可不是,还有人说1.0就这样,很久了以为这是机制,还说自己是老武当。这些bug其实的在悟道从炸一次变八次之后开始出现的。第一个版本bug是在22年底被人发现,同局武当相互叠悟道,两个武当的极端情况会让其中一个人悟道翻倍,另外一个悟道基本没有。
2024年04月16日 08点04分
后免修复了,变成武当悟道互不叠层,但是次数翻倍这样的bug。后一个bug(也就是马上被修复这个)离2.0版本也就差半年左右,到某些人嘴里“因太长时间没修复”都被当成机制了,真是笑话
2024年04月16日 08点04分
其实大家都知道是bug,架不住还有蝙蝠侠的死对头沉浸其中,以为别人不知道前因后果,硬说“都以为是机制了”。
2024年04月16日 08点04分