提升笑脸的方法
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吧务
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Mizan⛅ 楼主
防吞贴就说笑脸和哭脸吧。
伟大每回合10哭脸,攒满一条就是一个哭脸等级。每级减少该城市5%科技、增加5%维护费、【减少该家族20关系】。
笑脸当然就是抵消哭脸,当抵消过了头,进度条就该往回退了。
每幸福等级增加5%人口增长、减少5%维护费。
其它比如庆典和加速制造,分别会带来一次性的笑脸和哭脸,很好理解吧。
这里的重点是家族关系,逐渐增长的哭脸等级,和初次坐城的友好度逐渐消退,如果没有新的关系加成,将会面临一个此消彼长的低谷。
瓶子虽然每级只减少5%,但这是个积累的事情,影响几何要看游戏难度。
2024年04月18日 11点04分 1
吧务
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Mizan⛅ 楼主
同样以一个主观的顺序来水,日常分楼慢发
1)国教,本身会带来1笑脸(当然城里先要有该教,不用说吧)。教的关系达到100、200分别带来+1和+2的笑脸,由于国教的关系会比较好弄,所以期望2或3笑脸。
2024年04月18日 11点04分 2
吧务
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Mizan⛅ 楼主
2)剧院系,二级和三级分别带来+1和+2笑脸
2.2)浴场系,在那次更新之后变成+2~+4了。这里注意,中后期建筑比如图书馆等都是从二级文化开始解锁,也就是传说才能建三级建筑,所以虽然浴场里的高级医生加瓶子多,但小破城就别想直接造了。
2.3)村庄对以上建筑有加成大家都知道,但我仍然强调村庄的飞地和经济。在没有其它考量的时候,当然一二一挨着吃加成。
2.4)还是村庄,律法的[行会]在某次更新后,让村庄就可以+1笑脸,不用等它慢慢升级了。虽然行会出得比较靠后,但靠事件提前获得就比较舒服了。
(如果总结相关事件又可以水一贴[茶杯]
2024年04月18日 11点04分 3
吧务
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Mizan⛅ 楼主
3)律法的[宽容],每有一个非国教就+2笑脸。一下能加一堆,但如果外面的传不进来就用不上了。同时注意宽容的重点是可以造其它门徒,如果400锤光为笑脸是否太奢侈了。然而金字塔笑了,再然而教义是第五列科技,要看它出的早晚和具体局势了。(同样,宽容也有事件送)
2024年04月18日 11点04分 4
吧务
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Mizan⛅ 楼主
4)T3神学的[启蒙],之前我以为是按照僧侣等级加笑脸的,然而并不是,新晋就可以
+3
,而且还是跨教的。只要一家开了启蒙,城里每个僧侣都+3笑脸。老版本就是跨教的,现在仍然是。不过600锤嘛,看电脑帮不帮你出。
2024年04月18日 11点04分 5
吧务
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Mizan⛅ 楼主
5)奢侈品,给城里送奢侈品是+2文化+2笑脸,对应该家族口味的话变成+3
奢侈品首先要留着搞关系。给电脑,一个40关系,凑100凑200的常见操作。给家族,除了工匠40其它都是20,同时针对口味可以消除缺失奢侈品的负关系。
根据情况,有合适的理由就给城里送。主要是凑文化尽快升级,顺便加笑脸。
2024年04月18日 11点04分 6
吧务
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Mizan⛅ 楼主
6)律法的[君q神授],多神流城里4个神祠,所以直接就是4笑脸。在律法贴里水过了,多神流赶上那个送的事件,看情况是否变身狂热开始加速。其它情况要自己多把握把握。
2024年04月18日 12点04分 7
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
下面开始基本是不用特意记的了……
7)先说几个“多”的:
演说家总督,每文化等级+1笑脸
大墓群给所有神殿+2、二元论给该教神殿+1。然后……教士家翻倍,再来个多重二元论,自己算算吧[茶杯]
索菲亚大教堂给全城+2
图像学给普通大教堂+2;书法给资深专家+1
被遗忘的律法[货币改g] 全城+2,同时加速没有哭脸。
赞助人首府,上次更新之后,每次升文化等级送的+1笑脸等级,变成+2了。
2024年04月18日 12点04分 8
吧务
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Mizan⛅ 楼主
