今日重磅iw笑话
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level 13
KIEIGY 楼主
战区1由乌鸦帮忙设计(而不是我们一直以为的后续运营),原型可追溯到ol的勇者游戏,19唯一有亮点的dmz原型也是来源于乌鸦前设计师
2024年04月09日 09点04分 1
level 13
KIEIGY 楼主
乌鸦在勇者游戏里为后续iw知名的1619里战区1和dmz做了大量的实验和启发,甚至连游戏设计都是乌鸦做了原型,iw你叫人一声乌鸦哥不过分吧[太开心]
2024年04月09日 09点04分 2
level 13
KIEIGY 楼主
连19唯一能称赞的那点东西都是乌鸦的功劳,那么问题来了,iw这6年在干嘛呢[太开心]以后连引擎都是t开发的了,iw还留着干嘛呢
2024年04月09日 09点04分 3
@KIEIGY 看到Mike更开心了,cod没少摧残他. 现在做mmo挺开心
2024年04月09日 11点04分
@第N牺牲者 T组的引擎也是IW的,不过是T组自己魔改之后的版本(17就是用的T组自己魔改的,最明显的就是没有体积雾,还有17的亮度设置效果和161820都不一样)
2024年04月09日 10点04分
@第N牺牲者 所以说句实话也没必要叫iw引擎了,直接叫cod引擎就行
2024年04月09日 10点04分
@第N牺牲者 是的[你懂的] 我是第一批使用者😂
2024年04月09日 10点04分
level 13
KIEIGY 楼主
up主原视频bv号:BV1mx4y1h7qv
2024年04月09日 09点04分 4
level 13
KIEIGY 楼主
blackout和17僵尸爆发也是有乌鸦和上动的功劳,乌鸦还得给iw擦屁股,叫人一声乌鸦哥真不过分吧[太开心]
2024年04月09日 09点04分 5
17战役是不是乌鸦做的?反正我记得不是t组
2024年04月10日 12点04分
@疯牛病患者11 应该是有,17的僵尸玩法设计有一些很早就在OL实现了,比如允许自己带枪进僵尸刷等级什么的
2024年04月13日 10点04分
@疯牛病患者11 就是同一批人做的,17的僵尸模式有很多很多olpve模式的影子[呵呵]这就是试验田的含金量
2025年05月31日 05点05分
level 13
KIEIGY 楼主
《D M Z 原 型 设 计》这就是iw啊,好的东西全是别人帮忙的,你们有没有这样的iw啊,真是ii又ww啊[太开心]
2024年04月09日 09点04分 6
@泰听春4 你说得对,但这就是你iw大跌精心设计的iw🤣🫵🏻
2024年04月09日 12点04分
level 12
不以前就知道了吗 我说战区渡鸦做的还被骂了 都说是iw做
2024年04月09日 09点04分 7
我玩过勇者游戏,和战区内核几乎一样,还有昼夜系统
2024年04月09日 17点04分
@KIEIGY 堵不了[哈哈]我发的iw孝子还在嘴硬
2024年04月09日 12点04分
@KIEIGY 可以给他们出个合订本了[哈哈]
2024年04月09日 12点04分
没事,就这几天爆出来的事能堵iw孝子的嘴一辈子了[滑稽]
2024年04月09日 09点04分
level 2
dmz不是早就爆出了吗,做了四年[哈哈]
2024年04月09日 10点04分 8
level 2
@泰听春4 你iw大跌不是很有实力[疑问]
怎么引擎整没了,突袭外包,dmz做了四年还靠别人?🤣🤣🤣
2024年04月09日 10点04分 9
@泰听春4 你猜哪个制作组人最多干的事最少🤣🫵🏻
2024年04月09日 12点04分
小锤裁了那么多人,更新量依旧把IW打得麻麻都不认识,IW真的脸都丢光了
2024年04月09日 15点04分
@泰听春4 怎么开始复读了呀🤣🤣🤣是不是打击太大不会说话了
2024年04月09日 12点04分
你猜猜三个制作组哪个裁员最多🤣🤣🤣🤣🤣你比微软还懂小锤要不你去把小锤买过来做高级战争吧毕竟锤孝子就喜欢拿这个洗地
2024年04月09日 11点04分
level 12
战区1有两个原型,一个就是你说的这个,而iw起初的计划是打算做出一个僵尸模式,然后设计的东西就是19第六赛季感染模式你看的那样
2024年04月09日 10点04分 10
level 13
19灾难性的首发还是乌鸦给****,那更新公告修bug列表光bug fixed就有125条,
2024年04月09日 10点04分 11
@泰听春4 你说得对,但这就是你ie大跌设计的战区二,这是技技又术术🤣🫵🏻
2024年04月09日 12点04分
level 14
iw这些年净折腾战术了[阴险]
2024年04月09日 10点04分 12
level 11
OL以前就说是试验田了 我还记得那些特殊监视是从猪叫行者才有的
2024年04月09日 10点04分 13
@魂灵灬灭 这下ol不能叫实验田了,我觉得该叫cod创新创业基地[呵呵]
2024年04月10日 00点04分
@不惧艰险,忍耐出山。 最早的检视是ol的地狱行者acr,最早的皮肤特殊检视在14
2024年04月09日 16点04分
2024年04月10日 00点04分
@不惧艰险,忍耐出山。 第一个有检视的还是乌鸦负责的cod4r,检视花活比16丰富,直到19才部分赶上并超过。
2024年04月10日 02点04分
level 15
iw就只剩那搞笑的枪动画了[捂嘴笑]
2024年04月09日 10点04分 15
动画师也是重生跑过来的()
2024年04月11日 11点04分
吧务
level 13
blackout和战区的亲爹其实是OL大逃杀第二张图(第七区,这图最突出的特点就是几乎全是多人地图缝在一起的[阴险]
还有,前设计师提到,原本他们似乎对OL僵尸有个叫“Zed”的设想,但最终没进入设计阶段。这个设想听上去非常像后来17的爆发
2024年04月09日 10点04分 16
还有检视这玩意第一次出现也是在OL(八年前4R发售前半年的某个版本期间,ACR有检视动作。但那个版本之后删了一段时间。。。直到2017年重新上线)
2024年04月09日 10点04分
@跑到泡 隐藏了,当时没做完[滑稽]
2024年04月09日 11点04分
视频里也提到了,而且大佬在视频评论区还说zed有过原型,用的ol的素材和引擎
2024年04月09日 11点04分
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