dnf副本机制设计能不能考虑我们这些小窗口玩家
地下城与勇士吧
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level 12
整个屏幕不是火就是光的boss我都找半天。这还玩个锤子呀。组队简直就是灾难。技能放半天一看boss还在别的地方[怒][怒]
2024年04月20日 03点04分 1
level 12
不知道这是8+游戏吗。一群三十多岁大老爷们你整这么炫酷的技能机制干嘛[怒]
2024年04月20日 03点04分 3
不光技能炫酷人物也是二次元捏[太开心]
2024年04月22日 17点04分
level 13
我一直是玩4:3小窗口的,现在都调大了,不然实在躲不开机制 而且打击感是一点没有,雾神妮那个boss反正整个画面都是火我也不知道哪个是特效哪个是有伤害的,掉血了才知道我被他打到了
2024年04月20日 03点04分 6
level 8
我也是 有时候放技能前还要看看怪在哪儿[笑眼]
2024年04月20日 03点04分 7
level 13
同小窗玩,那个冰的机制出圈第一时间都看不见
2024年04月20日 04点04分 8
level 8
现在怪物设计都是为了难而难 没一点动作都是光污染效果 看雾神视频 更是离谱 全图光特效
2024年04月20日 04点04分 9
level 15
不会放大吗
2024年04月20日 05点04分 10
level 10
坐等人来喷你,虽然我觉得你说的对[呵呵]
2024年04月20日 05点04分 11
level 1
啊,可以调大吗,我以为看不到是正常的
2024年04月23日 12点04分 12
现在可以用16:10,不过我还是习惯4:3。[喷]
2024年04月24日 02点04分
1