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女神异闻录夜幕魅影吧
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level 1
有几个想法
1、米家的先不要说话,可以吗
2、这个抽卡概率,大小保底,普池限定分票,人物武器分池,命座提升巨大,可以改吗
3、游戏本身的玩法探索深度很好,多属性,多克制关系,多定位,这很好,这对于一个单机游戏来说是优点
4、but这是网游,2+3之后我看到的是一个排列组合的,数值+机制黑洞,要投入多少money进去才能保证,“合理时间内,少凹概率,少重试”达成通关“奖励拿全”,我很难把自己的时间精力,寄托在厂家良心上,就像我不玩米家游戏一样
5、没有了,但是我不玩米游,也不要套我米的皮,上述情况,我感觉这个游戏本身是单机内核+米氏抽卡,搞清楚这个抽卡机制后有点劝退,吓人
2024年04月14日 05点04分 1
level 5
我玩下来,感觉几乎没有什么联机要素,基本都是单机模式,这样玩还要抽卡有点不太懂
2024年04月14日 05点04分 2
等着,他既然有公会就一定会有pvp
2024年04月14日 07点04分
抽卡不是为了赚钱么[滑稽]
2024年04月14日 06点04分
有公会战
2024年04月14日 10点04分
赶紧把gvg呈上来吧,期待[花心][花心][花心]
2024年04月14日 11点04分
level 12
你忘了一个点就是都市日常生活 这些也是这游戏核心玩法之一 这一块暂时是不需要任何投资的玩法 如果你更喜欢这一部分 那其他的东西就是添头
2024年04月14日 05点04分 4
没错,我就是冲着恋爱养成去的[滑稽]
2024年04月14日 12点04分
核心玩法为什么不能充钱,我想充行动点想疯了
2024年04月14日 13点04分
@诗鸽鸽 好像有换行动点的药 但不知道能不能买
2024年04月14日 13点04分
还真是,都市日常生活好像真不需要花钱[吐舌]
2024年04月14日 16点04分
level 6
游戏战斗设计有点太硬核了,机制怪太多,策划教你玩游戏。不过才第三天,再观望观望,后面还都是这样那就要骂“逼氪”了
2024年04月14日 05点04分 5
机制加上这个卡池,队伍养成深度简直了,成本太高
2024年04月14日 05点04分
因为那就是P5的味儿
2024年04月14日 07点04分
@体会不到吗💯 现在看到一种办法就是养主角面具,当破盾机制人
2024年04月14日 05点04分
level 1
另外还有1点,优化拉胯,发热严重,很多界面都卡卡的
2024年04月14日 06点04分 6
level 5
这游戏不坑穷人,氪佬能氪的地方倒是很多,而且也能爽玩。
财力有限就别去搞648了,这个游戏弱点克制,注定了单一角色即便各种满命也无法做到跨属性压制怪物的。要么氪很多角色,要么就别氪只是注重扩展自己队伍就好。
2024年04月14日 06点04分 7
one more系统注定了属性克制的角色要比其他角色优势大得多得多,扩展角色池远比给单一角色追数值有用的多
2024年04月14日 06点04分
@黄金大排挡 米氏抽卡,单角色高练度才是穷人玩法,比如原,月卡党也能攒个6命,然后就成割草游戏了。p5x半个月一个池子,每个角色都要练,穷人抽不过来也练不过来
2024年04月14日 10点04分
@浪漫行程º 所以说了他实际上比米家狠多了,吧里两极分化主要看待的角度(一个是代餐单机,一个是手游角度)非常割裂,但是说实话摸着良心说,他单机方面除了剧情的确过得去,其他都是照搬,手游方面,付费点方面,卡池比米家更狠,加上游戏内容结合,简直炸裂,其他也是照搬二游
2024年04月16日 04点04分
@浪漫行程º 而且单机方面,这优化和细节,简直了,迷宫和剧情毕竟本家出手有啥,拉垮了那才离谱
2024年04月16日 04点04分
level 6
我日元花没了,花的比p5r都快
2024年04月14日 06点04分 8
level 1
