发现一个逻辑问题 可以解释为什么进攻方胜率低
彩虹六号吧
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level 4
首先最直观的一点就是作为布防一方的天然优势 包括不限于地形(墙体)改造 timing 绕后 偷人一类
其次就是作为一个需要配合的游戏 防守方的道具配合尤为简单 所有人的道具放在哪里且一直存在 不会因为随着游戏推进变弱 对比之下进攻方只能带烟或闪 而这类道具只有配合在一起才能发挥最大作用 比如经典的热切和emp 脚气抓野等 这都有时效性 需要短时间的配合 并且这种情况会一直存在 因为育碧不会让一个干员全能 干所有的事
2024年04月25日 13点04分 1
level 4
比如永远不会给切位配emp
2024年04月25日 13点04分 2
level 4
而想要让进攻方舒服 就需要这样的全能干员
2024年04月25日 13点04分 3
level 4
就像进攻方打残局就只有个队友的小车 而防守方可以有队友放的眼 架子 edd 地形改造 蛊等等等
2024年04月25日 13点04分 4
level 15
别说平衡 最简单匹配ub做不来
2024年04月25日 13点04分 5
level 1
底层逻辑就是彩六的游戏特性就注定了只能是防守方出题进攻方解题
2024年04月25日 13点04分 6
防守方的配合就是浑然天成的 进攻方就是需要语音配合 这点没法避免
2024年04月25日 13点04分
level 8
今天被抓壮丁排到韩服,排到4个60-70级的队友,连续开局被偷2-3个,还有选了电盾,fuze在他后面转圈刀他都浑然不知[笑尿][笑尿]
2024年04月25日 15点04分 7
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