level 12
CS0L临时工
楼主
角色属性条可以互换变更一下:
僵尸:感染玩家和受到伤害可以加速人类起f2。f4武器变英雄。〔可以设置自动托管不增加属性条〕这样玩家玩3-5回合僵尸就可以打满属性条
,即可变为一把英雄。这样玩家才有动力去抓人,即使尸变也不一定会退房,。
人类:人类打击僵尸增加的属性值。也可以加速僵尸起f1,f2。3级条满下局必变母体〔随机变一种英雄僵尸〕也可以提前按f1进行开局尸变。这样有个好处——一局击杀108位梁山草莽的玩家,基本上2局变一次母体〔开房打bot的韭菜就少了
〕
这样也不需要新加入的玩家承担尸变的风险,还有每次F4起武器变母体是认真的吗?像我这种不会暴雷跳的除了躲在角落挂机。怎么敢抓?等起完f2下局必变不比这强![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)



2024年04月14日 02点04分
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僵尸:感染玩家和受到伤害可以加速人类起f2。f4武器变英雄。〔可以设置自动托管不增加属性条〕这样玩家玩3-5回合僵尸就可以打满属性条
人类:人类打击僵尸增加的属性值。也可以加速僵尸起f1,f2。3级条满下局必变母体〔随机变一种英雄僵尸〕也可以提前按f1进行开局尸变。这样有个好处——一局击杀108位梁山草莽的玩家,基本上2局变一次母体〔开房打bot的韭菜就少了
这样也不需要新加入的玩家承担尸变的风险,还有每次F4起武器变母体是认真的吗?像我这种不会暴雷跳的除了躲在角落挂机。怎么敢抓?等起完f2下局必变不比这强


