话说有没有必要“预习”玩法
azurpromilia吧
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level 4
旗无道人⛅
楼主
看本吧分析考据玩法游戏性质的大佬很多,想问下
,本人以前从来没玩过大世界型或者沙盒类型游戏,怕到时候蓝原玩不明白,所以想问问,如果我想到时候能快速上手的话,有没有必要去玩玩这类型的单机,比如塞尔达,帕鲁之类的
,也顺便问问大家哪些单机合适
2024年04月18日 03点04分
1
level 4
旗无道人⛅
楼主
重新发了个求助的贴
2024年04月18日 03点04分
2
level 4
列冲玄
cy
2024年04月18日 03点04分
3
吧务
level 10
久叶unfo
玩法啥的公开都不多,也不清楚和什么游戏有重叠
2024年04月18日 04点04分
4
level 1
Rolufury
氪金
游戏一般玩法不会太硬核的,先把各类游戏的佼佼者玩过一遍没准反而会觉得氪金游戏玩法无聊了
2024年04月18日 06点04分
5
旗无道人⛅
没事,我到时候也不一定是以玩法为重心
,先玩了单机说不定直接玩蓝原就降维打击成高手了呢
2024年04月18日 06点04分
level 11
xqzx
2024年04月18日 08点04分
6
level 12
TCCCC
这是游戏哥们,别当上课去玩啊
2024年04月18日 23点04分
11
旗无道人⛅
主要是想当高手
2024年04月19日 04点04分
吧务
level 12
紬与鸟与灯塔
那倒不需要,玩上一小段时间就知道怎么玩了,二游一般都这样
2024年04月20日 01点04分
12
level 3
我只是路过zx
没必要,游戏体验永远是萌新的时候最好
2024年04月20日 01点04分
13
level 6
南宫轶云
未邀先谢。想成为开放世界ARPG高手?可以试试从以下三方面入手:
1.地图地毯式搜索:分区块地毯式记录世界的资源点并绘制地图;AI任务行为树记录,记录不同环境条件、事件先后下AI任务行为,不漏分支。
2024年04月20日 05点04分
14
南宫轶云
2.ACT部分:学习格斗游戏的打击盒/受击盒、前摇帧后摇帧、目押、连段、立回。
2024年04月20日 05点04分
南宫轶云
@南宫轶云
3.RPG部分:学习游戏经济系统分析、数值关系分析。
2024年04月20日 05点04分
南宫轶云
@南宫轶云
参考资料:《测绘学概论》《游戏设计的236个技巧》《游戏机制高级游戏设计技术》《游戏编程算法与技巧》
2024年04月20日 05点04分
南宫轶云
@南宫轶云
参考网络资料:只狼AI分析;只狼boss难度排名Darkbblue的boss招式分解;逗比的预言家《男主全程受骗》视频的剧情分支分析方法;龙信2支线的分析;碧蓝航线wiki理财宏观思路讲解的分析方法……等
2024年04月20日 05点04分
level 5
BIUBIU
虽然玩没玩过都没区别,但我私心推一下泰拉瑞亚,打怪,探险,种植,沙盒,就是没大世界,而且2d像素
2024年04月20日 18点04分
15
BIUBIU
也有坐骑系统,也能飞,有宠物系统,但只能跟随,大型模组也多。
2024年04月20日 18点04分
level 9
拉菲星人
作为萌新去摸索是最好玩的
2024年04月20日 23点04分
16
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