level 9
AI的建造逻辑导致的。
我再讲详细一点:AI的建造是复制逻辑,即每个生产建筑在生产指令完成后都会同时进行生产,比如你一次只能造一个坦克,且只能从一个车场出,而AI则是在一个坦克的建造指令完成后,所有车场都会出一辆这种坦克。
已知AI的这种复制逻辑,又知建造厂也遵循这种逻辑,于是养蛊的方法诞生了:首先一个终结AI会建3重工,基地在不被摧毁时不会主动建造。但是如果你把它基地打了,它就会执行基地建造指令来补基地车,但是此时它的重工数量为三,按照上面的AI复制逻辑,真正建造出来的基地车数量将会是三个,这就是第一次增值。接下来你打掉什么东西它都会以三倍的数量补建(原因同上),如果你打掉车厂,那么补的车厂也是三个,这时出来的部队也会越来越多,这是第二次增值。如果你后面又拆完了AI所有建造厂但是不拆一点重工,那么出来的基地更多。。。以此类推,AI的建筑群会越来越庞大,部队也会越来越多。
2024年04月06日 13点04分