用理论分析一下ba社区为什么不像大碧蓝社区一样
碧蓝档案吐槽吧
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吧务
level 10
茨木童子ssr
楼主
先拿二创数来做比较,后分析基本盘
。
2024年04月22日 12点04分
1
吧务
level 10
茨木童子ssr
楼主
先提出一个概念:二创密度。
二创密度=二创总数/存在时间,
拿ba举例:2021年2月4日至今一共是1173天,二创密度是326.44/日。
二创密度越大,社区越活跃,同时二创类型越多。二创作品越趋近于“一般向”。(也就是说二创盘足够大的任何游戏都收敛于一般向)
2024年04月22日 12点04分
2
茨木童子ssr
这里的二创总数以某站为主,因为国内的插画平台我实在是找不到
。当然这对国产游戏会有些不公平,所以国产游戏的二创密度统一加20基本数。
2024年04月22日 12点04分
SRT一般兵
@茨木童子ssr
大碧蓝国内较多,ba就算了
2024年04月22日 12点04分
茨木童子ssr
@SRT一般兵
对啊,但是国内的插画平台我真的找不到
,我从来没听说过有。
2024年04月22日 13点04分
古明地觉得算了
@茨木童子ssr
lofter,微博吧
2024年04月22日 18点04分
吧务
level 10
茨木童子ssr
楼主
相比最早的碧蓝航线,二创密度则是100.58,ba的二创密度几乎是碧蓝航线的三倍。
二创密度越大社区越趋近于一般向,也就是说在官方不干涉的情况下,蔚蓝档案的“一般向趋势”是碧蓝航线的三倍(实际上不止三倍),这也是蔚蓝档案高度抗压的原因。
2024年04月22日 12点04分
3
吧务
level 10
茨木童子ssr
楼主
因为尘白禁区是新起的ml向游戏,尘白禁区的二创密度是2.23(低的可怜),这种情况下社区这是一根筋的(因为都是同好)。
当然,这个指数的影响因素很多,包括角色塑造,游戏热度等。只能大概反应出社区的二创活跃度。
2024年04月22日 12点04分
4
吧务
level 10
茨木童子ssr
楼主
而原神这种一般向游戏,它的二创活跃度高达360.46,是标准的大体量一般向游戏。
2024年04月22日 12点04分
5
贴吧用户_5KKU7PG
如果加人均的话说不定比原还高
2024年04月22日 23点04分
境界♂濑
@贴吧用户_5KKU7PG
原和画师圈的关系不好。它真正的战场其实是3d区
2024年04月23日 18点04分
贴吧用户_5KKU7PG
ba就这点人竟然快接近原了
2024年04月22日 23点04分
吧务
level 10
茨木童子ssr
楼主
这时就出现了一个重要矛盾,如果二创活力过高但游戏不是一般向游戏,这就很导致“一般向趋势”和游戏本身定位产生冲突,ba作为前ML神游,但二创活力却高达326.44。
ML注定小众,但是极高的二创活力导致被迫出圈接受“一般向”,这是不可避免的。而档U力抗“极高的一般向趋势”,最终的结局就是丑态百出,一次点燃爆了整个社区。
2024年04月22日 12点04分
6
斟酌损益er℃
我觉得答案很简单,因为日本是二创主力,ML神游的概念仅出现在中国。这个矛盾根本不存在
2024年04月23日 01点04分
茨木童子ssr
当然,厂商的决策可以延缓这个过程,直到像是碧蓝航线那样“二创密度”几乎静止下来。 理论上来说如果厂商不加以干涉,ba社区爆炸应该是发生在“二创密度”达到400左右才会自爆。
2024年04月22日 13点04分
吧务
level 10
茨木童子ssr
楼主
随后就是厂商基本盘了,厂商基本盘可以给出一个概数,会压低或拉高“一般向趋势”。(但不可逆转,二创社区足够大的游戏都是收敛于一般向)
给出一个指标:
言听计从型厂商-100→-10
装死型厂商0
动摇型厂商10→100。
2024年04月22日 13点04分
7
茨木童子ssr
当然还有爆米能力:做游戏是需要本钱的,厂商永远服务于爆米能力更强的玩家(典型例子蔚蓝档案)。 给出一个血淋淋的事实:ML仙人和百合豚都是基本不爆米的,前者玩社区后者磕二创。爆米主力只有两种人:强度党(游戏性正相关)和代入党(官方剧情正相关)。
2024年04月22日 13点04分
level 8
幻影ZX
黑龙炮,72街仓库,梦回2014了
2024年04月22日 16点04分
8
幻影ZX
@白企黑
哈哈我都忘了这角色叫什么了,后面好像还有足球服版本的,可惜从来没拥有过
2024年04月23日 02点04分
魂魄妖梦21
再加个斧子就是这游戏的分割线了,从枪战变成高科技再到仙战。
2024年04月23日 15点04分
level 6
沃顿科长
当年还嘲笑CF火麒麟,结果CSOL直接御剑修仙了。还有这火炮斧头bug直接开启了买队友时代,搞得我直接弃坑了。
2024年04月22日 17点04分
9
魂魄妖梦21
偶尔回坑打两把生化,毕竟是小时候的回忆之一,生化模式搞得我又想玩又害怕。
2024年04月23日 15点04分
茨木童子ssr
@魂魄妖梦21
额啊↓我们是我们是我们是他们的奴立(他们来了)~
2024年04月23日 15点04分
沃顿科长
@魂魄妖梦21
现在是修仙时代了偏向于刷怪气氛而不是恐惧气氛,小时候打生化被抓真的会抖个激灵。而且信任团结的气氛也被龙炮给毁了,以前一起抱团守出感情了被抓都会打出“别打我,我不抓你”的话语。
2024年04月23日 15点04分
level 1
人偶大师
突然想起来蛋拐也是内裤松搞出来的,这个安娜几乎没穿裤子就离谱
2024年04月22日 19点04分
10
level 7
ᗜ⩊ᗜ
早期剧情
发癫
的桥段动画一个也没,可见内裤松也知道游戏本体是不可能做ml的
2024年04月22日 23点04分
11
贴吧用户_5KKU7PG
那些桥段挺像暴死的时候用一切手段挣扎的样子
2024年04月22日 23点04分
SRT一般兵
@贴吧用户_5KKU7PG
那些桥段放别的二游一般都是游戏生命末期拿出来和玩家一起狂欢的,甚至官方和玩家都不会拿它当正传看
2024年04月22日 23点04分
贴吧用户_5KKU7PG
@SRT一般兵
那些桥段太离谱了我基本自动忽略了
2024年04月23日 00点04分
level 5
西红柿炒蛋°
还是基本盘的问题,ba的基本盘在霓虹,大碧蓝的基本盘在国内
2024年04月23日 03点04分
12
level 1
理中客🌙
首先人少好欺负,其次大碧蓝确实节奏少
2024年04月23日 08点04分
13
level 1
雷蒙夫人为什么累懵了
太长不看,只想狠狠的踩壳,另外安娜可爱
捏
2024年04月23日 13点04分
14
level 1
卡兹永生不灭💊
安娜
2024年04月23日 17点04分
15
1
2
尾页