Q调整方案建议(NO.01)
敢达争锋对决吧
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吧务
level 13
我个人觉得,现在环境Q定位不明确,身为超限的特点也不够突出,我结合竞技场实况总结除了一些可行的调整。
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1.首先就是格挡问题,建议+1发弹药对应增加CD,受击可以使用两发换一次(可以加到五改)。
2.盾冲问题,建议增加速度(接近钢钉吧[阴险])还有返还CD
3.可以考虑增加霸体后格跳斩(三改威亚直接开起,新增霸体后格)
4.量子爆发改成0耐久自动触发
5.量子爆发咸鱼突刺增加速度和突刺距离
6.量子爆发咸鱼突刺改为蜉蝣加后释放,蜉蝣还是无足止释放
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以上6点是我个人觉得可行的调整,当然你要说我造神那我当然无条件支持你,这环境谁没个人想法呢。
2024年04月26日 03点04分 1
level 7
那这样子的话可以多出来一个后二的位置
2024年04月26日 03点04分 2
[滑稽]常态后二吗
2024年04月26日 03点04分
来个歼星炮(长照射可拖动),完美符合剧场版
2024年04月26日 04点04分
@◆行至海岸尽头 对啊,别威压了
2024年04月26日 06点04分
@村正丛云◆ 可以来个长照射
2024年04月26日 06点04分
level 11
智齿,但是猴年马月去了
2024年04月26日 04点04分 5
level 11
建议增加对玩家特化技能:单方面开麦喷对手!!!
2024年04月26日 06点04分 6
level 11
我又来了[阴险]
我觉得你说增加一发格挡,和受击可用,这一点就能救活Q师傅了
强烈支持
2024年04月26日 06点04分 7
level 5
感觉可以学习一下本家,加个后格切换大剑,毕竟ky也做了q拿大剑的建模,然后大剑模式下一技能蜉蝣变成霸体攻击什么的进攻手段,然后后主射大剑模式变成长照射
2024年04月26日 07点04分 8
level 12
我个人感觉对话技能如果不加受击可用就是治标不治本,加了受击可用又太恶心了
个人方案:
1.普通模式
后格跳斩,参考初版光命,进入大剑模式
2.大剑模式
技能一左右后为原地大剑横扫(竖劈),正面远程盾,五改霸体无继承,两发弹药(原三改威亚直接开,四改浮游放三改,五改对话放四改),攻击范围参考天翔,抬手比天翔快
使用浮游退出大剑模式,无硬直
3.量子爆发形态改动意见和小吧一样
4.加一个三红被动,加移速,刀推,格伤,无量子化,觉醒期间三红被动槽和不正一样
2024年04月26日 14点04分 9
level 13
格挡挡不住不正的破盾镖也太拉了点[汗]
2024年04月26日 23点04分 11
level 11
[吐舌]支持!虽然我已经没有q师傅号子了
2024年05月07日 04点05分 12
level 9
我也玩q的,三改威压白给感觉不太现实
2024年05月07日 06点05分 13
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