还会有新的t的无敌形式吗
ff14吧
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level 11
百分百闪避如何
2024年04月29日 03点04分 133
level 1
开启后,一定时间内,受伤降低80%且受到的单次伤害上限为当前生命值的5%(对特定伤害或技能无效),同时为自身附加a状态。
a状态:造成伤害后为自身回复300恢复力的生命值,持续10s。a状态结束后,为自身附加b状态。
b状态:为自身回复300恢复力生命值,持续9s。
2024年04月29日 04点04分 134
level 7
百折不屈:10秒内对你造成的任何攻击都无法致死,生命值最低为1,受到致死伤害后,百折不屈变成战神再生
战神再生:10秒内生命值固定为1,受到的任何伤害都会转化为对你自身的治疗量,与其他治疗效果在效果结束后结算
不会死的活死人+大宇宙
2024年04月29日 09点04分 136
level 7
无敌完然后慢慢返还无敌期间要扣的血
2024年04月29日 12点04分 137
会出现还1000w血量的情况哦,dk目前也差不多是还血
2024年04月29日 13点04分
level 8
直接一定时间内受到的所有伤害均改为治疗效果不就好了
2024年04月29日 13点04分 138
level 13
按第一下技能给一层BUFF,持续30S,BUFF期间按第二下会无敌10S,并给全体队友套hot。
无敌生效时,BUFF剩余时间越短,hot数值越高。作为平衡,这个T的职业特色单体减伤比别的T弱。
2024年04月29日 13点04分 139
level 13
按下无敌技能后,使以自身为目标的治疗全部失效,无法获得治疗,自身锁1血。
无敌结束前再按一下技能,或者无敌结束时,会结算自身职业量谱中的资源条(假设资源条类似战士那种),每10点资源获得20%最大生命值的治疗量。
提前按第二下只会提前结算治疗,不会提前结束无敌。
为了弥补伤害损失的问题,这个职业的无敌CD和战士一样甚至更短。并且拥有类似至黑之夜的减伤小技能。
2024年04月29日 14点04分 140
level 1
血量为0时不进入死亡状态,目标单次伤害超过血量百分比50%时添加一个指示物,超过3次指示物t死亡,奶妈的1次gcd奶可以消除一个指示物
2024年04月29日 17点04分 141
level 10
针对现在的死刑模式 简单又好玩的 开启后 第一次受到伤害变成满血 第二次变成1血 第三次又满血 循环直到10秒结束 这样面对几段死刑 奶妈要耐得不一样
2024年04月30日 04点04分 143
level 11
把无敌做成带威力的瞬发gcd,期间只能打能力技,无敌结束时按倍数反算能力技威力,快进到无敌进团辅(
2024年04月30日 04点04分 144
level 7
不如加个9999999的盾
2024年04月30日 04点04分 145
level 7
自己不能行动持续嘲讽周围,持续给自己护盾和减伤。或者是扣血转化成格外几倍的护盾。这样奶压力也不大吧我猜。
2024年04月30日 05点04分 146
level 8
技能开启后,每次最多受到当前生命值10%的伤害,根据伤害值返还200%的治疗量
2024年04月30日 06点04分 147
level 9
[酷]不可选中
2024年04月30日 08点04分 148
level 9
高跳,高高跃起躲避敌人的攻击,再次释放结束跃空时间,跃空持续时间最长10秒最少5秒,跃空持续时间内闪避全部攻击,无法释放技能,跃空结束后根据跃空时间对附近敌人造成600-2000威力无衰减AOE伤害。CD350s
2024年04月30日 09点04分 149
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