8)更加不用记的……
各种事件给的
正直、虔诚等人物特性
门徒站在神殿上+1笑脸,如果是建筑师合体建造,造完之后别动他们……他们就一直合体……所以+2甚至+3
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
(如果更新后没改的话)
J谍长的勇武值加全城笑脸
城墙系列,当有本家的单位站在该城界内,就+1~+3
连接的城市+1
教士家+1
神殿里的牧师,翻译的是祭司,是+1~+2,比较拉跨。
DLC的博尔格山,给有教的城加1个神殿
拱顶科技里的黄卡……
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忘记的随时再补充……没想到总结了一下还真多。不过重点第一是前面这些好用的,第二就是积累,前面的一两点,配合后面这些零碎一点一点积累起来。