说好的翻译校正
地球不屈吧
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level 12
MartinLincoln
楼主
首先对鸽了吧主这么久表示歉意
然后对制作组错译乱译表示愤慨
重量级翻译
镇楼
注:原本为“次世代空天技术”和“新人类”
大家发现的错译乱译情况也可以发在这里,集思广益
2024年04月16日 03点04分
1
level 12
MartinLincoln
楼主
首先是开幕雷击环节:“主功能表”
我寻思着他们也不是不知道目录俩字怎么写啊,怎么绘世呢
注:此为游戏中暂停页面
2024年04月16日 03点04分
2
MartinLincoln
@点繁默
没指望他们翻译得明白“菜单”,一般机翻都写目录,只不过这次机翻有点烂得离谱
2024年04月16日 11点04分
点繁默
不是主菜单
2024年04月16日 10点04分
level 12
MartinLincoln
楼主
然后是阵营名称
人类至上派-消灭派
主动派-投机派
服从派-降临派
求安派-绥靖派
学院派-合作派
出走派-逃亡派
还挺贴心,没给抵抗派分出俩名折磨哥们
注:此为新游戏选项中的内容
2024年04月16日 03点04分
3
MartinLincoln
@La7栢毒
右边纯属乱译,“逃亡派”,谁逃亡,凯立德是用异物质搞星际扩张的;还有“合作派”,不知道的以为是服从派呢
2024年04月16日 11点04分
叶素筠
感觉改回了一年前的老名字
2024年04月16日 06点04分
FGMRES
这个是老毛病了,派系的内部变量名和外部显示名搞混了
2024年04月16日 06点04分
La7栢毒
我觉得右边的名字更贴切
2024年04月16日 09点04分
level 12
MartinLincoln
楼主
可变项目解锁:解锁所有阵营科研项目
显示已被触发的计划:透明化阵营科技树,但解锁概率仍然正常,不知道为什么开这个也锁成就
同胞理事:锁定出现一个跟随电脑系统设置地区国籍的理事
注:这是自定义战役“起始理事职业”选项下的那三个选项
2024年04月16日 04点04分
4
高效战争
怪不得我次次开局都有中国国籍的理事
2024年12月06日 00点12分
wjr31415
大佬,可变项目解锁点击后,是不是我可以解锁所有的研究?最多是概率和时间问题。还有第二个显示触发计划,透明化是什么意思?没有太懂
2024年10月20日 10点10分
MartinLincoln
@wjr31415
我有段时间没玩了,现在不确定这些有没有变化
2024年10月20日 11点10分
wjr31415
@MartinLincoln
那之前呢,因为我在玩的是学习版
2024年10月20日 11点10分
level 12
MartinLincoln
楼主
好的,有了这些应该可以顺利开始游戏了……吧,接下来说说这次0.4版本更新的环境机制
2024年04月16日 04点04分
5
level 12
MartinLincoln
楼主
以塞尔维亚为例,这一大堆,直接上翻译版:“可持续发展分是1.1,分数高排放的温室气体就少,福利优先计划每1点提升指数0.0021。当前指数最大值为3,最大值可以通过完成新科技提升,指数达到10后,福利优先计划会开始从大气中移除现存的温室气体。牟利计划每投1点,指数下降0.00021
该国每年排放2058万吨二氧化碳,342350吨甲烷,13410吨二氧化氮”
注:点开地区,鼠标悬停在GDP右边的图标上会显示该页面
2024年04月16日 04点04分
6
心_所在之处
(福利优先计划每1点提升指数0.0021),此处的0.0021有大佬知道和哪些属性有关联吗?
2024年04月26日 16点04分
MartinLincoln
@心_所在之处
非常复杂,经测试总体来说和经济总量和人口有关,不建议研究
2024年04月26日 17点04分
level 12
MartinLincoln
楼主
上回书说到,一些科技会增加可持续发展指数,以下是那些科技(可能有疏漏,希望严谨的吧友在本层进行指正)
指数上限分别增加1、1、1、2、2点,我还没玩,但后两个写了显著增加所以很好猜
2024年04月16日 04点04分
7
level 9
末法式
等更
2024年04月16日 05点04分
8
MartinLincoln
晚上或明天白天继续,先去玩会戴森球,不受这鸟气
2024年04月16日 05点04分
level 7
贴吧用户_QS6SE22
不如先用原来的版本呢,没翻译的请吧友做,现在这看了两眼一黑
2024年04月16日 08点04分
10
level 1
Position_0
比较好奇有些国家和地区的名字直接变成“XX人”是怎么翻译出来的()不会是nation翻译成了“国民”罢
2024年04月16日 10点04分
11
MartinLincoln
@点繁默
是这样的,强行扯地区冲突很无聊,恰恰显得它更浅薄,连自己该干什么都不明确
2024年04月16日 16点04分
点繁默
8勒斯坦作为1色列的“自治区”用的还是4v的描述
2024年04月16日 11点04分
Position_0
@点繁默
这种“自治区”下面的详细描述还是套用的我国东南某省的描述()
2024年04月16日 13点04分
Position_0
@点繁默
我以为你的意思是把8看成1的叛乱省这种观点是那边的XD毕竟这俩实际上是俩独立的国家了,看成叛乱省也太奇怪()
2024年04月16日 16点04分
level 3
KarashoukPan
我只想知道太空航行改了没,后期舰队大成了还爽不起来要被无法中断的
赶路折磨我是没想到的
2024年04月16日 10点04分
12
MartinLincoln
上个版本就可以以大消耗为代价修改航线了
2024年04月16日 12点04分
点繁默
这玩意改不掉吧,是你游核心玩法
2024年04月16日 12点04分
贴吧用户_QS6SE22
你游这点dv还想变轨,那来个变轨失败掉巨行星也很正常吧
2024年04月17日 12点04分
level 12
MartinLincoln
楼主
现版本的星球探索任务比以前重要了,一个是“免地控”矿场的容量由它增加,更重要的是能让你更快完成扫描从而争取到更好的基地位置。不过仍然不建议浪费科研点在这上,关系好的买,关系不好的陆战队0元购更简单
2024年04月16日 16点04分
14
level 12
MartinLincoln
楼主
这里我大胆猜测一下,制作组可能天真地认为,以前地面基地分布范围超过固定星球数量后增加控制点消耗的做法,导致玩家抢着统一大型行星,然而如果外AI仍然不有效组织中型舰队而是继续“1艘或111艘”的模式,玩家仍然不会在水星和火星上让步,这是防御问题,而非地控
2024年04月16日 16点04分
15
level 12
MartinLincoln
楼主
5分钟2次未响应
玩不了,吧友多贡献点错译乱译截图吧
不用各位亲自翻译,发我就行
2024年04月17日 05点04分
16
level 12
MartinLincoln
楼主
@一只棕色布朗熊
你也是老东西,吧友现在需要你
来一起找翻译漏洞
2024年04月17日 05点04分
17
一只棕色布朗熊
一直在催
但他们就是不改
2024年04月17日 06点04分
MartinLincoln
@一只棕色布朗熊
让你找出来
咱们自己翻译
2024年04月17日 06点04分
贴吧用户_QS6SE22
@一只棕色布朗熊
能不能求他们用以前的版本
剩余没翻译的让我做也行(
2024年04月17日 12点04分
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尾页