新维加斯与辐射3画质问题
辐射新维加斯吧
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level 11
SIN-T
楼主
刚入坑nv和3,为什么感觉3的画质比nv好太多,3是08的,nv是10的,按理来说不会有这种情况,可能说个不好听的nv感觉像psp画质
有佬们能解释下这种情况吗
2024年04月18日 12点04分
1
level 11
SIN-T
楼主
补充下,新维加斯是终极版,辐射3是年度版
2024年04月18日 12点04分
2
吧务
level 13
GTself
nv的赶工导致它在很多地方是没有布置阴影的
2024年04月18日 13点04分
3
SIN-T
@Karlock星辰
每代都砍了挺多的,感觉nv和4是最严重的。nv好多地方就是一个大荒野,啥也没有,就一片大土坡,太水了
2024年04月21日 02点04分
Karlock星辰
回复 周的烦恼◆ :nv是步子太大内容加了太多扯着淡,四代是工期用到了一些奇葩的细节导致砍。
2024年04月22日 03点04分
SIN-T
确实,我也发现了,画质太过简陋了,连阴影几乎都没有
2024年04月18日 16点04分
Karlock星辰
@SIN-T
妥协,没办法,还得兼顾主机。游戏内塞入的东西太多以至于后期砍的一塌糊涂,画面也跟着砍。现在这个版本被砍掉的内容50%至少...
2024年04月20日 11点04分
level 1
星际中的机枪兵
实际上nv是个赶工赶出天,削减削下地,开发人员大部分对游戏引擎不熟悉的情况下做的,拥有黑曜石海量bug的优良传统,但是胜在剧情和玩法,在辐射3的基础上进行了优化,所以瑕不掩瑜,人们吹爆nv
2024年04月18日 14点04分
5
SIN-T
nv确实好玩,画质其实倒也无所谓,现在mod一打方便得很
2024年04月18日 16点04分
星际中的机枪兵
@SIN-T
frontier mod太好玩了,各种闪退和bug
2024年04月19日 00点04分
SIN-T
@星际中的机枪兵
所以我还是选择原版
nv和3我觉得能打开玩都不错了
2024年04月19日 03点04分
星际中的机枪兵
@SIN-T
的确
2024年04月19日 04点04分
level 4
唐虞
因为新维加斯是外包用老板的引擎,不熟悉就做不好呗,杯赛用自己搞的引擎肯定更熟练
2024年04月18日 14点04分
6
level 8
飞翔的萌新😂
你需要MOD
2024年04月18日 14点04分
7
SIN-T
我对画质这块要求倒是不高,3D游戏玩多了甚至觉得nv挺顺眼的,只是单纯讨论下
2024年04月18日 16点04分
K星K星K星
层主可以推荐下改善画质的mod吗?
2024年04月19日 03点04分
飞翔的萌新😂
@K星K星K星
内华达天空,搭配真实荒原照明,光影MOD你再看着配一个。材质的话我自己用的是pocobueno texturepack
2024年04月19日 06点04分
瓦西里列維奇
@K星K星K星
避免用内华达天空,过于古旧。 建议替以Desert Natural Weather, TTW可以配合True Weather TTW
2024年05月28日 05点05分
level 8
虾仁清扫机
nv是赶工+黑曜石第一次用b社引擎很不熟练,拿了很多辐射3的美术素材+没有精心布置和调整导致画面非常粗糙
2024年04月18日 15点04分
8
虾仁清扫机
就你自己截的图应该也能看出问题。辐射3其实细节很多,地上岩石杂草垃圾碎片是一点不少的,到了华盛顿市中心细节更多,维加斯就非常潦草的平滑小土丘完事,能一张超大超糊贴图解决的地方基本不会再加太多细节,制作时没这个精力
2024年04月18日 15点04分
SIN-T
nv确实赶工痕迹太明显了
2024年04月18日 16点04分
龖龘爨齉瓥
简单说下,nv是基于3的二次开发,没有用祖传引擎作为底层接口开发,相当于3的大型
2024年04月19日 00点04分
level 7
❤️汐见琴音❤️
nv很多建模与枪械都是沿用自3代的,但是用的很杂乱,于是有些地点的画面就乱糟糟的,粪技术力也不是第一天了
2024年04月18日 15点04分
9
level 1
M1RrOr111
大哥二哥
2024年04月18日 16点04分
10
SIN-T
区别还是挺明显
2024年04月18日 23点04分
level 1
俢博尼古拉斯
不会吧,我记得辐射3画面很糊啊,新维加斯起码很清楚。难道辐射3后面更新了画质
2024年04月18日 16点04分
12
SIN-T
可能是你玩的版本不一样?年度版的画质肯定升级了
2024年04月18日 23点04分
level 14
贴吧用户_QSM291a
这俩都比同期的落后一整个世代,同世代的画质特色反倒是跟上步伐了(黄绿滤镜)
nv地编不是重点
2024年04月18日 17点04分
13
SIN-T
确实,08年最惊艳的gta4也是那个吊滤镜
2024年04月18日 23点04分
天下浩行也
08年时兴的屎黄滤镜,那个时代看起来更真实,GTA4, 远哭2都是这样
2024年05月27日 19点05分
SIN-T
@天下浩行也
还真是,gta4、远哭2我都玩过
2024年05月28日 03点05分
level 1
贴吧用户_5Ab6RCA
我觉得是那个屎黄滤镜。。
你打个mod去掉试试
2024年04月18日 18点04分
14
SIN-T
确实大多数人受不了那b滤镜,不过我还好,gta4的滤镜我都受得了,nv不在话下
2024年04月18日 23点04分
level 1
不要科拉传奇
画面细节差太多了,也不稳定,很多任务都是玩不完的,我玩nv都是提心吊胆做任务的,一步一存档,生怕卡什么不知名bug,就这仍然拿了m站80+分,辐射3是93,我认为nv做好了可以比辐射3高一点点
2024年04月18日 18点04分
15
洽洽小阳子
@不要科拉传奇
那你错过了很多,我那时候天天上三大妈游侠看看更新了哪些mod,那时候没整合包光调mod就好久,那时候也没有steam没有电子支付方式,游戏都是我每周去课外培训的时候去电脑城买的盗版安装盘,一张10块钱,有的游戏大可能就要压制在三五张盘里
2024年04月22日 07点04分
SIN-T
你下个4gb的补丁,我这个版本玩的基本没闪退,原版闪退是真恐怖
2024年04月18日 23点04分
不要科拉传奇
不过我第一次感受到做任务提心吊胆的感觉
第二次是老滚那个b老头
2024年04月18日 18点04分
唐虞
nv的闪退是真的蠢,我玩辐射三主打个汉化都没那么多闪退,玩nv这里也要打补丁那里也要打补丁,玩个游戏这么折腾
2024年04月19日 00点04分
level 5
二次日出
你的感觉没错,黑石头的剧本有多牛逼他们的技术就有多狗屎
2024年04月18日 20点04分
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level 1
TRACER_545
地编也不行,能做出赌场那个夜景就已经是烧高香了
2024年04月18日 21点04分
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SIN-T
对比3确实荒了很多,基本都是荒地
2024年04月18日 23点04分
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尾页