技改一定要在8件成套之后更新,上一波失败的技改就是前车之鉴
逆水寒ol吧
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level 10
龙之魔枪 楼主
上一波按照2件套4件套的强度去进行职业平衡,结果第二周就做出来6件套了,平衡也无从谈起
前一周还刚给玄机射箭加了10%的伤害,第二周做出6赤军玄机撕裂鸣火和帮战,结果第三周又回调回去
潮光在之前是pve大哥,平衡的时候还被砍了5%pve伤害,结果第二周因为打本6件套没有合适的套装有提升,再加上实战boss一动就缺水意伤害打不全,导致直接变成打本伤害垫底的鬼见愁职业,近战潮光pvp端连续砍几刀没问题,但是给远程潮强行加强了好几波,配合6件套加青龙目前大概比之前的近战水平还超模
神相在两件四件套的时候确实不垃圾,各种玩法都有发挥余地,结果第一周砍了剑胆,第二周更新完6件套之后其他职业伤害直接溢出,导致目前高压局帮战敢进敢死变成小号峡谷先锋,被龙和远程潮在拆塔和远程输出定位上完美上位替代,在最大的贡献是能带一个冰墙或者罩子,但是一个团一个足矣,这也是大帮目前都在尽量减少神相数量向血河靠拢,增加远程潮和龙吟的原因。
碎梦......不多说
在打本队伍方面,在之前更新猛加了一波外功队的大招和buff,导致现在内功队5个大招伤害加一块不如血荒碎3个大,我们爬塔队伍之前还是内功队,现在用外功队爬塔冲排名,基本也不需要等破绽直接随便强杀了
所以看得出来ch在上一波平衡的时候完全没有考虑之后有6件套的提升,完全是一拍脑袋大概看一下就想出来的,如果说下一波更新在这周或者下周,更新的时候不把8件套给每个职业的提升考虑进去的话,那大概也就是为期一个星期的平衡罢了[汗],不过ch的脑子肯定也没法做到脑测平衡,能的话也不可能设计出来初版玄机的赤均6了,还不如等8件之后更新
2024年04月08日 11点04分 1
level 9
因为策划需要玩家来测试套装强度
2024年04月08日 12点04分 2
测试强度没问题,但是肯定要测试完之后再做平衡
2024年04月08日 12点04分
level 8
ch的闹子啊,从他能设计出扣自己一半血不能奶神装的时候就可见一斑了,还有铁衣玄四吃重创,没闹子到一定程度了
2024年04月08日 12点04分 3
设计套装的确实看起来很多就像拍脑门,像玄机这种4套一看就是设计的时候玩过游戏每套都有对应流派都能玩的和其他职业怎么别扭怎么来形成鲜明对比
2024年04月08日 13点04分
level 8
主要是他进度搞的不对
按道理1个半月,就应该推出第一个8件套。
2个半月,第2个8件套
3 4个半月,搞齐 3 4个8件套
后面1个半月,大家吵一下,说你强了 他弱了这个赛季就算完事了
他这个迟迟成不了型, 也确实不好说到底谁强谁弱
都是头痛医头,搞得自己一天事还多。
2024年04月08日 12点04分 4
level 12
这个游戏的技能设计、数值设计真的很差劲,本末倒置。
2024年04月08日 17点04分 5
level 11
这游戏根本就没有数值CH哦,都是玩家测试后他们看谁哭的厉害就随便改2下应付[黑线]
2024年04月08日 18点04分 6
level 11
逆水寒的数值是最烂的,看正式服就知道了,赛季服属性也一直叠加,有必要吗?反正都要重新来过,干嘛把属性越弄越高啊!一点可玩性都没有,不是你秒我就是我秒你,真不如69那个阶段,69那个阶段可玩性是最高的![汗]
2024年04月08日 21点04分 7
level 15
策划喜欢造神。玄碎这种明显势力超模的玩法,还一个劲加强他的细分领域的作用
2024年04月08日 22点04分 8
level 3
你是懂
游戏的
2024年04月08日 22点04分 9
level 15
对的 6件套之前我以为出了6件套我90的PVP就熬出头了 没想到6件套后 我90更难玩了[怒]
2024年04月09日 00点04分 10
level 11
这游戏没测试的,平不平衡有没有bug全靠直接上线玩家实测[笑眼]
2024年04月09日 01点04分 11
level 12
这游戏的策划自己根本不玩游戏,那当然是拿脚做平衡
2024年04月09日 01点04分 12
level 9
你是懂侧脑的
2024年04月09日 02点04分 13
level 1
别的不说,碎梦鸣火无压力一刀秒
隐身直接跑步就很无解
玄机射爆大团,也不说砍一下
2024年04月09日 14点04分 14
level 1
但是估计这周四就是大更新加技改了,然而那时候按之前流程来算的话,下周才出8天极,都还没改呢,已经能算出是一坨大的了,就看到底有多大了[呵呵]
2024年04月09日 15点04分 15
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