2015 是的,但se的操作真的很迷,各种谜语人,牢爱一会活了一会死了,谁都不知道se他们到底是怎么想的[不高兴][不高兴][不高兴][不高兴]
2024年04月28日 06点04分
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AerithBack 楼主
5.
我认为生命之流是不具备主体意识的,原作中有提到星球意志的化身密涅瓦女神,但通过生命之流能够被杰诺瓦细胞所污染这点,我们可以推断星球意志也不能百分百掌控生命之流,只能通过制造出兵器(不管兵器是由物质构成的还是由精神构成的)来与杰诺瓦相抗衡,生命之流就好比人的血液一般,兵器是白细胞,杰诺瓦是外来病毒,因此对于星球意志来说,生命之流至关重要但又不受其控制。
2024年04月28日 03点04分 5
生命之流就一条,密涅瓦和爱丽丝都是话事人,不同世界穿越使用的通道就是生命之流。
2024年04月28日 04点04分
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AerithBack 楼主
6.
不仅如此,我们又能进一步证实之前的观点,即物质和精神是可以相互转化的,毕竟生命之流是精神流,而杰诺瓦细胞是物质,除非污染生命之流的是杰诺瓦细胞的意识,这样倒是可以解释在萨菲罗斯影响下被污染的生命之流会使接触到的人患上星痕症候群(其描述为人体的免疫系统在与外来物质抗争而表现出的症状,而越是心生绝望之人越不容易治愈,说明一定程度上与精神相关,而一旦患上就只能等待死亡或许也说明了这是对精神的一种侵蚀,在精神彻底消散后人自然死亡),ac里最后治愈星痕的是消灭萨菲罗斯思念体后突如其来的一场雨,我猜想可能是因为其中包含了爱丽丝治愈的精神力量,而结合此时萨菲罗斯思念体的消散,象征着杰诺瓦对生命之流的影响彻底消散,因此爱丽丝的精神力量才能够回复患者的精神。
2024年04月28日 03点04分 6
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AerithBack 楼主
7.
按照以上观点,生命之流是不具备自主意识的,因此不会莫名其妙用精神能量生成一个新的世界线,从而推翻所谓扎克斯和毕格斯都是由生命之流精神力量构成的精神体的说法。
2024年04月28日 03点04分 7
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AerithBack 楼主
8.
因此便有了以下两种猜想,本质是设定的优先级不同。
第一种猜想,生命之流存在优先级高于世界线,即多个世界线共用一条生命之流,因此不同世界线的精神体能够通过生命之流进行世界线之间的穿梭。
第二种猜想,生命之流存在优先级低于世界线,即每个世界线均具有一条生命之流,每个世界线之间不存在主次之分,但不同的生命之流彼此交汇,精神体同样能够通过生命之流去往其他世界线。
那么命运壁垒是什么呢?我想应该是不同世界线空间层面上的分割,因此打破了命运壁垒,就能够实现肉体在不同世界线中的穿梭。
2024年04月28日 03点04分 8
在重新分析后,第一种猜想和第二种猜想可以结合
2024年04月28日 04点04分
即存在一条生命之流主流,然后每个世界线都搭配一条生命之流支流,世界线合并时生命之流支流也会合并
2024年04月28日 04点04分
level 13
AerithBack 楼主
9.
