游戏定位与发售之后
庄园领主吧
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吧务
level 10
GROMELAZJC 楼主
嘿,大家,
到目前为止,这是一段相当长的旅程,但它不会在4月26日停止。在开发过程中,核心测试团队大约有130多人。鉴于这款游戏的受欢迎程度,我很确定在抢先体验版发布后会有一波反馈需要我去处理。
我想对那些打算在4月26日购买游戏的人说几句话……
这个游戏不是什么。
庄园领主不是全面战争的竞争对手。这是一款带有战斗的城市建造游戏。是的,战斗是存在的,但并不像你们想象的那么大或频繁。游戏玩法主要集中在城市建设和管理上。
-这不是一款帝国管理风格的大战略游戏。地图上有区域,但你不能征服整个欧洲,也不能结婚或类似的事情。这款游戏的设计规模要小得多。
-也不是RPG。如果你玩的是《KCD》或《骑马与砍杀》,那么《ML》就是另一种类型的游戏。在《Manor Lords》中有一个访问模式,允许玩家在城镇中走动,但这是一个实验性的、装饰性的奖励功能,这款游戏的真正目的是让玩家从“鸟瞰”的角度来玩,就像策略游戏一样。不会有任何第一人称玩法。
-这不是像《帝国时代》或《
星际争霸
》那样的竞争性快节奏RTS游戏。许多游戏机制都侧重于城镇的美学,资源需要花费一些时间才能在地图上运输。这将带给玩家更轻松的体验,高强度的时刻将为城市建设增添气氛,而不是让游戏始终处于高强度状态。
这将是一个早期访问版本。
是的,这肯定令人失望,但我认为这是
正确的
选择。这是我的第一款严肃游戏,不仅有些内容尚未完成,而且我敢打赌你们会要求我修改一些你们不喜欢的内容。但我想要追求一种开放式的开发策略,即在我和你之间进行交流,我认为这对目前的游戏来说非常有效(比起那些甚至没有测试小组的时候,我是在一个泡沫中开发游戏)。
发行商和我最近将这款游戏分享给了世界各地的内容创造者。在购买之前,请随意查看众多流媒体,让我们在那里播放,以确保这是适合您的游戏!也就是说,到目前为止,反响非常好,对此我非常感激。我认为这款游戏应该能够抓住玩家的心,因为他们希望《Manor Lords》能够成为一款带有实时战斗的真实、有机、真实的城市建造游戏。
路线图
我还不打算发布路线图。我曾经犯过一两次错误,承诺并致力于一个功能,却发现测试者并不像我那样关心,他们实际上想要的是其他东西。所以即使我有一个计划,我也要采用“倾听、验证、实施”的理念。这样一来,我希望第一个月的补丁只是修复和润色bug。在此期间,我们将与Hooded Horse一起收集您的反馈,然后根据我们听到的内容确定工作的优先级。
我还在考虑是关闭还是开放未来补丁的测试,我目前的想法是有一个开放的预发布测试分支,这样所有拥有游戏的人都可以检查和测试游戏最新的预发布不稳定版本,如果他们愿意的话,可以做出贡献。并保持主分支作为以前最稳定的版本。不过请告诉我,也许您更希望我将不稳定版本保留给一个封闭的测试组?
一如既往,感谢大家的关注和支持。一旦抢先体验正式开始,我肯定会更频繁地在这里更新。
祝你过得愉快!
