还会有新的t的无敌形式吗
ff14吧
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level 11
[滑稽]处于不可选中状态
2024年04月26日 03点04分 49
boss:不可选中是吧,那点奶妈了
2024年04月28日 03点04分
@僵吉 你就说是不是无敌吧
2024年04月28日 03点04分
level 8
获得一个伤害存储buff 然后可以反击
2024年04月26日 03点04分 50
level 11
化成三个分身,一个雷一个土一个火,持续数秒,继承仇恨。持续时间结束或者三个分身全部被消灭后变回原身。
2024年04月26日 03点04分 51
稻草人,哈哈哈
2024年04月30日 03点04分
酒仙是吧[哈哈]
2024年05月29日 00点05分
level 14
学青魔的,防御指令。指定一个队友替自己吃伤害,同时吃自己的减伤和连接队友的减伤。mt链接st,等于直接减伤40%,st获取40%减伤替mt挡伤害。关键时刻掉链子要死了还可以链接D,让D当替死鬼防倒坦团灭。
2024年04月26日 03点04分 52
反向保护?保护都不能代替无敌了,放以前讲究差异化的时候还可能出,现在讲究同质化不太可能了
2024年04月27日 23点04分
level 12
伤害转回血呗,再或者没有无敌,小减是免疫下一次伤害
2024年04月26日 03点04分 53
level 11
受到伤害瞬间按可以挡住伤害并且反击刷新cd[滑稽]
2024年04月26日 04点04分 55
ff14不是动作游戏,这个不可能的。
2024年04月27日 16点04分
你游的伤害延时计算,这种技能想做都做不出来
2024年04月27日 23点04分
@♤颠黑倒白Ω 那肯定做不出来[滑稽]
2024年04月27日 23点04分
level 9
照抄lol呗,宝石:发动5秒后执行10s无敌;剑魔:发动后开始10s充能,在第几秒致死就开几秒无敌并回几成血;炼金男爵:致死伤害后回满血开始倒计时10s,10s内杀敌or打满4个单体gcd就能满血复活
2024年04月26日 04点04分 56
不会真的有职业要T背轴吧?看见读条死刑再按无敌已经晚了?
2024年04月27日 23点04分
宝石这个就算了,就FF14这个延迟机制,骑士的无敌都容易开晚了。老剑魔?的大招吧,好像还行,buff阶段增伤,如果期间死亡,继承剩余时间变成可以移动可以攻击不受伤害如何?炼金男爵那个,boss4个gcd太严格了,移动飞天了咋办,改成①4个技能 或者 ②自身使用gcd+受到gcd奶/盾合计4次以上。
2024年04月30日 03点04分
level 8
指定任意目标承受自身所有伤害,buff时间结束或目标死亡后失效
2024年04月26日 04点04分 57
level 9
出一个,开启无敌后持续10s,10s内收到的伤害减少百分之99,10s结束后获得一个持续30s的dot,这个dot的伤害取决于你无敌时收到的伤害的百分之10
2024年04月26日 04点04分 58
热知识,龙欧的易伤死刑伤害量都是几百上千万的
2024年04月26日 08点04分
@寂落Ω冷枫 嗯?我记得是999999啊
2024年04月27日 02点04分
@yi-yu 不是的,而且就算有伤害是也是7个9
2024年04月27日 03点04分
@寂落Ω冷枫 问到了,显示上限是999999,实际伤害上限是2的32次方
2024年04月27日 03点04分
level 10
按下无敌后职业角色受到致命伤害直接死亡 1秒动画后回光返照,给10秒时间,每秒扣百分之十的血 刷新除了无敌的所有技能,给1.25移速 1.45Gcd(类似深宫加速Buff) 附加百分之二百浴血效果,只要10秒没死就能活下去
2024年04月26日 04点04分 59
多段死刑怎么吃?
