如果黑神话悟空成功了,游科可不可以来个正经版的?
黑神话吧
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level 7
zhangzaido
楼主
如果黑神话悟空成功了,游科可不可以来个正经版的
西游记
,或者来个正经的西游记之悟空,也让国际上了解了解我们的正史文化。
2024年04月07日 05点04分
1
level 11
采及葑菲
他们的首要动力不是宣扬文化,而是做个游戏,做一个很厉害的arpg厂商,所以下一部什么题材也要看他们对什么题材有灵感有兴趣
2024年04月07日 06点04分
2
level 9
王小皮✨✨
下一部大概率山海、搜神或者钟馗
2024年04月07日 06点04分
3
level 9
八手盘捣🐶玩家
就好像给歪果仁放流浪地球一样,市场有限
2024年04月07日 06点04分
4
level 9
蓹剣の茳湖
山海经,大荒经,开放世界不就来了,中国版的艾尔登法环
2024年04月07日 06点04分
5
蓹剣の茳湖
上古神话,三皇五帝,题材多得数不完,共工怒触不周山,颛顼绝地天通,想想就刺激
2024年04月07日 14点04分
吧务
level 15
百年孤独人
对于游戏而言,文化传播是结果,不是目的
2024年04月07日 06点04分
6
level 12
hirano520
文化输出是一款游戏的附带效果,而不是主要目的
何况黑猴已经让国外一些对黑猴感兴趣的玩家主动阅读西游记了,这已经完全足够了
完全没有必要为了所谓的宣扬中华文化为目的去制作一款游戏
2024年04月07日 06点04分
7
level 12
青春如烟丶
小日本天天做三国题材游戏,也不是为了宣扬我们的文化,说到底做自己喜欢擅长的题材就行了,做出花来自然会带领宣传
2024年04月07日 06点04分
8
level 9
大慈大悲头🌴
本末倒置,游戏科学只是一家游戏公司,首先它要考虑的是公司发展和商业回报,再说文化输出,一味的想输出,获得赞扬和认同,其实是一种自卑表现
2024年04月07日 06点04分
10
level 11
冲刺吧
不要以宣传文化为目的去做游戏,传扬文化是附带品,不能操之过急,玩黑神话的感兴趣自然会查阅相关资料,看西游记,还有视频博主。强塞只会适得其反。像日本做的多好,现在很多青年人已经被日本文化入侵了,就是因为他们动漫做的好。
2024年04月07日 19点04分
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