在做生存图,生成的单位攻击移动到玩家位置,比如墙放前面塔放后
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level 6
煜℃曦 楼主
在做生存图,生成的单位攻击移动到玩家位置,比如墙放前面塔放后面,生成的单位不会打墙只会在那乱走,完全不打墙啊。。。。看网上说给墙加攻击力的还有加献祭技能的,都没用啊。。。。
2024年04月18日 12点04分 1
level 1
单位类别变动下
2024年04月19日 04点04分 2
改成啥比较好呢[泪],都试了。
2024年04月19日 20点04分
@煜℃曦 ……
2024年04月20日 01点04分
@煜℃曦 写触发吧
2024年04月20日 01点04分
@煜℃曦 箭塔改墙,保留一点点攻击力,射程拉满(保证比所有塔都远就行)
2024年04月20日 05点04分
level 6
AI优先攻击有威胁的目标,所以要改以下,比如墙不是无敌,但是塔无敌,墙没了塔才解除无敌
2024年04月20日 00点04分 3
level 10
把墙护甲改成城防 小兵改成攻城攻击
2024年04月22日 14点04分 4
level 6
首先~~~城墙要有攻击力,那是必须得~~~你给个1000攻击力都无所谓,只要攻击目标是装饰物就行~~~反正城墙也不会真的打怪物~~其次~~~城墙的类型不要是建筑!~直接写地面!因为AI优先是攻击单位~!优先攻击有攻击力的单位!~~应该是这样的
2024年04月27日 17点04分 5
1