还有一点,这个UI设计感觉不太行,不是说P5这种风格,不是说美术上,而是说设计理念上,很混乱,这是我的第一感觉,在端游上无伤大雅,但这是手游网游,在房间里移动还要磨磨唧唧走半天,制造什么东西传过来买材料,传回去再上楼制造,不觉得很多余吗,没有一个固定的主页,主页不固定这个见仁见智吧,我反正不喜欢,我希望流程化公式化的东西,不要重复去跑,玩这游戏感觉好多时间都花在加载、传送、走、无意义动画(比如商店那个顶东西的人,每次查看一个礼包都要转一圈)
2024年04月14日 06点04分 9
我感觉商城里老板娘转来转去反而是p5x里设计最好的UI了,挺赏心悦目的
2024年04月14日 06点04分
这个比p5好太多了 原来我还坐地铁找
2024年04月14日 10点04分
而且优化拉胯,这些内容的加载过程就感觉更加卡
2024年04月14日 06点04分
还有异界(是这个名字吗,忘记了)打材料和消耗体力这种最基础的事情,要加载好几次别的界面,很难评价,各种地图左上角那个,加载卡、慢,有的可以点,有的不行,地图包含的信息也就那样
2024年04月14日 06点04分
level 1
还有就是养成方面,内容多且杂,而且引导不够好,而且养成某些东西还要跳转界面,(好像是面具吧),每次跳又是加载半天
2024年04月14日 06点04分 10
日常的打工什么的,有个大问题,我啪叽一顿点(不想看无意义对话),出现一个选择题,只有选项,问题在对话里面跳过了,这下真的跳过人生了[笑眼]
2024年04月14日 06点04分
@体会不到吗💯 出选项的时候可以点回顾
2024年04月14日 13点04分
level 1
加载、加载、加载,这是游戏的大问题,重复的页面跳转,一级二级三级页面主次不分,导致的使用某些功能的反复需要跳转,带来了多次反复的加载等待,(这句话好绕,就像这个游戏的UI一样),这是个大问题
2024年04月14日 06点04分 11
level 8
把米xz引来,可以说是p5x抄米式抽卡自己造成的恶果了。改抽卡机制是涉及到游戏核心利益的东西,基本上不可能,何况玩家骂米哈游的抽卡都骂了三年了,米不也一样不去动他们的卡池跟抽卡机制。
现在玩家最多就是给官方上压力,让他们把福利给到位。就算没命座,福利至少也得让平民玩家能拿到所有的0+0角色吧。这样好歹是比米游的平民连0+0都得跳着抽要强了。
2024年04月14日 06点04分 12
我感觉这个游戏想要0+0也难
2024年04月14日 06点04分
@体会不到吗💯 是的,玩了大半天连个小保底都攒不出来,而且地图里全都盯着他那普池的票送[汗],就那五个角色还当个宝贝了。大家想要的是更多的新角色,谁看的上他那普池的几个东西啊
2024年04月14日 06点04分
想多了,现在的持续资源好像比铁还少,怕是两个版本一个0+0都不行
2024年04月14日 08点04分
@gearge1 目前来看这游戏几乎没有啥持续资源,除了每天的80跟天鹅绒每周给的那点外就没了。如果维持这个福利那真不用玩了
2024年04月14日 09点04分
level 1
我感觉游戏本身除了P5的IP加成和玩法探索深度上可以加分,其它方面特别是抽卡,都可以负分了,要
打分
大概率就是4-4.5/10的样子
2024年04月14日 06点04分 13
level 1
我不知道,这些问题会不会改,但是我觉得,这种界面设计的问题,和抽卡深度的问题,应该很难
2024年04月14日 06点04分 14
level 1
38了卡式王子那了,后面听说还要卡俩水鬼。 卡练度太难受
2024年04月14日 06点04分 15
level 1
还有一点刚刚忘记了,操控移动的手感真的很差,而且解密探索玩法,这个占比很高
2024年04月14日 06点04分 16
可能是我对手游要求太高了吧
2024年04月14日 06点04分
真的很差,感觉这游戏做得走路都走不明白,我是手柄玩的,每次在宫殿里面一些狭小空间卡视角时,稍微一转视角就开始乱飞
2024年04月14日 11点04分
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