重温头文字D,联想到弹墙
巅峰极速吧
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level 9
西厢情鸳 楼主
要是把对白里“抵触直线超车”换成“抵触在游戏里使用弹墙”有没有点儿道理?说明一点是我连性能组GTR都没有的那类玩家。如果改成弹墙点在地图上标注清楚,无弹墙丝滑到终点加5分,这样你想弹你就得权衡这个图值不值得弹,弹多少次,这也算赛道攻略的一种,有这个想法是因为每辆车特性适配不同类型的图,如果要上分,比如布加迪跑白云山,总要让技术党有更多的操作余地才有意思吧。不知道我说的对不对,望大手子们斧正
2024年04月10日 07点04分 1
level 9
西厢情鸳 楼主
我发帖很少,也基本不回复。但经常看帖看了很多关于弹墙的讨论,刚开始论点中心是拟真游戏出弹墙就不应该,这个我同意。另一种声音是,同样充了这么多钱,你凭什么旁门左道就比我快?我打不过就得加入?这没道理啊。侧滑脑子有大病这毋庸置疑,但既然要盖空中楼阁,侧滑你得动更多的脑子啊,难道它的底气就是反正怎么改你都要玩,一片和谐没有矛盾重重来得有热度?
2024年04月10日 07点04分 2
level 9
西厢情鸳 楼主
去年11月底玩到现在,目前21阶已经无法继续向上了,我必弹的一个点是上赛大直道后的那个急弯。我的出发点是这个弯我怎么都过不好,发现弹墙就简单多了,而且不容易失误。再一个我一定不弹的是涂鸦码头,看别人跑全程撞过去的,毫无驾驶体验,再快又有啥用?就很抵触,不知道这样双标的心理活动有没有人和我一样…
2024年04月10日 07点04分 3
你确实双标,不过你也确实是真的当游戏玩的
2024年04月10日 08点04分
怪不得我说上赛那里大家怎么不减速飞出去撞墙,我老老实实减速过弯,先过弯心看不见他们,我每次寻思稳了,结果都嗖的从我后面过去[呵呵][呵呵][呵呵]
2024年04月10日 09点04分
level 11
现状是策划提纯玩家,爱玩的继续,不爱玩的卖号退游。留下的愿打愿挨的。提建议可以,改不改再说。
2024年04月10日 07点04分 5
确实无奈,玩家讨论没用,侧滑就是不改,伤心
2024年04月10日 16点04分
level 12
但是弹墙真难受
2024年04月10日 10点04分 6
有些墙可以缓解直线车在弯道多的图里的窘境,另一个角度看也算是攻略赛道的方法,但是要自己摸索就很操蛋,标记清楚会好很多
2024年04月10日 16点04分
level 12
弹墙不弹墙的已经无所谓了,我已经加入进去了
2024年04月10日 12点04分 8
level 11
照这逻辑 开挂也可以[吐舌]
2024年04月10日 16点04分 9
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