二战太平洋某机场大修中的海盗
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板件为田宫60324,配了牛的树脂大包63203,包含树脂引擎(给自己挖了点坑),树脂胎和树脂座舱,树脂座舱我听说组合度不是很好,加上板件本身的座舱效果也不错,就没有使用树脂座舱。
场景配件使用田宫的37023,以及几个网上买的树脂地勤。
地台泡沫板自制,棕榈树树叶使用蚀刻片,树干自制,使用蚀刻片模拟美军前线机场常用的钢制穿孔板。
在飞机折翼还是展翼的造型选择上,我想呈现折翼连接的机械结构,但是双翼都折起的话,机翼和机身很多细节都会被挡住,如果一边折翼,一边展翼造型,个人觉得不是很好看,于是构思一个机翼拆卸下来的状态吧,这样就兼顾了。于是自己脑补了一个引擎和机翼的检修维护场景。
本人之前对场景是毫无概念,本想着飞机做好了,场景配件做好了,找个成品地台随便摆一摆就成了,所以原计划是用的成品跑道地台,后来经群里大佬指点,发觉跟地台不搭,看来用成品地台偷懒还是不行,于是开始学习制作场景,才发现场景要考虑构图、布局、线条、空间高低、故事性等等,都是知识盲区,最后努力构思一个海盗在太平洋某海岛前线机场维护的场景。
先上定妆照,过程在一楼
2024年04月18日 12点04分 1
level 7
反正大部分都看不见,为了避免组合度问题,不用树脂补品,自己加点管线就能达到很好的效果
2024年04月18日 12点04分 2
level 7
牛魔王的引擎,细节确实比原板件丰富的多,自己加了管线和火花塞接头,管线使用0.3MM的锡丝。
最难受的是排气管的组合度,每个排气管跟气缸对接都是有不少的误差,只能长了磨短,短了加胶棒补长,假组了无数遍,勉强能接上,细看的话还是能看出排气管跟气缸之间的空隙。
发动机组装到机身上组合度也有些问题,我自己也经验不足,盲目想当然的犯了一些错,导致组合过程中花费了比较大的功夫。
2024年04月18日 12点04分 3
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机翼根部的内构构造和管线,根据照片,管线是从机腹出来,经过这里的接口,再到轮仓。此部分纯自制,主要使用0.3的铜管和打印接头
2024年04月18日 12点04分 4
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折翼这部分机翼,也参照照片搭建了一部分骨架
2024年04月18日 12点04分 5
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补上一些铆钉细节,全机从3000目打磨抛光至10000目
2024年04月18日 12点04分 6
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轮仓部分添加大量管线,每根管线都是从机翼部分延伸过来
2024年04月18日 12点04分 7
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先黑色水补土打底
然后银色底漆,刷一层掉漆液
然后黄色第二层漆,并制作剥落效果
再次刷一层掉漆液,然后上预制高光与蒙皮线阴影
2024年04月18日 12点04分 8
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上面漆,刷掉漆
起落架旧化
2024年04月18日 12点04分 9
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进入旧化环境,油画颜料加强高光,与一些褪色效果
2024年04月18日 12点04分 10
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海盗非常有看点的地方就是油箱的漏油了,学习了很多大佬的作品照片,先喷浅色模拟长期油污对面板造成的褪色,然后再用油污效果液+油画颜料混合调配的油污,用笔画明显的油污痕迹,用稀释剂湿润的笔拖拽,尽量让油污痕迹自然美观
2024年04月18日 12点04分 11
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排气孔拉烟
再襟翼部分用黑色彩铅画了垂纹,并用浅蓝色彩铅再补上一些浅一点的刮痕
机腹位置使用彩铅画一些垂纹水痕
在一些部位使用彩铅补上一些浅色刮痕和褪色效果
2024年04月18日 13点04分 12
level 7
最后是一些场景过程了配件制作
地台用木条包边,漏喷一些标识,模拟运输箱子的效果
地台布局
用铅片制作帆布
气缸
老田的原装发动机
油桶
制作棕榈树
棕榈树树叶使用蚀刻片
场景棕榈树一角
完结撒花
2024年04月18日 13点04分 13
level 9
牛逼!但感觉地勤整备员衣服颜色略微有点出戏,好像二战美军用的是卡其色
2024年04月19日 00点04分 14
是吗,哈哈哈,这点确实没有考证过,谢谢指正
2024年04月19日 00点04分
做得真的太棒了,就这一丢丢遗憾,而且蓝色制服太夺目,所以忍不住建议[笑眼]
2024年04月19日 01点04分
@拉倒吧👺 很好的建议,持续改进[突然兴奋]
2024年04月19日 02点04分
level 13
🐮🍺我靠👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
2024年04月19日 00点04分 15
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