现在有些大厂还没有意识到一个很严重的问题
原神内鬼吧
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level 9
游戏里面的情绪价值只是一个附加价值
而目前市场大部分二游把情绪价值作为了自己的底裤
本身作为游戏来说 你在质量 玩法 设计上都应该有能够吸引人的点才能保住你的基本盘
有些厂商做不到本身高质量的前提下 拿情绪价值当自己的基本盘 掌控的好也能顺势起飞 那一旦没把握好就是崩盘
然而最致命的问题就是这些策划还在天真的以为自己的游戏真的很好玩 恕我直言 二游在可玩性上不如steam上大部分的独立游戏
二游玩法比较贫瘠 就是几个游戏相互抄来抄去 米桑再拉 平均八十分的市场他也能交出来99分的答卷
有些策划天天养尊处优 自以为是 实际可能都没玩过自己的游戏 每天听下面员工给你报ppt你就觉得自己是对的了 要不然先看看自己做的游戏有没有六十分吧? [汗] [汗] [汗] undefined
2024年04月21日 01点04分 1
level 5
2024年04月21日 01点04分 2
level 10
比较同意,游戏好玩与否很能决定玩家留存率,可现在的二游厂包括玩家一说游戏性就抱着二游不需要游戏性开始撒泼打滚,可问题你情绪价值也没做好啊?
2024年04月21日 01点04分 4
level 9
有没有可能,对于没有竞技性支撑的二游来说,情绪价值反倒是最重要的,再好玩你一个P V E游戏也不足以支撑一个玩家玩几百上千,甚至几千小时,本质上就是重复的刷刷刷,而且还是无提升低收益的刷,而且就游戏性来说什么游戏性值得一个角色想要获得完全体得上万[呵呵][呵呵][呵呵]
2024年04月21日 01点04分 5
而且这个PVE和命运二还有仓鼠不一样,刷起来也没成就感,还限制体力[呵呵]
2024年04月21日 01点04分
命运2?打raid凑一队感觉好的我能连续打一天[吐舌]
2024年04月25日 07点04分
level 9
二游的本质就是创造一个玩家喜欢的角色然后让它动起来。
游戏性就动起来的方式,和手办的可玩性一个意思。
干嘛老是和单机比?
2024年04月22日 23点04分 6
level 9
无所谓,她们意识不到,市场会让她们知道
2024年04月22日 23点04分 7
level 7
游戏好就好在不玩也有乐趣,从这一点上来说米还是很成功的
2024年04月23日 01点04分 8
level 11
米桑的答卷真的有99分吗[啊]
2024年04月23日 02点04分 9
答案是满分150分
2024年04月24日 08点04分
千分制
2024年04月24日 15点04分
level 2
你怕不是搞反了,论游戏性二游比不了买断制单机,论剧情比不了小说漫画动画电影,论卖cp比不了恋爱动漫,二游只有在卖ml方面有优势,扬短避长是纯纯作死。
2024年04月23日 02点04分 10
楼主明显不是二次元玩家啊,明显是被原扩圈来的,老二次元都明白二游最大的价值就是情绪价值属于电子手办类,否则就二游那游戏哪值那么贵。
2024年04月23日 02点04分
level 9
楼主明显不是二次元玩家啊,明显是被原扩圈来的,老二次元都明白二游最大的价值就是情绪价值属于电子手办类,否则就二游那游戏哪值那么贵。
2024年04月23日 02点04分 11
原的情绪不是积极的,溜了
2024年04月25日 11点04分
level 2
玩法…去年八月300买的bg3玩了500小时,要不是累了我还想开4周目,10年前67买的环世界玩到现在,算上几个dlc不到400 这些二游能比?不配好吧[阴险]
2024年04月23日 03点04分 12
level 8
再好玩他能玩多久,二游卖游戏性就是蠢且没价值。
2024年04月24日 01点04分 14
level 7
[汗]所以很有游戏性的原在本子那头应该能天天碾压毫无游戏性的FGO和赛马娘吧[摊手]
2024年04月24日 02点04分 15
本子那头还有ps端,算上ps,原就是日本最赚钱二游 没有之一。
2024年04月25日 04点04分
level 2
你不会以为原神很好玩吧?原放单机游戏的话只能跟刀剑神域坐一桌,因为抽卡骗氪的设计动机,算下来还不如刀剑神域呢,顶多只有六十多分。
2024年04月24日 03点04分 16
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