level 6
虽然是几年前的老点子,但还是很有脑洞的,只谈机制,不涉及数值。
2024年04月19日 09点04分
1
level 6
一、噬魂鬼:
1.狂暴开启后不再增加移动速度,但对周围500范围内敌人造成XX点伤害每秒。
2.移除盛宴,改为鬼爪横击,主动使用对前方扇形区域敌人造成伤害,击中英雄后提升自身移动速度。
3.技能不变。
4.感染期间噬魂鬼依然可以使用所有技能。(狂暴、3技能被动等增益状态将作用于附身单位)。
5.现身不再造成范围伤害,改为增加噬魂鬼40/60/80攻击速度,同时攻击获得原盛宴效果,持续20秒。
6.重做阿哈利姆神杖:不再可以对敌人释放,感染期间可以使用物品,对自身的效果(BKB、分身斧、刷新球等)会作用于附身单位。
2024年04月19日 09点04分
2
我的评价是,4+2钻人挂机流小狗玩多了,把脑子玩坏了
2024年04月19日 10点04分
云玩家,没玩过4+2
2024年04月19日 11点04分
这二技能感觉不像是这游戏里的
2024年04月21日 18点04分
@shrp 描述的夸张罢了,实质就是一个扇形伤害,类似喷火。
2024年04月22日 00点04分
level 6
二、巨魔战将:
旋风飞斧拆分为两个独立技能,不再有远近程释放限制,移除狂战士之怒,远近程切换合并入被动技能。
1技能诱捕飞斧:原旋风飞斧远程技能,减速2.5/3/3.5/4秒改为诱捕1.5/2/2.5/3秒,伤害75增加为50/100/150/200;
2技能旋风飞斧:原旋风飞斧近战技能不变;
3技能热血战魂:增加攻速效果不变,额外获得移动速度加成:10/20/30/40,额外效果:巨魔战将攻击近身的敌人将自动使用近战攻击,造成额外伤害并吸血。
4技能战斗专注:不变。
2024年04月19日 09点04分
3
level 6
四、米拉娜:
1.重做模型和技能特效。正常状态下没有坐骑,跳跃动画改为米拉娜向前空翻跳上坐骑,加速效果消失时坐骑消失。
2.月之神箭:额外造成一次基础攻击,可以触发攻击特效。移除基础伤害,最大额外伤害从180增加为180/270/360/450。(类似火枪大招的改动)
2024年04月19日 10点04分
5
@假德🌚🌚🌚 我的,欠考虑了,改为正常状态下把大猫扛在肩上,跳跃动画先把大猫扔出去,英雄自己再跳上去💪
2024年04月20日 06点04分
@- 我也是云的太久了,又专门看了官网和灰机,白虎的跳一直有加移动速度的
2024年04月21日 13点04分
level 6
五、蝙蝠骑士:
1.同白虎,重做模型和技能特效。正常状态下没有坐骑,使用火焰飞行时变为原模型,效果消失时坐骑消失。
2.燃烧枷锁:枷锁不能被打断,但被拖行的单位移动速度不会超过400。
2024年04月19日 10点04分
6
@假德🌚🌚🌚 蝙蝠的飞的持续时间还挺长,不用再改了😁
2024年04月20日 06点04分
level 6
刚屠夫漏了两条,重发。
三、帕吉:
1.肉钩。不再能够秒杀小兵和野怪,但如果直接击杀敌人后不会收回而是继续前进;
2.魔晶升级:不再改变大招施法方式,而是额外获得独立的技能“吞噬”对队友施放。
3.神杖技能升级,腐烂会同样降低自身的生命恢复,但会将降低的部分作为伤害施加给敌人。
2024年04月19日 10点04分
7
level 6
六:露娜
月刃:重做,改为每次击中敌人后有30/40/50/60%几率弹射,不再有弹射次数限制和伤害衰减。
重做阿哈利姆神杖升级:月刃可以主动开启,开启后提升弹射几率到100%,持续6秒,冷却时间40秒。
2024年04月19日 10点04分
8
尼玛……A一下兵营 门牙塔 自动爆炸?
2024年04月20日 03点04分
@假德🌚🌚🌚 神杖升级效果,强点应该的。如果太强了,可以把弹道速度降低一点,弹射延迟从0.1秒(好像是这么长?)提高到0.2秒。
2024年04月20日 06点04分
level 6
七、复仇之魂
移形换位交换位置的同时会交换已经发出的攻击和指向性技能弹道。比如本来砸向vs的锤子,换位后就击中被换过来的倒霉蛋。当然自己换过去后也一样。
2024年04月19日 10点04分
10
level 6
八、幻影长矛手
魔晶改动,类似vs,会把飞在空中的弹道转移给幻象。同时对自身强驱散,把驱散下来的状态也施加给幻象。
2024年04月19日 10点04分
11
level 6
九、斯拉克
黑暗契约的驱散机制重做,生效期间可以在负面状态生效前就提前驱散掉。(实际就是不会被控制技能打断回城或其它持续释放)
2024年04月19日 10点04分
12
level 6
十、迈达斯之手:
重做,合成额外需要一个净化药水(或治疗药膏)。
提供属性不变,
被动技能1:每分钟获得75金钱,获得经验增加10%,在英雄死亡时没有效果。
被动技能2:购买点金手后被击杀(无论是否携带),击杀者获得额外的10%经验和150金钱。
现在你可以通过查看点金手的说明来查看你通过点金额外获得的金钱和经验,以及敌人击杀携带点金的你后获得的奖励金钱和经验。
主动使用:立刻炼化一个普通单位,获得正常的击杀金钱和经验值,同时自身获得净化药水效果(或治疗药膏效果,根据合成来定),施法距离:600,冷却时间:60秒。
2024年04月19日 10点04分
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