大臣可做的任务之一是安抚城市,直接降低一个哭脸等级。优先度不高,花费100锤,只有腾出手才会去干。人物干这类事会获得经验,而尽早让人物升级获益是一个小技巧。但这里要注意,一该人物是否重要;二现在右上角的职位升级只获得属性,而总督等其它职位在满了之前一定会获得特性。所以这个技巧更适用于其它职位。
2024年04月18日 12点04分 9
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
8)更加不用记的……
各种事件给的
正直、虔诚等人物特性
门徒站在神殿上+1笑脸,如果是建筑师合体建造,造完之后别动他们……他们就一直合体……所以+2甚至+3[茶杯](如果更新后没改的话)
J谍长的勇武值加全城笑脸
城墙系列,当有本家的单位站在该城界内,就+1~+3
连接的城市+1
教士家+1
神殿里的牧师,翻译的是祭司,是+1~+2,比较拉跨。
DLC的博尔格山,给有教的城加1个神殿
拱顶科技里的黄卡……
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忘记的随时再补充……没想到总结了一下还真多。不过重点第一是前面这些好用的,第二就是积累,前面的一两点,配合后面这些零碎一点一点积累起来。
2024年04月18日 12点04分 10
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
随着版本更迭,以上内容有些变化,先从庄园开始水:
先给城里发个奢侈品才能造庄园,然后它是每有一个奢侈品就+2笑脸。因为奢侈品本身有2的笑脸,所以加上这2点,就是造完庄园后总计4点笑脸。(奢侈品对应家族口味就是总计5笑脸,庄园本身加的笑脸不受家族口味影响)
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在中期看清大势后,就可以让那些不造兵营的城,提前造庄园了。因为它的文化(和负红盾)产出和家族关系挂钩,【和zz家的黄锤产出类似】。从盛怒到友好一共6个档次,比如警戒(0~99)是第四档,产出就是+4文化-4红盾。
为什么中期造?因为完成庄园的富裕之后,有个+40/80回合衰减的家族关系。后期不缺这点关系,但中期可能就不错。
当然这也得是和平期腾出手来弄这个,而且非武系主角要注意减红盾导致全局红盾堆不起来的小问题。
腾不出手当然就是后期集中造,一起上分,或者直接打征服。
2024年07月10日 10点07分 11
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
再举个不见得适用的例子。因为不一定打多神流,所以可能造剧院系,外加我是不造浴场不舒服斯基(反正现在浴场是绞盘的前置[滑稽])。所以剧院1笑脸(1.2),加冷水浴2笑脸(2.4),再加上庄园的4笑脸,这一共是7笑脸(7.6)。外加其它零碎比如连接的城市1笑脸,可以把一个破城压到2或3哭脸左右,感觉还行。
上面是没国教情况下的一种配置。注意这些破城无须再造热水浴和三级剧场啥的,达到强大文化就完事,没必要再投入了(甚至地块带文化的剧院都不要)。省下的资源用来造兵或抢(不着)奇观。
2024年07月10日 10点07分 12
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
第二个随DLC增加的就是首席大臣(大维齐尔)的魅力增加全城笑脸,高魅直接十几点轻轻松松。不过维齐尔的使用需要一定经验,以前那贴水过了。
其它变化,比如大墓群之类的,上次复读更新时说过了。https://tieba.baidu.com/p/9069209482
我总觉得还有忘了说的[阴险],等想起来再补充。
2024年07月10日 10点07分 13
level 1
感觉幸福度我总是科技乱开,然后难以提升[泪]之后就破罐破摔
2024年07月20日 01点07分 14
可以先用传统的剧院系列,配合上面提到的各种零碎笑脸。同时剧院也是文化+都市专家,在中等难度这一套打法熟悉熟悉也很好。[茶杯]
2024年07月20日 12点07分
@Mizan⛅ 现在每每都得和ai拖后期[怒]
2024年07月21日 06点07分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
日常版本更迭:
13楼的维齐尔,现在是作为总督的方式生效,所以需要刚正不阿才行。(总体维齐尔是变好用了,但不属于此贴主题)
11楼的庄园,注意是那个建筑(区别于科技)。是王冠DLC带来的,注意这东西减红盾,后期冲分用的。(或者提前规划,让非军城中期就造。实际要注意木头,看情况心里规划一下)
2025年03月05日 02点03分 15
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