level 11
wsschyy126
楼主
看了好多帖子说利好巡猎,我倒是没看出来。我觉得新深渊更会以各种BUFF来使巡猎智识毁灭都能得到输出的可能,像现在的虚构一样。只是巡猎可能优势大些,不过还不一定。
我倒是更看好生存类,不知道大家玩过其他回合游戏没有,尤其是单机的。单机的回合制游戏,小BOSS通关时间一般为20-30分钟,最终BOSS一般为1个小时,甚至2个小时,那种时长带来的沉浸感是无与伦比的。
现在的游戏模式无论是周本还是深渊,更像是无双割草类,各种花样的输出。但是生存位的减少,大大降低了多样性,也少了博弈感。而如果新模式利好生存位,则可以带来三种变化。
一,利于生存位的卖卡
二,增加组队多样性
三,增加BOSS难度,带来沉浸感
不过这都是我的猜测,如果能往这方面改是最好的,如果不是则希望星铁能往这个方向发展吧

2024年04月23日 01点04分
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我倒是更看好生存类,不知道大家玩过其他回合游戏没有,尤其是单机的。单机的回合制游戏,小BOSS通关时间一般为20-30分钟,最终BOSS一般为1个小时,甚至2个小时,那种时长带来的沉浸感是无与伦比的。
现在的游戏模式无论是周本还是深渊,更像是无双割草类,各种花样的输出。但是生存位的减少,大大降低了多样性,也少了博弈感。而如果新模式利好生存位,则可以带来三种变化。
一,利于生存位的卖卡
二,增加组队多样性
三,增加BOSS难度,带来沉浸感
不过这都是我的猜测,如果能往这方面改是最好的,如果不是则希望星铁能往这个方向发展吧