Greg
2024年04月17日 22点04分 1
level 8
没发送到我身上=反响不好=一星好评
不过没关系啦,试玩demo那样我都认为它值得购买,我对它定位很清晰,就是一个画面很好看的种田游戏,希望它把精力放在完善种田基建上
2024年04月18日 05点04分 3
level 6
准备首发入了[滑稽]
2024年04月18日 05点04分 4
level 5
地图不大,内容不多,期待2代吧[哈哈]
2024年04月18日 05点04分 5
祝宁长寿![哈哈]
2024年04月18日 06点04分
一代的完整版都得2年后啊 还2代[汗]
2024年04月18日 09点04分
只能说生的早了[泪]
2024年04月20日 00点04分
level 12
等不及了,昨晚看了三个小时试玩,现在恨不得一觉睡到发售
2024年04月18日 06点04分 6
急急急
2024年04月18日 06点04分
作者看到你的评论该是多么欣慰
2024年04月18日 09点04分
level 4
看来作者对游戏定位很清晰,这是好事
2024年04月18日 06点04分 7
[滑稽]
2024年04月18日 06点04分
level 6
好好种田太好了
2024年04月18日 09点04分 8
level 6
希望早点发售
希望比放逐之城更耐玩,多增加一些负面影响,比如粮食是会腐烂的,人会衰老而死亡的,人口越多越会产生治安问题,贸易价格很容易受影响的,拒绝单一贸易无限刷钱
希望开放MOD功能,只有玩家群策群力这游戏才能走的更长远
人是很奇怪的,前期容易后期越难就越有探索的欲望
2024年04月18日 09点04分 9
探索欲和征服欲
2024年04月18日 19点04分
应该加入犯罪和法律系统,就像要塞2一样,能有NPC偶尔犯罪,偷窃,打架,杀人等等然后就能有卫兵去抓人,领主参与审判,再公开处刑,然后再加上中世纪特有的粪便满地的特色,还有领主厨房,贵族宴会诸如此类的体现中世纪生活的内容。
2024年04月18日 22点04分
level 6
对我没什么影响,我主玩,就三个类型游戏,策略,建设,经营模拟
2024年04月18日 09点04分 10
level 5
好好好很实诚,有些人擅自期待有莫名其妙擅自失望很令人不解
2024年04月18日 10点04分 11
“有些人只想要他们想要的”[滑稽]
2024年04月20日 01点04分
level 1
作为全战的粉丝挺奇怪的,全战的战斗比重是远大于模拟经营的,而庄园领主看起来更侧重模拟经营。并不是一个赛道的,为啥要说明呀
2024年04月18日 10点04分 12
你作为全战粉丝不去看看全战贴吧吗?在全战贴吧这游戏的期待值几乎已经拉高到拳打全战脚踢骑砍,最少也是全战平替的不世出神作级别了
2024年04月18日 14点04分
@拉德波特 主要前面ca摆的太狠,我以为大伙想用庄园平替全战是气话[呵呵]
2024年04月18日 15点04分
@拉德波特 三国发售后我对ca已经死心了,现在一代比一代水
2024年04月19日 07点04分
@拉德波特 战锤吧我偶尔逛,没玩3,前面刷到大伙痛骂上一个混沌dlc,唱衰ca的帖子[吐舌],我也很讨厌ca摆烂。最近确实刷少了,就看到对新dlc的期待,ca的🐎复活一半
2024年04月18日 14点04分
level 4
定位这么清晰学什么逆天ca的宣发?提前给主播玩,一堆视频就已经把期待的内容泄露完了[阴险]本来内容就不多,更没那新鲜劲了
2024年04月18日 13点04分 13
@poyao19970409 骑砍 全战 天国拯救 庄园领主包括后面的norland受众重合度很高,劝退的多半是跟风玩家或者轻度玩家,对于那些期待已久的老东西可是实打实的伤害[泪]
2024年04月18日 14点04分
@poyao19970409 说得很对
2024年04月18日 15点04分
目的本来就是让不喜欢的不要浪费钱,这种模拟游戏上个手的时间就不能退款了[汗]回头一堆几小时几十小时的在那骂
2024年04月20日 01点04分
level 7
急急急急急[怒]
2024年04月18日 13点04分 14
level 1
绷不住了,作者也怕吹得高摔得惨。现在这游戏还没出,在各大平台的期待值几乎已经拉高到拳打全战脚踢骑砍,最少也是全战平替的不世出神作级别了
2024年04月18日 14点04分 15
level 1
我是ML仙人,我喜欢Manor Lord🤤
2024年04月18日 17点04分 16
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