如果喂给ai大量数据能不能打过高玩
心灵终结吧
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level 9
ZLTgames 楼主
如果我们喂给ai足量的高质量moPVP实战数据让ai分析,在大量数据加持下(不考虑内存时间问题),ai能否成为像AlphaGo那样的绝对高手,不再像原本的终结ai一样小队攻击,而是懂得兵种克制与配合,单位拉扯与反制,能预判玩家行动,还会一些特殊操作(超时空谭雅车等),从此成为mo之巅?
2024年04月06日 16点04分 1
吧务
level 14
听说过alphastar吗?
2024年04月06日 16点04分 2
有所耳闻,但不太了解
2024年04月06日 17点04分
level 1
19年的时候alphastar就在星际2暴打职业哥了,rts是最容易喂出高玩ai的游戏
2024年04月06日 17点04分 3
毕竟人类真的不能多线
2024年04月07日 05点04分
@顿顿吃麻辣 确实,很多东西人类点不过来也反应不过来但是AI可以
2024年04月12日 06点04分
level 7
rts的ai会很强但不会很聪明 阿尔法star主打一手无敌的运营和操作
2024年04月06日 18点04分 4
level 11
快进到ai直接接管程序开了[滑稽]
2024年04月06日 19点04分 5
level 11
之前星际就有,2wapm,不断手操农民采矿采气,类似于不断手牛
2024年04月06日 23点04分 6
还是ia做的那个ai靠谱,有apm限制,不限制apm的纯作弊
2024年04月07日 06点04分
那种算脚本不算ai
2024年04月08日 01点04分
level 8
游戏的ai要限制apm和微操的,不然人类没法打。
2024年04月07日 00点04分 7
level 12
之前看过星际AI的离谱操作,人族地堡的进出是瞬间完成的,地堡占地是3×3,所以AI在矿区下地堡让农民进出地堡跳过赶路距离加速采矿
2024年04月07日 00点04分 8
level 10
你想要这种?[阴险]
2024年04月07日 00点04分 9
这也太逆天了[笑眼]
2024年04月07日 03点04分
然而这个也不是ai,这是ini做出来的(
2024年04月07日 01点04分
改最小射程是吧
2024年04月07日 05点04分
这血条是怎么改出来的
2024年04月07日 06点04分
level 10
微操能正面干碎你。几乎无溢出的主力对拼,绝对偷不到的科技,完美的阵容拉扯...真人的浓度还是太淡了
2024年04月07日 01点04分 10
level 9
不是能不能打过,是到时候直接没法玩了
2024年04月07日 01点04分 11
level 8
突然想起一个流传很广的RA3AI故事[滑稽]
电脑AI会越练越强调教多了会变得无敌导致打不过[滑稽][滑稽]
2024年04月07日 01点04分 12
level 8
冥卫坦克和狙击手重登巅峰?
2024年04月07日 01点04分 13
level 10
ai的优势是每个单位都能独立操作,想象一下控人就跑的光头,无限拉扯的暴风雪和西风,相当于你一个指挥官和对面几百个RPG玩家打[笑眼]
2024年04月07日 03点04分 14
level 1
你这就是废话,玩家的实力差距就在于能几线操作和单位配合拉扯的怎么样,你真搞个全能AI那是可以做到同时手操所有单位的,火力溢出这种东西都能几乎消除的。试问有哪个人类能做到同时分别操作几十辆冥卫吗,明显没有。但AI可以,甚至在这之上还能指挥其它路线的兵。
2024年04月07日 03点04分 15
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