还会有新的t的无敌形式吗
ff14吧
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level 13
直接被动类型的多命T呗,一次副本固定命数比如两条命三条命,致命伤害掉一条命,恢复体力至?%(可以同时给若干秒数的起身无敌状态)(不算死,没有黑头),掉完命后就没无敌了,死了要人拉
2024年05月17日 16点05分 169
level 10
无敌开启后,自身血量降至1点,10S内来自队友的治疗将不再生效,来自敌人的伤害将转化为治疗。个人是想再加个10S后若不为满血则原地去世的限制的,但是活死人都简化了,还是算了吧。。。
2024年05月20日 18点05分 170
level 6
真无敌,但无敌结束后有10秒易伤[笑眼]
2024年05月20日 19点05分 171
神圣领域mini
2024年05月29日 01点05分
level 7
不破之盾:获得自身生命100%的护盾且血量降至1,伤害穿盾时会吸收伤害并治疗30%生命,持续10s。10s内护盾被打破进入“破败之盾”x5状态。
“破败之盾”: 获得80%减伤和生命上限10%护盾,护盾破坏会吸收过量伤害并回复10%生命,若存在“破败之盾”状态则消耗一层状态为自己重新附加10%生命护盾。
2024年05月21日 04点05分 172
level 14
[滑稽]绝亚P4那样的,开启无敌时会在原地释放一个未来10秒后的自己,由未来的自己吃下死刑,在无敌时间内保持自身血量70%以上就没事,低于70%就会死
2024年05月24日 04点05分 173
level 8
获得10s无敌,倒计时结束变成1血,期间受到的伤害量越多,回的血越多
2024年05月28日 04点05分 174
level 1
法T,时空法师,无敌为时间回溯,持续时间内不会死亡,持续时间结束时自身血量变为开启技能时的血量
2024年05月28日 12点05分 175
level 8
整个超硬化怎么样!
2024年05月29日 01点05分 176
level 10
反伤
2024年05月30日 14点05分 177
level 12
灵魂链
2024年05月30日 15点05分 178
level 11
选择一个队友,让他替你死
2024年05月30日 15点05分 179
level 9
放技能后血量不会降到1以下,期间受到伤害的百分之三十以星削的形式保存起来,造成伤害星削变血
2024年06月07日 11点06分 180
曜太超标了[怒]
2024年06月08日 10点06分
level 11
2024年06月08日 04点06分 181
level 12
真无敌+获得一个穿无敌的持续扣血dot,共计在无敌期间一共流逝100%最大生命值。也就是如果无敌时候一口奶没吃到,一口血没吸到无敌结束一瞬间就死
2024年06月08日 04点06分 182
level 12
1、被动,触发后进入cd。受到致命伤害后触发,4秒内生命值可以为负数且免死,时间结束前把血量奶回正数否则死亡。
2、被动,触发后进入cd。受到致命伤害后变成绿魂,持续7秒,期间公cd减少。持续时间结束后死亡并在3秒后重生。
3、开启后8秒内将受到的伤害转为治疗自身,血量低于10%时自动开启,高于10%但受到致命伤害不触发。
[滑稽]
2024年06月08日 06点06分 183
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