浅谈一下gba冷门作品-圣约
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level 1
这游戏有多个名字,圣约、终极地带、ZOE2173之类等等。最近空闲时无意间想起了一个跟机战差不多的玩意,以前试玩过一下马上劝退,后来又试了一下发现还可以。虽然比不上机战的动画效果但也有一点它独自的特色
2024年04月22日 10点04分 1
level 1
战场属于旧机战的画风,但机体的状态效果图有点简陋,甚至地图上的网格也不能隐形。
2024年04月22日 10点04分 2
早知道这个,翻译不完美,没动力玩[黑线][黑线]
2024年05月03日 03点05分
@hzysambg_bd 非官方的汉化都是这样,有些音译有些意译。
2024年05月03日 04点05分
@hzysambg_bd 玩明白是足够用了,吹毛求疵只能自己学日语了
2024年07月19日 04点07分
level 1
战斗方式分为主动瞄准和关闭动画自动瞄准,主动瞄准不需要百分百对准目标,圆圈对到机体旁边不太远也能造成伤害,当然瞄得越中心也能打出暴击。动画效果也是单体动画,不过始终不是机战不能相与比较。
2024年04月22日 11点04分 3
level 1
闪避也分自控和ai控制,但最好是自己控制,ai经常在30%闪避率被击中,自己控制用十字键不停在屏幕顺时针或逆时针转圈不让对方红色的圈圈对准你的蓝圈就行了,一般80%命中也能闪避。
2024年04月22日 11点04分 4
level 1
网上查过这系列其他作品属于动作类对战的,只有这个平台是半策略半控制,不知道是机能限制还是试水方面的另类创作。但它的核心不是战斗动画,而是其他方面的,例如过程插入了大量CG图,类似于烈火之剑那种效果。
2024年04月22日 11点04分 5
level 1
剧情对话谈到哪个方面时就会有相对应的bgm,例如图中的音乐声就会响起对话中的钢琴声,而不是普通的电子琴乐。途中人物对话也会随着状态变换头像表情,这像是机战OG的表情变换。而最有趣的是对话中被打时也会有被打和被

脸蛋的声音,在音乐方面是相当出色的。
2024年04月22日 11点04分 6
level 1
作为gba战棋游戏毫无疑问也设置了多方势力的颜色图标,包括我方、敌军、友军、中立方,当然非我方势力都是ai控制的,这是gba平台很多战棋游戏的特色。
2024年04月22日 11点04分 7
level 1
也有不少什么教导方面和思想上的对话,台词放在现在也是有点水平的,而不是旧书本那种太老套的励志话。
2024年04月22日 11点04分 8
level 1
也有一些奇奇怪怪的闷骚对话[你懂的]
2024年04月22日 11点04分 9
level 1
准备系统页面,基本的图鉴和术语介绍也有了,也算了用心了。
2024年04月22日 11点04分 10
level 1
与其说是战棋游戏更像是文字游戏,音乐和插图都算十分好的,不知道为何近期会通关这个游戏,玩法单一却玩了下去。可能现在人压力大了太骄燥了喜欢将这个和那个对比,很难静下心来去试一下未知领域的事物去探索好的方面。
2024年04月22日 11点04分 11
level 7
女主还挺漂亮的
2024年04月22日 11点04分 12
必须的,太丑就不截图了[你懂的]
2024年04月22日 12点04分
level 5
这不冷啊 还可以的
2024年04月22日 12点04分 13
gba平台算冷门的了,不说攻略和视频之类,甚至很多人都不知道有这个游戏。
2024年04月22日 12点04分
level 15
zoe可不算冷
2024年04月22日 12点04分 14
level 14
这游戏我印象最深的是包装背面标明有35话,但是我拢共只打出25话,当时还一直以为是没有打出完美结局,后来才意识到可能是konami搞了个噱头,加上分支路线一共35话[阴险]
2024年04月22日 13点04分 15
我只打了一条线,另一条线在网上看过感觉变化不大。
2024年04月22日 14点04分
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