活动剧情给我尬完了!
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level 9
我要点名批评活动主线的设计![呵呵]
作为一个长期剧情中的小单元剧,是可以埋一手悬疑,最后高潮时掀开的。结果现在矫枉过正了不敢埋悬念[阴险]
我教你怎么搞![怒]
序章:讲一下上一次剧情的结尾,然后是琴诺/莫尔索和恩雅的日常生活(包涵与主角的互动)。重点是这时不要讲琴诺的过去!!!
起:接到情报,去集市探查情况。这时可以通过反派的对话把接引使这一概念稍微引出一下,不要多。
中:搜集到情报后要有紧迫感!毕竟涉及到很多人的生死,紧急中琴诺又被传送走,继续加强紧迫感。(点名批评,这方面处理的真不行,体现不出紧迫感来!)
高潮前:迅速出击,把怪的血量调高点,加强紧迫感。然后一边交代难民的结局与琴诺的过去,加强宿命感,另一边分析员开始突击。高潮1:分析员冲到大厅了,琴诺看见了分析员但还是没赶上没能阻止破茧,眼睁睁的看着分析员被吞没,加强琴诺的绝望。
高潮2:莫尔索彻底崩溃开始接引,琴诺坚信分析员不会剧终。这时加入关于分析员高光时刻的回忆,琴诺愈发的坚信还没有结束,脱离泰坦开始阻止莫尔索。莫尔索也准备接引琴诺结束这一切。
高潮3:BOSS战(加点血量!),安排剧情杀,琴诺不敌莫尔索,千钧一发之际,分析仪出现接下致命一击(PV高光)。终:分析员抓住莫尔索化身的泰坦开始吸收。之后就安本来的剧情就行了,莫尔索消失。
2024年04月21日 09点04分 1
level 9
为了麻辣而麻辣,就很蠢[阴险]尽显麻辣的丑态[怒]
2024年04月21日 09点04分 2
level 12
说得好,但这次的体量撑得起来吗?
2024年04月21日 09点04分 3
没问题的,只要按我的把控下节奏,再降低一下序章和起章的麻辣浓度,刻画好平淡和冷静就行
2024年04月21日 09点04分
level 9
这次剧情观感上确实比较赶,不过本身没什么问题,基本上可以看做是gal的一条个人线,希望五星恩雅的塑造能多一点
2024年04月21日 09点04分 4
所以把怪的血量加高点啊,这样就不会给人很赶的感觉了[阴险]
2024年04月21日 09点04分
@佳音寂已死 加内容蒸蒸日上,加数值死路一条
2024年04月21日 09点04分
@暗戳戳偷摸摸 活动关都是试用角色啊!又不是挑战关,为了剧情演出加点血还正常好吧?只要不加攻击力照顾一下新手就好了
2024年04月21日 10点04分
@佳音寂已死 总有人会不满意的,上版本出的那个白球都被吐槽好多次了
2024年04月21日 10点04分
level 9
之前的被抽风了,再发一遍[阴险]
2024年04月21日 09点04分 5
level 9
不要无意义的装👃🏻,比如波伏娃那段,就应该是分析员迅速处理完波伏娃,很冷漠的把死亡证明甩给它,转身就走去找琴诺!
2024年04月21日 09点04分 7
万幸的是文案这里逻辑自洽了。说是分析员要靠嘴炮争取时间等防护装具充能然后捕获波伏娃。
2024年04月21日 15点04分
确实
2024年04月21日 10点04分
确实确实
2024年04月21日 10点04分
level 11
太长了不看[呵呵]
2024年04月21日 09点04分 8
给我看[怒]
2024年04月21日 10点04分
level 8
2024年04月21日 10点04分 9
level 9
琴诺的回忆一定不要在序章就暴露出来!埋一手悬念,等到高超时再回忆杀加强宿命感和节奏感不好吗?![怒]
2024年04月21日 10点04分 10
level 10
确实演出有点太急了,剧情上没问题,但各种演出连续衔接看起来就会觉得剧情推进急急急,让你看完就会觉得天哪搁这灌设定呢?
2024年04月21日 10点04分 11
设定也没灌明白[阴险],还不如埋一手悬念降低灌设定的难度呢(高潮时揭开伏笔)。这时就不得不拐粥了,讲谜语灌设定这一点粥的文案是真的聪明
2024年04月21日 10点04分
@佳音寂已死 其实我觉得到处都是悬念,这剧情也算是反转了好几次吧,只是演出效果不好没给人震撼感
2024年04月21日 10点04分
@贴吧用户_7CGJbNG 文本量不太多的情况下,就不能搞太多次反转。就这次活动,应该就一次大反转就行了,这样才让人印象深刻
2024年04月21日 10点04分
level 9
来人啊,刹人啦[泪]
2024年04月21日 10点04分 12
别研究那破武器了,来水啊
2024年04月21日 11点04分

2024年04月22日 05点04分
哈哈
2024年04月22日 19点04分

2024年04月23日 02点04分
level 10
好像有很多人都没看懂这次新章的剧情 看看我对新章剧情的解读,剧情思路还是清晰的,有总体推进也有小细节,就是演出不太好,我现在回想起来也是一路打打打,突然就爆了!
2024年04月21日 10点04分 13
这就是节奏把控的稀烂,一是前期为了装👃🏻而装👃🏻的次数太多了,二是关卡打的太快了,应该给怪加点血来把控节奏的。
2024年04月21日 10点04分
@佳音寂已死 你用北极狐小琴诺刮痧打得会快?[阴险]
2024年04月30日 18点04分
@风暴步枪44 说的是试用角色
2024年05月01日 04点05分
level 9
觉得尬去看少前呗[吃瓜]
2024年04月21日 10点04分 14
来,对线[怒]说,你是猪!
2024年04月21日 10点04分
level 8
而且有个很大的问题,我是先抽琴诺,过了角色个人剧情才打的活动剧情,被剧透一脸,体验感相当差,建议这种还是给个游玩提醒比较好[吐舌],再加上这次的是活动剧情,如果活动结束后下架的话,那可能角色剧情就可能显得割裂了。
2024年04月21日 10点04分 15
确实是个问题,但问题没那么大[滑稽]
2024年04月21日 10点04分
哈哈我就不一样了,我都是先推完剧情,看剧情里面角色的塑造,然后再去抽卡。
2024年04月21日 15点04分
和你一样,一脸懵
2024年04月22日 13点04分
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