2024年04月27日 23点04分
@laurencedu 多段吃不了[吐舌]但弥补的是跟深宫复活一样,按下死刑的那一瞬间这个回光返照Buff就是永久的除非收到超过血量的伤害 也就是等同于死斗的240秒后你倒地在回光返照状态里还能按下无敌触发Buff,收到致命伤害后倒地再次套娃回光返照 仇恨不重置[花心][花心]
2024年05月12日 17点05分
level 9
这好办啊,闪避t,技能开启时闪避100%,好多rpg都有闪避t
2024年04月26日 04点04分 60
骑士的闪光都无了,我觉得小吉是不想做闪避t的,虽然我也觉得很棒[小乖]
2024年04月26日 06点04分
闪避的话,可以闪避死刑带来的dot吗?
2024年04月27日 04点04分
@喜欢到处d的DD 反正就当另一种形式的骑士无敌就行了呗
2024年04月27日 04点04分
level 8
给自己附加长达15s的死宣并且期间除特定攻击外无法使血量降到1以下🤔(死而不僵!)
2024年04月26日 04点04分 61
level 14
类似骑士的保护,只不过是反向的,连线一名队友,受到的伤害转移给对方[滑稽]
2024年04月26日 05点04分 62
@稽动战士钢弹姆 青魔有这个技能
2024年04月26日 07点04分
level 13
开启技能后,10s内生命值最小为1,但所受的超血量伤害会累计,期间受到治疗量会抵销累积的伤害数值,10s结束后受到等额伤害。释放3s后可以再次释放该能力,回复累积伤害量100%的生命值,超出最大的血量的生命值会形成护盾(不超过最大生命值的20%),同时解除该状态(无敌状态)
2024年04月26日 05点04分 63
当年死而不僵才一管血两个奶硬奶都奶不动,你这种累计伤害怎么奶?还是说那个回复累计伤害100%会同时清空累计?
2024年04月27日 23点04分
@laurencedu 提前结束的话会回复累积受伤量100%的血量,那个治疗量就会把累积的伤害量抵销了,还能加个20%最大hp的血盾
2024年04月28日 06点04分
所以你这个理论上,100%hp+100%hp+20%hp,30w血量+期间的奶量的承伤,高难本怕是不够用。
2024年04月30日 03点04分
level 6
1 血上限增加50%并获得等量恢复量,10秒内,不会受到特殊攻击以外的超血上限的伤害,时间结束后血上限恢复原状。
2 你获得10层持续10秒的buff,受到非特殊攻击的伤害时降低1层,并使伤害值降低至0。(四人本可能没那么好用)
3 你获得对特殊攻击以外的99%减伤,持续10秒。
4 你在10秒内每秒受到最大非特殊攻击来源伤害不能超过生命值上限的30%。(能触发黑盾)
5 你在10秒内不受非特殊攻击来源的易伤影响,并获得90%减伤。
2024年04月26日 05点04分 65
1,死斗+泰泰然然? 2,10次免伤,BOSS阶段好用,小怪阶段2S就没了。。。。 3,高难本的那种9999999吃不下 4,套盾治疗,可以多吃几次伤害,反正一次最多30%。 5,好像不如3,大多数必须要开无敌的时候,都是必须要吃的伤害,不存在易伤debuff吧。
2024年04月30日 04点04分
@中二少年血小煌 1是只能吃超血量,吃频繁普攻和dot血线会很低但不会死。2的话确实(我也这样标注了)。
2024年04月30日 04点04分
的话,呃,印象里很多大伤害带易伤几百万脑测了下感觉吃得下(比例不够还可以开小减),这种99999999一般都是狂暴伤害吧,没注意有没有非狂暴的这种高伤害。4想了想确实反而比较合理,虽然也不适合四人本
2024年04月30日 04点04分
5的话是考虑到常见的大伤害类型有 几到几十倍易伤+2-3次大伤害,死亡轮回株罚式纯粹短时间高频总量超血上限大伤害,单次高一击线大伤害,处理起来就是有易伤换t或无敌处理(如果易伤时间久还是要换的),我是考虑到这个无敌的优势在于必然不用换t,其实比起3还是有特色的
2024年04月30日 04点04分
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