最后一个问题,萨菲罗斯所说,“某些世界线在消失,某些世界线在产生”,其实这句话也并不矛盾,我们假设所有世界线物质总量恒定,要产生新的世界线,就必然会有旧的世界线会被合并或者消失,所以萨菲罗斯所追求的是所有世界线的融合,但事实上,我认为他想的太简单了,他毕竟只是一个世界线中的一个生物,他又不是神,不具有规则层面的力量,又如何阻止命运这种冥冥之中的至高存在呢?毕竟只要命运被改变,新的世界线就会产生,已有的世界线就会融合,周而复始永不止息。
2024年04月28日 03点04分 9
level 12
由萨非罗斯表示:消逝的世界只是回归星球而已, 然后它们会维系星球的生命, 生命循环于这颗星球。我认为萨非罗斯的目的并不是融合世界线, 而是创造世界线, 再将创造出来的世界线毁灭以促进循环。
生命之流在不同世界线应该是共通的,不然一个世界线只能供养一条生命之流,创造的世界线越多生命之流就越多,那这无论如何都养不起了
2024年04月28日 04点04分 10
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AerithBack 楼主
你说的很对,其实我分析着分析着也发现,如果假设世界线的产生如此容易的话,那么生命之流应该只能共用,不然每一个新世界线搭配一个新生命之流的话,那么每时每刻都会有生命之流就处于产生消亡的状态,不过倒是有这样一种可能,就是生命之流的主脉只有一个,但是每个世界线搭配一条生命之流的支脉这样@夢湮👹
2024年04月28日 04点04分 11
@AerithBack 支脉会分走主脉,我觉得这对生命之流并不算好事,也没迹象表示如果存在支脉的假设成立,消失的世界线的生命之流会汇合回主脉而不是继续以支脉的形式存在
2024年04月28日 04点04分
@AerithBack [咦]哪部分表示了消失世界线的生命之流可以汇入其他世界线的生命之流
2024年04月28日 07点04分
@夢湮👹 连生命之流存不存在支脉都不好说,这只是你的假设之一
2024年04月28日 07点04分
@AerithBack “据说”,原作有多重世界吗,这已经不是简单增减的问题了,不然连吉尔伽美什是怎么个情况都没法解释
2024年04月28日 07点04分
level 1
萨菲罗斯连同杰诺瓦头部一起被扔到尼布尔海姆魔晄炉底部,顺势一路漂到大空洞
杰内西斯洞悉loveless叙事诗的真意后,就精心做好了一切必要的准备,最终顺利完成loveless仪式
克劳德在魔晄小浴缸以及盖亚星大浴场先后泡过好几次澡,最后在北大空洞深处的一对一决战中击败了萨菲罗斯
2024年04月28日 06点04分 12
说的很对
2024年04月28日 09点04分
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有一点可以肯定,主角团在RE结局想要改变的命运,不包括扎克斯,他们看到的是未来的景象,跟扎克斯没啥关系。而且也没有人会主观上认为自己能在不穿越时间的前提下改变过去的事情吧?
如果主角团真要改扎克斯的命运那需要去一个更早的时间点穿越命运之墙,因为在RE故事开始时扎克斯已经死了1-3个月了,一般平行时空理论都遵循同一时间点原则,否则会很乱,而直到第二部作品结束SE还没有解释扎克斯是怎么被未来时间点的事件影响的。
别看官方宣传一直把扎克斯放在很重要的位置,其实这个角色的重要性完全来源于场外因素,实际在剧情里可有可无,RE是个彩蛋,RB是个客串角色交代世界观的。官方在故意剥离他对主线的参与感。
2024年04月28日 13点04分 13
@AerithBack 如果两个“平行世界”推进的时间线都不是一样的,那本质就是没有关系的两个故事了。脑子正常的编剧不会这么写。通常的穿越故事,要么是讲的是同一个世界不同时间节点上相关角色的不同选择产生的因果关系,要么说的是同一个时间点上在平行世界对同一事件各自展开的对比关系。
2024年04月28日 14点04分
@游父 当然我找到了一个反例,那就是复仇者联盟4,而复联4的量子穿越在剧情上是强调了规避时间穿越概念的,他们可以从当下宇宙A穿越到宇宙BCDE中的任何时间点。从编剧角度看,复联4的故事是影史以来穿越类题材中最最狗屁不通的,这种逻辑让所有人所有事都变成了不确定状态。
2024年04月28日 15点04分
@AerithBack 你不用解释了,我完全理解你的意思,只是我们的关注点不一样,你关注的是剧情因果,我关注的是编剧逻辑。我们说的不是一回事。
2024年04月28日 15点04分
@游父 我说具体一点,常见的平行/多元世界的逻辑是,角色们在客观存在的世界中做着自己的事情,时间流逝规律进行,但游戏的编剧逻辑,更像是编剧作为上帝强行把角色抓起来扔到某个生造的世界的某个时间节点,然后观察他做一些什么事,角色和事件看起来是混乱的,并打破了旧故事。
2024年04月28日 15点04分
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