level 2
好像是要先把rpg_core.js的下面这一行给注释掉,把空格键默认的功能取消掉。
32: 'ok', // space
然后再去找rpgmaker的键盘插件,通过键盘插件来检测空格键的按下,
以及给出脱离战斗的指令,下面这些好像可以。
rpg maker mv 全键盘插件 自编写 - 哔哩哔哩
到B站搜索------rpgmaker 按键-----
mv有全键盘的插件吗 - RPG Maker MV 讨论区 - Project1----这个网页的7、8楼有链接
最后就是你说的逃脱了,选择终止战斗的事件指令,或者是脚本就好了。
中止战斗 BattleManager.abort();
可能要在敌群那里设置,在出现条件那里可以考虑开关,
好像要在事件页那里,在进入战斗场景之前就打开这个开关。
还有,要在战斗处理那里,可能也要选择允许逃跑。
好像是这样的,我不确定,你慢慢试吧。
2024年04月14日 04点04分