发个帖子输出一波《密特罗德究极复刻》
ns吧
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level 7
神异域
楼主
不输出一下,心里窝火
这游戏,死了从头开始,两小时存档直接清零,
这游戏做的很有匠心,开发组混几个神经病进来干嘛呢,
打那个植物虫boss,掀卫星锅那关,
掀一个卫星锅,boss就给我复原,
打到三个卫星锅,完全没头绪怎么打,
不找攻略,初见怎么一遍过。。。。
tm脑瘫,做游戏还要折磨玩家,真当上世纪70年代当大爷呢。
引导本来就一坨,
我还头一次碰到,死一次,半个游戏存档清零的。
合着玩家游戏通关要减寿?
2024年04月10日 12点04分
1
level 12
革新时代ST
所以要经常存档
2024年04月10日 12点04分
2
革新时代ST
@神异域
因为这是20年前的游戏
2024年04月10日 12点04分
革新时代ST
@神异域
第一玩银河城么 绝大部分银河城的游戏都是有固定的存档点
2024年04月10日 12点04分
神异域
谁知道这玩意,这么复古
2024年04月10日 12点04分
神异域
我记得我玩密特罗德生存恐惧时候,都没这样。 而且完全不知道那地方是boss房间,周围也没存档点
2024年04月10日 12点04分
level 12
革新时代ST
2小时你都不存一次档
2024年04月10日 12点04分
3
level 13
天池水怪DP
这是个2002年的游戏
2024年04月10日 13点04分
4
革新时代ST
@神异域
你自己游戏玩的少 银河城很多游戏都是要在存档点存档 小朋友
2024年04月10日 23点04分
玻璃心铁人
@神异域
宝可梦一直到17年ns才有自动存档
2024年04月10日 16点04分
NERV1918
不是,主要是这lz喷都没喷到点上
2024年04月11日 04点04分
天池水怪DP
@神异域
究极系列要是垫底,那就没有哪个游戏敢说自己高了,这游戏原版就卖了300万
2024年04月10日 13点04分
level 13
贴吧用户_5b8S34X
众多银河恶魔城游戏瑟瑟发抖
2024年04月10日 13点04分
6
贴吧用户_5b8S34X
@神异域
你可以试试不存档打银河恶魔城游戏有的是游戏直接死了清零 死亡细胞细分是肉鸽根本不是什么银河恶魔城
2024年04月10日 14点04分
革新时代ST
@神异域
只能说这游戏 存档点少 传送不方便 这确实是游戏时代的问题
2024年04月11日 02点04分
神异域
祖师爷混到这份上了都,众多银河恶魔城也不至于说把存档清零吧,好说歹说也留一些技能加点啥的
2024年04月10日 13点04分
神异域
就,你玩啥游戏,是整个游戏存档从头读取。比如死亡细胞,也不至于说中间死了一趟,所有细胞、道具都化整为0吧
2024年04月10日 14点04分
level 14
SHENG12345w
所以我经常存档,不过人物也不会那么容易死,血少了小怪和箱子都是你的补给,这游戏玩起来是挺累的,找路解密但打过卡住你的点都有爽感,痛苦快乐时刻并存着
2024年04月10日 14点04分
7
吧务
level 15
耔圻🍀
这游戏每个boss都多少有点解谜要素,这也是他评分口碑好的原因之一,2002年的gdc年度最佳游戏。动动脑筋啊,不要依赖查攻略,植物虫boss算简单前期boss了。
2024年04月10日 14点04分
8
耔圻🍀
回档白玩确实血压高,理解,多多存档吧。游戏素质很好,建议再深度体验一番
2024年04月10日 14点04分
耔圻🍀
@神异域
还是年代问题,打最终boss前还要跑图全收集一下也是挺…“古早”的设计了
2024年04月10日 14点04分
神异域
是啊,我觉得抛开回档这个问题,这游戏真的很不错。 那个怪,我打过去了,二进宫就只花了1分钟多一点就过去了,弥补回档也只花了40分钟。 哎,让我觉得很可惜的游戏,明明其他地方都很有匠心。。。
2024年04月10日 14点04分
GEEK◆
Ngc不是gbc
2024年04月10日 17点04分
level 6
喵 喵 喵
用20多年前的目光来看,现在玩起来都不觉得过时,已经是神作了,存档点少确实硬伤,不过话说回来这一作还挺难死的
2024年04月10日 14点04分
9
喵 喵 喵
@神异域
确实是,学了二段跳之后跑岩浆才舒服了起来,怪的话什么颜色的皮肤基本对应颜色就可以打死了,多尝试会熟悉起来,不过实话实说这个游戏通关后我是没有再来一次的想法...生存恐惧倒是玩的很爽
2024年04月10日 15点04分
神异域
怎么说呢,机制怪不知道怎么打,就耗死了;还有掉岩浆,跑不出来,耗死了。不过确实不容易死,但死了就巨难受。哎
2024年04月10日 14点04分
level 1
Van♤lla
存放太过复古,居然自动存档都没有,玩到采石场的五彩战士那里就玩不下去了,一直死
2024年04月10日 14点04分
10
暗闇の风穴
确实,费原子矿场到实验室那一长条的路一个存档点都没有,逼着你一命通关确实劝退
2024年04月11日 05点04分
level 9
阿道夫风局
复刻得太原汁原味了 很多机制不更新 玩起来难受
2024年04月10日 15点04分
11
凶冥十杀阵
而且不知道为什么,剧情代入感做的不如gba
2024年04月14日 13点04分
level 11
酷拉皮卡丘^O^
确实是太原汁原味了,就增强了个画质,如果能像生4那样重制就好了
2024年04月10日 15点04分
12
沛白🌈
复刻和重制的区别
2024年04月11日 05点04分
level 7
玻璃心铁人
昔日光辉,再度绽放
2024年04月10日 16点04分
13
level 8
无处可去😈
这游戏是神作,
这游戏的逻辑就是找存档点,算是这游戏的乐趣。
沉住心得到所有能力,那感觉太棒了
2024年04月10日 16点04分
14
level 1
星之碎
老游戏这种问题还挺多的,需要你随手存档,毕竟当时的技术也不太支持自动存档,而且这游戏找存档点本身也是游戏的一部分内容了,不适合整自动存档
只能说花时间买个教训了吧,老游戏不少机制现在看都挺抽象的
2024年04月10日 17点04分
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level 12
星殒命
我倒没有卡在这,可能我玩银河城比较多
但我被中间大厅跳第二层那个地方卡了一个多小时,我一直找不到怎么上去
还有那跟蜜蜂一样的虫子挺烦人的,还每次都会刷新
2024年04月10日 17点04分
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