转发正面消息一则:FF7RB玩家保有率很不错
最终幻想吧
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level 9
fatefare 楼主
在A9VG看到的帖子,不知真假,看了贴吧几页没人发过,转发过来分享一下。
据该网站与GameInsights合作对超过310万活跃的PSN账户的统计显示,《浪人崛起》在发售后四周内的玩家数量仅下降了20.34%,这一降幅远低于大多数PS5游戏。
相比之下,同期发布的《龙之信条2》虽然仍拥有更多的活跃用户,但其玩家数量下降了40.45%。
同样包含联机要素的《**小队》在发售后一个月内玩家流失率高达72%,而《最后的生还者2高清版》和《刺客信条幻景》也分别流失了72%和68%的玩家。
此外,《泡沫之星》在短短两周内就流失了54.4%的玩家。
值得注意的是,仍有游戏在表现上超越了《浪人崛起》。《地狱潜兵2》的玩家数量表现尤为出色,该游戏在PS5平台发售后5个月内玩家数量仍在持续攀升。同样表现出色的还有《最终幻想7重生》,其在发售后四周内玩家流失率仅为1.01%。
2024年04月17日 10点04分 1
level 12
白金这么难,每天还要上线看看神罗课长bug修没修,留存率能不高么
2024年04月17日 11点04分 2
既然这么难,您都没有选择弃坑,还坚持每天上线看看BUG是否修复,说明还是认可游戏,抱有很大期待。就像黑暗之魂一样,劝退系数那么高,结果玩家越战越勇。
2024年04月17日 11点04分
level 10
高情商:流失率1.01%
低情商:小游戏是折磨难度[阴险][阴险][阴险]
2024年04月17日 11点04分 3
小游戏还好,不玩还不是一样。一周目除了小游戏全清还不是得七八十个小时吧。真让人感到无趣哪会坚持玩几十上百个小时
2024年04月17日 15点04分
折磨还得是战斗模拟器折磨
2024年04月17日 16点04分
level 7
[真棒][真棒]
2024年04月17日 11点04分 4
level 10
不过存留率这么高说明游戏性确实很高,光有难度不好玩也是没人愿意一直玩的,我每周末才能玩都已经玩了120多小时了
2024年04月17日 11点04分 5
MC玩家评分好多给10分,当然偶然遇到给1分,让评分偶然下滑到8.9,隔天就马上让10分的顶回9.0了。
2024年04月17日 12点04分
这么久了我时不时都看一眼mc的用户分,真的很稳9.0左右[滑稽]psn用户评分也是,90%五星好评
2024年04月17日 12点04分
@呜呜呜我特么白来了 其实我很好奇,那么多给10分的,为啥一直稳在9.0,怎么就不往9.1或9.2提升呢?
2024年04月17日 12点04分
@fatefare 人数太多了吧,我记得上次看已经3400多个评论了
2024年04月17日 12点04分
level 9
👍
2024年04月17日 11点04分 6
level 11
为啥要算保有率[阴险](这么说着继续打开rb
2024年04月17日 11点04分 7
level 1
游戏性确实拉满了,白金之后一直在打异界统治者和友情之证solo,很上头
2024年04月17日 11点04分 8
跟巫师3哪个好
2024年04月17日 14点04分
@斯大眠 巫师3我三小时就弃坑了,重生玩了300多小时。
2024年04月17日 15点04分
@斯大眠 巫师三补票后就没怎么玩了。不过大表哥2玩了80多个小时到海岛实在无聊玩不下去就没玩了。重生140个小时13章主线还没进但我觉得新鲜感依旧
2024年04月17日 15点04分
@斯大眠 7rb战斗体验更好,巫师3任务设计更好
2024年04月17日 15点04分
level 14
希望能长卖吧![酷][真棒]
2024年04月17日 12点04分 9
level 10
坚持四周时间的人居然有这么多,我差不多第三周的时候就封盘了
2024年04月17日 12点04分 10
学生党?很多上班族没那么多时间,一周也就只能玩几个小时
2024年04月18日 00点04分
level 12
我留存了一个半月[滑稽]
2024年04月17日 12点04分 11
level 13
我才刚开始二周目
2024年04月17日 12点04分 12
level 14
希望长卖
2024年04月17日 13点04分 13
level 7
史上最强jrpg,体验给我感觉超过此前最强的ff12za
2024年04月17日 13点04分 14
level 5
在我心里已经是今年的年度最佳了。目前208小时,攻略二周目hard中。
2024年04月17日 13点04分 15
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