现在的战歌一句话总结:赢的局少一个人都能赢,输的局多一个人也
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level 6
现在的战歌一句话总结:
赢的局少一个人都能赢,输的局多一个人也要输
造成这种大规模的碾压局对于一个竞技游戏的打击是致命的,因为你的个人能力已经被最大限度稀释,看的就是运气。可见目前的匹配模型存在很大的问题,众所周知,一个10级的蓝宝石和10级的红宝石对于实力的占比是不一样的,一个豆角和一个狂骑同为近战对团队作用也是不同的。但匹配却认为这是同等的,一个三橙的宠物和一个1橙的,只要带救星,基本作用都一样,但匹配起来多橙宠物却占比过重…
种种不合理的强行划等号造成系统认为两边实力对等实战出来就是一面倒。也衍生了非常多的战场混子,那些数据优秀的会被不断安排弱队友,数据平平的却
平步青云
上分,现在的分数和胜率已经和自身实力没太大关系。努力当MVP不如好好当个混子,只要你每局数据保持足够低下,系统就会给你匹配强力队友碾压对面,你完全不用担心自己不作为,目前的碾压局占70%以上,基本都是少个人都赢的那种,不差你一个人,所以想上分装X就要让系统觉得自己足够垃圾,足够差劲。那么你的分数将会把更多比你能打比你会玩的玩家踩在脚下。
这两季度的战歌,我们称之为“混子的乐园”
2024年04月20日 02点04分 1
level 12
还混子的乐园,这就是官方给的福利,你看看随机副本简直是混子的天堂,不混都对不起官方。
2024年04月20日 02点04分 3
没错,从一开始就反复提意见,根本不打算改
2024年04月20日 06点04分
随机副本不是想混而是没办法呀,巅峰等级1280,大部队装备都是灾5.6 总不能再灾三四打吧
2024年04月20日 07点04分
@闯江湖灬 对努力的玩家的体验感打击是巨大的
2024年04月22日 07点04分
level 8
战场里面最少的两个职业,蛮子和武僧,职业都没平衡如何平衡战场,随便玩玩吧
2024年04月20日 03点04分 4
level 7
确实:将共鸣、降四维......最近发现还有大宝石脱光的
2024年04月20日 03点04分 5
level 10
开局胜负就已经定了,战歌很少有逆转战局的时候,可以说百分之90靠匹配,个人能力决定不了战局。
2024年04月20日 05点04分 6
level 12
习惯就好了
2024年04月20日 05点04分 7
level 13
80%胜率上白银之后,基本上评分都是个位数了,菜就一个字.
2024年04月20日 05点04分 8
你只是胜率太高被制裁得怀疑人生了[捂嘴笑]
2024年04月20日 08点04分
@随欲而鞍☜ 80%上白银1之后,就被碾压,怎么调整都没用,调小宝石,降共鸣到1800和800,都一样,被打评分0点几的局都有,我知道会是这个结果,80会趋向50的结果,只是过程很煎熬.
2024年04月20日 13点04分
@水鸟的舞 我怀疑每个赛季开始时会随机分配个默认胜率再趋向50%,我有个赛季也是70%多胜率两周打到黄金,最后赛季结算时黄金3胜率49%[笑尿],还有个赛季30%多胜率开局最后打到了黄金5胜率56%
2024年04月21日 00点04分
@随欲而鞍☜ 无所谓了,上个和上上个赛季都没上,这个赛季也上不了. 本来就没啥体验,为了石头和小宝石,耗费太多时间,我不做这种事. 尤其是黄金之后,1胜1负积9分7分5分,实在是懒得打了.
2024年04月21日 04点04分
level 12
本来就是
氪金
游戏,要么不氪,要么直接氪满,匹配机制也奈何不了你
2024年04月20日 06点04分 9
level 8
我现在严重怀疑系统会欺负胜率高的,你胜率高就给你安排弱鸡队友,而且很多时候号的强度两边完全对不上
2024年04月20日 06点04分 10
level 8
我看了看我最近几天有了救星以后的场次,我认为我打的很好,经常是作为一个3 4号位凯瑞。可最终结果是38胜35负,即使我有37%的场次是我方最佳,我的胜率依然只是50%高点,所以我决定降胜率,但这也不容易,很多时候即使我挂机,另外7个队友也能赢
2024年04月20日 06点04分 11
level 10
只要不碰战场基本能开心游戏,每周奖励几个护身符赛季几十颗宝石不要也罢
2024年04月20日 06点04分 12
level 7
到传说后稳定50%胜率左右,不会偏多偏少,系统已经规划死你战歌的胜率了
2024年04月20日 07点04分 13
level 12
这个战歌本来匹配就有问题,现在加入四维数据,已经好一点了。没调整之前,我共鸣4000,7级宝石的经常排到共鸣9000,10级宝石的,根本打不动。改了以后,哪怕是降共鸣降四维的,差距不会那么大,和队友配合一下,也还能操作。胜率还是被系统操控,人机队友也很多。输赢和自己发挥关系不大,但是相比之前能打动人,不至于秒死,已经好一点了。反正我每天就打三局混个奖励而已。混就是了,看这赛季能不能混上传说。
2024年04月20日 07点04分 14
level 8
写的这么东西啊全是错的
生命伤害的匹配参考值跟四维就不在一个赛道上,红宝石跟蓝宝石的匹配价值相等有什么根据吗?
狂骑豆角都能站车,手法不一样而已,关键在于以多打少和灵活调整精华,这事情真要喷也是喷和尚和蛮子。
救星的匹配参考值比其他橙技能高得多,宠物纪元开头半个月就给试出来了。
上分就看胜率和单局得分,胜率高的不可能数据平平,以弱胜强才能单局分高但数据不可靠。如此数据平平却能上分不是矛盾吗?
最搞笑的是:
“努力当MVP不如好好当个混子,只要你每局数据保持足够低下,系统就会给你匹配强力队友碾压对面。”
你这是在阴阳那些你匹配过的强力队友全是奋斗逼吗?人家全力打战歌就是为了带战歌混子吗?
真是
毒瘤请离开战歌,不喜欢打就隔几天打一次让系统给你发人机局,别来恶心努力想赢的玩家。
2024年04月20日 07点04分 15
阅读理解不行啊兄弟
2024年04月20日 08点04分
@🔥康斯坦丁 难不成你还想用全是错误的结论总结出一条对的经验规律?要是看不懂那我直接告诉你,7打8必输,答应了只能说明不是7打8而是7打7.
2024年04月20日 08点04分
@馄饨饭 那是目前匹配的规则,我总结出来,告诉大家这不合理。我们是友军啊天才
2024年04月20日 08点04分
@🔥康斯坦丁 1.你的总结是错的。2.你鼓励战歌摆烂,那你肯定不是我的友军。
2024年04月20日 08点04分
level 3
战绩经常稳定前三,不管是输出还是站塔,不管输赢,最佳也很多,匹配队友的号大部分都比我好,但是基本十把有八局是对面的碾压局,很少躺赢
2024年04月20日 07点04分 16
强力队友不是说和你比较,是和对面比较。你说的情况符合本文所述
2024年04月20日 08点04分
我跟你情况很像,我打的也很憋屈。最近故意输了一些,现在好多了
2024年04月21日 08点04分
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