level 12
▫康斯坦佐▫
楼主
如题,卫士又倒一了,就一个哥们还在坚持,我宣布他为本赛季第一卫士![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
其实卫士的升华不是一无是处,关键问题在于:
①禁断体系,现在大部分bd构筑的时候都会考虑一下是不是白拿兄弟职业的升华天赋,要么获得差不多20more提升,要么开辟一条防御体系,而卫士的几个天赋刚好白嫖起来很舒服,几个跟卫士升华相关的bd,换冠军都会变的更强;
②升华限制较大,自从多面好手改成老当益壮,卫士最核心的双格挡成为历史,老当益壮的数值又给的巨低,也就在上上赛季的百挡中有了一丝高光,然后又消散于历史的尘埃中。其他升华天赋,反击开发过,一坨,唯一有作用的时刻只在上古bd卫士蝎子中,可以用降伏的清算补一点直伤;物伤幸运虽然有33more,加上无视物理伤害减免就算平均50more,但是格挡触发,碰到核心boss容易开局不覆盖错失战机,格挡又有天生的强刷图弱boss特性,我也由这个天赋出发试过穿刺盾碾/盾投,评价为一坨,这俩技能就在卫士手里最烂,在卫士手里直伤不如打流血;然后就是俩流血天赋,奠定了卫士的基本特色之一,但是问题在于:走暴击没地方找,最高伤害流血还得看锐眼;走技艺精湛没用,流血不吃;只能走坚毅之心,也就少堆点命中,上限巨低。我甚至做了个熔炉裂隙爪走千敏流血10球球鞋痛苦球盾投,3000敏捷也就不到200w dot,垃圾的一批。竞技场主宰一直是神技,20more移速可以补足旋风斩的损失,以前刷图跟起飞一样,但是跟流血又有什么关系呢?然后就是球天赋,评价为一坨,都s25赛季了别惦记着汉恩了,数字太低,只适合被39球处刑抓去拿10more和10less承伤,毕竟就为这点属性还要找稳定得球手段,挺辣鸡的。
其实这一看就很容易抬卫士了,要么,把我diy这件暗金出了,只有卫士能用;要么,①不求还多面好手,老当益壮给到15双格挡率上限②反击赶紧删了,把无视物理减免下放下来,强力复仇改为敌人受到物理伤害很不幸;③竞技场主宰可以不改,再加点数值可能有点强了,加也不是不行,可以加个施法速度同样提高,去抬一抬新出的法术物理穿刺体系;④完美胜出把那垃圾得球手段赶紧删了,不想给手段就别给,直接提高收益,每个狂怒球2物理总增,每个耐力球额外1物理伤害减免,并且双球+1;⑤血之眼数值过低,真就是为了免费力量不得不吃这坨,受到伤害提高本身就被稀释麻了,才给10%,把那些什么致盲瘫痪这些垃圾都可以删掉。

2024年04月15日 04点04分
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其实卫士的升华不是一无是处,关键问题在于:
①禁断体系,现在大部分bd构筑的时候都会考虑一下是不是白拿兄弟职业的升华天赋,要么获得差不多20more提升,要么开辟一条防御体系,而卫士的几个天赋刚好白嫖起来很舒服,几个跟卫士升华相关的bd,换冠军都会变的更强;
②升华限制较大,自从多面好手改成老当益壮,卫士最核心的双格挡成为历史,老当益壮的数值又给的巨低,也就在上上赛季的百挡中有了一丝高光,然后又消散于历史的尘埃中。其他升华天赋,反击开发过,一坨,唯一有作用的时刻只在上古bd卫士蝎子中,可以用降伏的清算补一点直伤;物伤幸运虽然有33more,加上无视物理伤害减免就算平均50more,但是格挡触发,碰到核心boss容易开局不覆盖错失战机,格挡又有天生的强刷图弱boss特性,我也由这个天赋出发试过穿刺盾碾/盾投,评价为一坨,这俩技能就在卫士手里最烂,在卫士手里直伤不如打流血;然后就是俩流血天赋,奠定了卫士的基本特色之一,但是问题在于:走暴击没地方找,最高伤害流血还得看锐眼;走技艺精湛没用,流血不吃;只能走坚毅之心,也就少堆点命中,上限巨低。我甚至做了个熔炉裂隙爪走千敏流血10球球鞋痛苦球盾投,3000敏捷也就不到200w dot,垃圾的一批。竞技场主宰一直是神技,20more移速可以补足旋风斩的损失,以前刷图跟起飞一样,但是跟流血又有什么关系呢?然后就是球天赋,评价为一坨,都s25赛季了别惦记着汉恩了,数字太低,只适合被39球处刑抓去拿10more和10less承伤,毕竟就为这点属性还要找稳定得球手段,挺辣鸡的。
其实这一看就很容易抬卫士了,要么,把我diy这件暗金出了,只有卫士能用;要么,①不求还多面好手,老当益壮给到15双格挡率上限②反击赶紧删了,把无视物理减免下放下来,强力复仇改为敌人受到物理伤害很不幸;③竞技场主宰可以不改,再加点数值可能有点强了,加也不是不行,可以加个施法速度同样提高,去抬一抬新出的法术物理穿刺体系;④完美胜出把那垃圾得球手段赶紧删了,不想给手段就别给,直接提高收益,每个狂怒球2物理总增,每个耐力球额外1物理伤害减免,并且双球+1;⑤血之眼数值过低,真就是为了免费力量不得不吃这坨,受到伤害提高本身就被稀释麻了,才给10%,把那些什么致盲瘫痪这些垃圾都可以删掉。
