真是非常幽默
明日方舟吧
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level 11
卡尔拉
楼主
在阿斯卡纶数据出来前大家都是
超大杯
起步,周年前骗氪,违背祖宗的决定,爆所有地刺的金币,和锏实装后风评一致。
结果数据出来以后就是自我矛盾的设计,不符合剧情的机制,不知所云的人设,和锏实装前风评一致。
大家厨的果然不是干员,是倍率啊
嫌数字小,少打个0就名牌说,没必要套个所谓剧情设计割裂的皮。
50%改500%就能改变你对设计的评价,那有啥意思呢?
2024年04月11日 07点04分
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level 9
开朗向上
2024年04月11日 07点04分
2
level 12
水果的杯具
毕竟贴吧人均DL(dps love)
2024年04月11日 07点04分
3
level 9
尔🍬
倍率只是强度美的一种,ins、黍机制好一样美啊
2024年04月11日 07点04分
5
微小触碰爱情C3
@卡尔拉
尬黑了,ins就是纯靠机制上的超大杯,之前还因为她伤害太高回不了多少费被诟病呢
2024年04月23日 03点04分
卡尔拉
谢谢,这时只会说强者处处是惊喜咯
2024年04月11日 07点04分
level 9
蟠某人👻
我个人确实是不懂什么叫他们口中的设计感的,反正在我这泛用好且有强度的就是爹
2024年04月11日 07点04分
6
地牢十三号
我认为设计感就是整套技能和天赋以及模板的联动。比如左乐在我看来就很有设计感,整个运行逻辑是自洽的。
2024年04月13日 08点04分
两颗星.
我感觉主要是天赋和技能效果的联动,其次就是和敌人的相性和干员之间的配合
2024年04月13日 09点04分
level 6
青山古月时
我做出了一个违背祖宗的决定
2024年04月11日 07点04分
7
level 11
连绵的雨
喜欢大数字有什么丢脸的?大数字蒸发boss确实让人身心愉悦,但因为没有大数字就拿不符合剧情来跳脸就不太合适了吧?24也确实不指望地刺能有多大输出,厨子能用的顺手就好
2024年04月11日 07点04分
8
连绵的雨
@银色弹射-
伺夜,就不说文件夹六星了,叙拉古人里塑造的不好吗?甚至他的理论总伤都很高,就那b3狼数值拉了,直接成了中杯底了,哈哈大笑了,还不知道模组能不能救回来呢
2024年04月11日 16点04分
银色弹射-
其实是数值和符合剧情两项有一项满足都不会被笑话啊
2024年04月11日 16点04分
yyyyyyyA啊
@连绵的雨
模组已经救回来了,闪避
2024年04月12日 14点04分
sunny喵喵队长
@yyyyyyyA啊
模组之后能用了?
2024年04月15日 04点04分
level 15
船化太尖又来了
dpslove你以为呢
2024年04月11日 07点04分
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level 10
沙沙的漠丶
我不管,我喜欢她,我就要抽
2024年04月11日 07点04分
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level 11
神秘萝莉啦啦啦
如果我看得懂剧情也不会变成这样了😭
2024年04月11日 07点04分
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level 9
买Go👿
厨力强度总得占一个才能吹
2024年04月11日 08点04分
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level 11
拾雲
没感觉出来。我的预测是很难强。因为需要很高的数值。但凡不愿意给就废了。很多人连基础分析都没有。只是觉得前面出的强就该强。但是轮子姐那个技能组出来我就不是很看好。
2024年04月11日 09点04分
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level 12
良良良-◎
对,我嫌数字小
2024年04月11日 09点04分
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level 11
Route-86
不然呢?强度高伤害高实打实的提升我的游戏体验我为什么不重视?他设计的再合理所谓的美,我不能玩的舒服那我也看不上。
2024年04月11日 11点04分
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level 13
网佛基恩
明明+100%也强不到哪去,结果设计师给了50%
2024年04月11日 12点04分
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