关于游戏内容吐槽和建议
重装前哨吧
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level 9
-玉藻前 楼主
1、塔防要素缺乏:塔防本质上无非是双方数值对拼,但是目前塔防基本上局限于建设前哨里,在回收日基本没有体验,很多新玩家一进回收日,基本上就是当个装弹帕鲁,尤其是林地和雪原,给的资源也全部拿去造子弹。这就导致前哨建设度不高的时候当帕鲁,前哨建设好了又纯挂机。再加上弹药机制,在无尽模式也不可能到处摆炮塔玩,根本体验不到塔防那种防御和怪物强度逐步提升对抗的感觉。建议是把游戏里小前哨改成存在时可以大范围免费给附近炮塔提供弹药补给,同时扩大装弹机装弹范围,让玩家可以解放双手参与保卫前哨而不是单纯当个帕鲁或者观众看戏。
2、炮塔定位模糊:前中期玩家还会搭配各类炮塔,到后期就是清一色地狱火,三联更是摆那专门打boss。我个人建议就直接给双管炮加个对中型、大型伤害额外提升200%,迫击炮增加范围和小型单位伤害,让各种炮塔凸显自己特长,而不是无脑地狱火+增幅器。
3、前哨支援设施冗余:本身优化就一般,还需要摆放大量支援设备进一步加剧性能损耗,尤其是装弹机、制弹机以及最卡的增幅器,这些装置重复率太高,比如装弹机扩大范围、制弹机制造速度加快,在天基武器背景下为什么一个高级装弹机上只能运几步路的弹药甚至还能被块板挡住?你这是无人机还是弹弓?增幅器完全可以移除,与其天天想着优化增幅器性能损耗不如直接把强化炮塔属性放进研究所里研究,比如加强伤害、备弹、射程等。同理地图因素也是,那些不涉及本地图功能的地方直接换成贴图而不是实际建模,你这一张图里背景一堆设施包括头顶上的天使之环都有建模,优化能好么。
随便放张图做个承重墙
2024年04月20日 04点04分 1
level 9
-玉藻前 楼主
补充一下目前遇到的bug:1.工程头盔写着能过量装填但是实际上没生效,举个例子红色工程头盔有时候给炮塔装子弹能装2000,有时候是1250。2.使用机甲信标或者免费建造机甲的时候游戏会崩溃。
2024年04月20日 12点04分 2
level 9
-玉藻前 楼主
再分享一些小技巧。1.高级装弹机的钩爪可以全地图勾物品,最好的应用就是勾无人机电池,以及玩家背包满了把物品丢地上用钩子勾回去。2.单独用一面墙重叠可以支撑9块以上地板承重,再用小物资箱一路搭积木连接,小物资箱顶上围一圈地板再盖个大物资箱就能进行供电,可以用这个搭一个瞭望塔。3.执勤日前哨基地上建的所有建筑都能一路带着走,也就是说进图扫垃圾的时候可以插2个矿机帮忙挖矿或者插满电桩蓄电,加快物资采集或者避免爆仓。
2024年04月20日 12点04分 3
1